GTA6新トレーラー350万再生 ゼルダ時オカリメイクは250万、評価数差が話題
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GTA6の日本向け最新トレーラーが再生数350万を記録し、同時期に公開された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版トレーラーの250万再生と比較される形で5chのハード・業界(ゲハ)板で話題になった。米国版では両トレーラーとも450万前後の再生数で並んだとの情報も挙がり、コメント数や高評価数に差がある点が注目された。スレでは広告費のかけ方や動画再生数の仕組み(短時間視聴でもカウントされる点)、初週販売本数の予想まで議論が広がった。
みんな割れストアに並ぶのを楽しみにしてるしな
大して人気の無い日本でもそれか
で、予約は?
>>8
無料なのにするわけないじゃん
無料なのにするわけないじゃん
リメイク作にしつこく粘着するGTAなんて見とうなかった
初週5000万本確定してるからな
当然よ
当然よ
そもそもGTA6トレーラー2も日本で2000万再生されてる
RDR2もそんな売れなかった日本で200万再生
でもゼルダの方が圧倒的に高評価多いし差があるから広告かなんかで流れてんじゃね?
RDR2もそんな売れなかった日本で200万再生
でもゼルダの方が圧倒的に高評価多いし差があるから広告かなんかで流れてんじゃね?
新作の超大作がリメイクごときに100万差しか付けられないの?
GTAの広告ゴリ押しすごいよな
5の時なんか郊外の市街地でも看板立ててたし
5の時なんか郊外の市街地でも看板立ててたし
>>15
そもそも日本は箱ユーザー少ないし、わざわざ劣化版のPSで買う人いるのか疑問
GTAみたいなゲームで規制版やりたくないよ普通
そもそも日本は箱ユーザー少ないし、わざわざ劣化版のPSで買う人いるのか疑問
GTAみたいなゲームで規制版やりたくないよ普通
時オカは再生するやつ多くても買うやつはそこまでいないと思うよ
>>32
それGTA6にも言えるんだが?
それGTA6にも言えるんだが?
>>32
それGTA6じゃね
高評価少ないってことはそういうことだろ
それGTA6じゃね
高評価少ないってことはそういうことだろ
よく見たらGTA日本の方でこの再生数かよ
相当な広告やってんな
相当な広告やってんな
>>41
日本はゼルダに負けるだろうから
あまり騒がない方が良いのに
ゼルダのリメイクでswitch2だし国内少なそう
日本はゼルダに負けるだろうから
あまり騒がない方が良いのに
ゼルダのリメイクでswitch2だし国内少なそう
1秒観るだけで再生数カウントされるからな
工作し放題なんだわ
工作し放題なんだわ
>>58
そういや最近仕様変わったってニュースになってたな
そういや最近仕様変わったってニュースになってたな
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5をオンラインとかで遊び倒してる奴ほどPC版買おうと思ってるでしょう
>>80
チーターだらけのGTAオンラインをPCで?
ないね
チーターだらけのGTAオンラインをPCで?
ないね
基本的に予約が増えるのは発売日決定した月と発売月なんだけどな
>>105
それを加味してもずっも低調なんだけどなGTA6は
それを加味してもずっも低調なんだけどなGTA6は
>>110
予約数は前例の無い勢いで入っててテイクツーCEOは満足してるけど低調なんか
予約数は前例の無い勢いで入っててテイクツーCEOは満足してるけど低調なんか
>>116
5000万の話?
ネタじゃなくてマジで信じてるのあれ
5000万の話?
ネタじゃなくてマジで信じてるのあれ
>>116
じゃあ問題なく初週5000万売れるでいいね
他人のフリはするなよ?
じゃあ問題なく初週5000万売れるでいいね
他人のフリはするなよ?
この話題の背景と論点
YouTubeの再生数は仕様変更により、動画を数秒視聴しただけでも「再生」としてカウントされるようになっており、広告出稿量や関連動画への露出の多さが再生数に直結しやすい。スレでも、過去にGTA6の別トレーラーが日本で2000万再生を記録した一方、同時期に発売されたRDR2の実売はさほど伸びなかった例が挙げられており、再生数の多さが必ずしも販売本数と結びつかないことが示唆されている。またハード・業界(ゲハ)板はもともと任天堂機とソニー機・PCゲームのファン同士が対立しやすい場であり、再生数や高評価数の差を「広告」「工作」と結びつける主張、初週5000万本といった販売予想は、いずれも裏付けのない推測の域を出ていない。読者はこの手の数字比較が、ファン同士の煽り合いの材料として使われやすい点を踏まえて読むとよい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】日本のGTA6最新トレーラー350万再生!ゼルダ時オカは250万再生wwww格付け完了wwww」より抜粋・要約して構成しています。
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