DQ12のダーク版を断念、明るい路線に変更 5ch「結局これが最適解だったよな」

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『ドラゴンクエスト12』は当初、ダークな世界観の路線で開発が進められていたが、キャラクターデザインを巡る社内の対立やアクション化の是非をめぐる議論が続いたまま完成度が上がらず、最終的に断念されたという話が5chのゲハ板で語られていた。結果として発表されたのは明るい路線の12であり、スレでは「納得いかないまま出すよりは正解」という擁護論と、「それでもSwitch世代の商機を逃したのは大失敗」という批判論の両方が飛び交った。歴代作品のどこまでが「ダーク」なのかという定義論争にも話が広がった。

1 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:31:04.10 ID:ID:VACZUiHu0
そりゃ人類の歴史にダークなDQが出るのは堀井のプライドか許さないんだろうけどさ、
221億と9年の両方をもう片方の天秤にかけて普通プライドが勝つか?って話だよな
2 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:35:58.50 ID:9syjJ0tQ0
流石にマスターアップ直前とかだったらそうやってると思うが
そんなレベルに達するほどの完成度じゃなかったんやろ
キャラクターでも揉めに揉め、ゲーム内容でもアクションにするとかしないとか
ユーザーからすりゃどうでも良いような会議ばっかりやって、仕事しているつもりになってる
そういう良くあるクソ会社になっちまったわけだ
3 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:39:45.17 ID:VACZUiHu0
>>2
キャラクターで揉めるとアクションにするしないって
何の話だ?
66 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:56:05.25 ID:Pxg7DEdb0
>>2
オリジナル版のダーク12が開発難航したから
5 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:43:31.39 ID:XIzf9ehe0
洋風のきもちわるいスライム作って社内で不評だったとかリアル賽の河原してたんだもんな
成果物がどんな代物になってたのか興味はある
買うかどうかは知らんけど
11 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:48:14.41 ID:VACZUiHu0
>>5
んなことしなくてもDQ11のスライム・強みたいに
眼ぇ紅くすりゃいいだろ
15 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:51:11.27 ID:b1Xu/Sfe0
>>5
なんで大失敗したレベルファイブの真似しようとしてるんだろうな
8 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:44:51.31 ID:waVZZDEU0
ビジュアルだけ見せてほしい
おそらくとんでもないゲテモノなんだろうな
18 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:54:50.04 ID:MQIX5q4h0
>>8
キャラは使い回してるっぽいんだよね
世界に比べて彩度が低い主人公とか
14 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:50:02.77 ID:/pR2JRgP0
DQ11を3DS独占で出すのが結果論として最強だったね
高速開発と高い完成度でみんなを驚かせたその事実は揺るぎないものだった
その後の現行環境にはDQ12を出せていた
16 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:53:02.59 ID:0fqD+Pxp0
>>14
そして後にSwitchとPS4に11s出すのが1番良かったのにな
17 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:54:31.59 ID:wOEweuLc0
>>14
ゴミステ4版やったら30fpsで目が潰れた
22 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 17:58:13.69 ID:VACZUiHu0
>>14
いや3DS独占の時点で高い完成度はきっぱり諦めてるやん
26 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:00:31.87 ID:VACZUiHu0
>>18
使わないわけにもいかなかったんだろ
鳥山が遺してくれた最後の主人公なんだから
でもこれじゃサンドランド2だな
43 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:30:23.59 ID:F9/9SFOP0
>>26
11Sの主人公をあれにするアプデ来ないかな
サラサラヘアーは今でも慣れない
29 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:07:09.90 ID:2wEz8DGP0
ダークって設定やシナリオがやろ
フロムのようなグロいでは無いぞ
33 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:12:00.48 ID:VACZUiHu0
>>29
それだと7とそんな変わらん?
もしくは11の崩落後の最後の砦の状態からスタートみたいな?
32 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:11:42.05 ID:ad32NlRa0
売れもしないもの出してもIP殺すだけだろ
素人が適当なこと言ってんなよ
34 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:12:39.14 ID:VACZUiHu0
>>32
やるのは素人だから
って両さんも言ってたよ
36 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:15:13.54 ID:Wdcq5EZX0
外伝としてだしゃよかったのに
ダークファンタジーがちゃんと良ければ評価はされるだろ
38 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:19:17.03 ID:VACZUiHu0
>>36
それはナンバリングでやることに意義があるんだと思う
42 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:30:07.50 ID:FC2B4lQf0
納得のいかないものをそのまま出す方がどうかしてるだろ
納得がいかないものを失敗作としてより完成度を上げるならそれが正解としか言えないが
今更何がダークダーク言ってるのはスクエニをどうしたいんだよ
45 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:35:35.02 ID:VACZUiHu0
>>42
後戻りしていいタイミングじゃねーだろ
今年のDQの日は12の発売年くらいは決めないとダメだった
47 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:38:07.81 ID:xRVRfDZ+0
Switch1世代の内に12出せなかったのは大失敗だよな
国内中心のドラクエにとっては今後20年訪れないかもしれないボーナスタイムを完全に無駄にした
49 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:40:46.20 ID:VACZUiHu0
>>47
2じゃだめなん?
57 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:46:33.44 ID:fTl0XpFK0
>>47
コロナブーストもあったしな
54 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:44:13.38 ID:xRVRfDZ+0
>>49
Switch2が前世代と同等以上の普及台数になる可能性はかなり低いだろう
56 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:46:28.31 ID:VACZUiHu0
>>54
7んときだってとっくにPS2出てたじゃん
2は実質1なんだから大丈夫だろ?
59 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:48:32.40 ID:VACZUiHu0
7主人公自身はダークどころか
一番イージーな人生だよな
63 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:52:04.71 ID:MQIX5q4h0
>>59
7主はダークな所に突っ込んでるだけだからな元々の環境含めて身内周りは平穏そのもの

>>60
面白ければ売れればそれが正解
後からチーズナンの出来が素晴らしいとかいくらでも理由をつけてくれる

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60 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:48:35.13 ID:9W/1Ss8U0
納得できる出来にならなかったのなら出さなくて正解だろうけど
だからといって今回出してきた明るい12が正解かと言うとなぁ…
61 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:49:37.79 ID:xRVRfDZ+0
>>56
DQ7を例に出すという事は最近作り直し発表されたばかりの12がSwitch1マルチで出ると思ってるのか?
今時のゲーム開発はめちゃくちゃ時間かかるぞ?
62 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:51:20.38 ID:VACZUiHu0
>>61
世の中には5年くらいPS4におんぶにだっこだったハードがあるらしいね
64 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:53:38.61 ID:R5c3WhAh0
そもそもドラクエなんて基本ダークだろ
明るいと言えるのはトルネコやスラもりとかじゃないの
75 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 19:48:05.51 ID:514sIe4R0
>>64
DQ6はプレイヤーではなくレイドック王子視点では義妹と仲間失っただけ
DQ7は暗い暗い言われるが主人公とその身内の家族は無傷で
8も賢者見殺しツアーとマルチェロもライトファンタジーの範疇
ネームド死亡や村壊滅なんてテイルズでもあるんだからダークではない
67 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 18:57:23.91 ID:na8oC4P90
最適解はちゃんと間をおかずにSwitch1にリリースすることやで
71 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 19:28:08.09 ID:gYpZfKmU0
>>67
これやったポケモンはSwitchだけでドラクエの累計抜いてるもんな
80 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 20:02:00.32 ID:n9B/NuWr0
今の路線も最初からそいうのが作りたかったとかじゃなくてダーク路線がとん挫した結果の穴埋めだからなぁ
キャラデザなんてダーク路線の面影残ってるし、急造感が半端ない
98 名無しさん必死だな 2026/10/19(月) 21:12:19.50 ID:DZPZKxs60
>>80
最終的にFF15みたく中途半端になりそう

この話題の背景と論点

『ドラゴンクエスト12』は2024年の発表以降、開発の長期化が話題になっており、スレで語られる「ダーク版が開発難航で頓挫した」という経緯は、過去に報じられてきた制作の混乱と結びつけた推測が土台になっている。スレ内で意見が割れたのは、路線変更そのものの是非ではなく「タイミング」の評価だった。完成度を優先した判断自体は擁護される一方、Switch世代という普及台数の大きい時期に発売できなかった機会損失を問題視する声が強い。なお、ここでの「ダーク」はグロテスクな表現ではなく世界観・シナリオの重さを指す言葉で、フロム・ソフトウェア作品的な過激描写を想像すると誤解しやすい点には注意したい。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【DQ12】本当はすごく嫌だけど今作ったダークなDQを出します←結局最適解これだったよな」より抜粋・要約して構成しています。

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