PS5、まだ道半ばなのに年内にWiiの累計超えそう

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5chのハード・業界(ゲハ)板で、PS5の普及台数が歴代ランキングでどこまで迫っているかを検証するスレが立った。まず歴代据え置き機の累計(PS2が1億6500万台、Switchが1億3500万台など)が示され、「PS5はまだその道半ばなのに、年内にWiiの累計を超えそうだ」という指摘から議論が始まった。そこからPS5とSwitch2のソフト売上の多寡、サブスクやDL込みでの売上の数え方、欧州市場での両機種の販売差、引用されたVGChartzの数字の信頼性など、ハード戦争の定番論点に広がっていった。

1 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 07:57:21.53 ID:ID:McB92sbP0
歴代据え置き機ランキング
1位 PS2 1億6500万台
2位 スイッチ 1億3500万台(ライトー2000万)
2 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 07:59:19.48 ID:H8FNVxvI0
もう7年目になろうってのに道半ばなのか
3 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 08:01:01.04 ID:klC4mV3a0
そんな売れてたのかよ 日本市場マジゴミ
4 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 08:05:55.83 ID:vVRHstha0
なんでソフトは売れないの?
ゲーム機として使われてないから?w
6 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 08:11:29.32 ID:s3DaTLjRM
>>4
え?
歴代最高レベルで売れてるけど?

まさか、パッケージ限定?
時代はDLやサブスクなのに?
39 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 09:08:17.32 ID:gk+TkPwO0
>>4
任天堂はSIEの半分以下しかソフト売ってない

今期Q1決算

▪ソニーG&NS
ソフト売上 5266億円
サブスク売上 2086億円
合計 7372億円

▪任天堂
ソフト売上 2158億円
(内サード375億円: 総額に直しても+875億円)
8 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 08:13:51.57 ID:PsrBsKen0
>>7
据え置き限定ランキング自体がおかしいんよ
10 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 08:14:29.86 ID:k0vMkjG/0
値段だねえ。スイッチ2はやや高いか。どうなるだろう。
16 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 08:27:20.11 ID:gkdfugff0
高性能CS機の市場を考えた場合
PS3+Xbox360とPS4+XBOがほぼタイで1億7000~8000万台くらいだったが
PS5+シリーズXはここからかなり減らしそうだなあ
本来値下げされて買いやすくなるはずの時期に値上げされてるんだから当然ではあるが
20 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 08:29:05.39 ID:PsrBsKen0
>>16
GTA6は5の時に比べて4000万近く縮小したとこで売らなきゃいけないんだよな
2000万も予約入ってる訳がない
21 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 08:31:20.36 ID:tJZoiqmj0
wiiより売れそうなのに
小売撤退なんだ?
27 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 08:34:19.36 ID:L3xUfVgAp
>>21
パッケージ市場は間違いなく落ちてるから今のPSや箱は小売には旨みがない
小売視点ではDL版が何本売れようが基本無料に何億課金されようがゲーパスに何人加入しようが知ったことではない
33 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 08:47:10.87 ID:2+4j2WDHr
プレステはもう一生PS2を上回る事はないからなぁ
38 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 09:02:34.01 ID:+4NWiToAp
>>37
ヨーロッパにとってゲーム機の代名詞はPS
PS1がファミコンの立ち位置
任天堂ブランドの力は弱くサッカーと銃が支配する地域でなかなか任天堂が根付かない
SwitchはよくやっていたがそれでもPS4に勝てなかった

しかしPS5が前世代機からもっとも落としている地域でもある
VGの数字で議論するなら、PS5がPS4を下回っている最大の原因は他でもない欧州
42 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 09:12:08.14 ID:gk+TkPwO0
>>38
だから欧州で任天堂売れてないんだね

2026年9月におけるグローバル販売台数比較
by VGChartz

機種…US/カナダ.EU……..日本…….全世界
PS5….290.0k….430.7k….45.8k….1111.3k
NS2….261.8k….209.1k…151.2k…..802.6k

2026年10月第1週におけるグローバル販売台数比較
by VGChartz

機種…US/カナダ.EU……..日本…….全世界
PS5…….51.1k……85.1k…12.8k……222.3k
NS2……52.4k…..44.0k…27.2k……160.8k
48 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 09:42:37.27 ID:ts5CmyX50
>>42
どこまで下方修正すると思う?
56 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 10:43:31.03 ID:KN5sI1ch0
Switchを据え置き扱いするのは
ゲハ豚ぐらい
TV出力できるスマホを据え置きって言うやついねーだろ😂
61 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 11:12:15.47 ID:6qwNKOHk0
>>56
なのに性能比較するときは据置機として扱うのがダブスタステ豚なんだよね
60 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 11:10:37.26 ID:6qwNKOHk0
>>39
じゃあ何のソフトが売れてんの?
switchはあつ森とかマリカーとかゼルダとかスマブラとかいくらでもあるけど
84 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 12:52:18.02 ID:gjtbhqCZr
>>60
2025年フランスのコンソール別ソフト売上本数(トップ5をPS5ソフトが独占)

https://imgur.com/a/bGrP0sL
1位 EA Sports FC26 PS5 96万本
2位 EA Sports FC25 PS5 36万本
3位 BF6 PS5 31万本
4位 アサクリシャドウズ PS5 31万本
5位 CoD:BO7 PS5 28万本

ソースはS.E.L.L
https://www.sell.fr/sites/default/files/essentiel-jeu-video/ejv_avril_2026_def-en.pdf
65 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 11:23:31.23 ID:LS4UolHp0
Wiiに追い付く普及台数なのに何でソフト売れないん・・・?
68 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 11:27:22.29 ID:ybCaC87K0
>>65
ファミ通が世界の全てだと思ってるん・・・?
70 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 11:36:26.44 ID:R5iFXXQS0
>>65
Wiiと違って1本が長く遊べる
あとライブサービスゲームが多い
実際売り上げも課金収入のが多い

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67 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 11:27:21.06 ID:2+4j2WDHr
ルスキニアはそう思うんだね
75 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 11:52:37.42
>>67
あいつ決算見ろしか言えなくなるよな
73 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 11:43:58.04 ID:clB1nQwi0
ソニーの場合は工場と店舗を往復するだけの水増し指標でからな
任天堂の場合は実際に店舗でハードが売れた数字だからソフトも同じ勢いで売れる
76 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 11:52:37.74 ID:ts5CmyX50
>>73
店舗から工場に戻ると返品受付となり、マイナスカウントになりますが
79 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 12:01:25.63 ID:ybCaC87K0
>>73
任天堂もセルインやぞ
98 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 13:50:01.34 ID:gjtbhqCZr
>>93
確固たるソースの数字は潔く認めた方がダメージ少ないのにね
認めないから次から次へと変態的な言い訳やデマを捻り出すことになって
その度にバカにされる
101 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 13:52:15.14 ID:gjtbhqCZr
今世界で一番大きいコンソールゲーム市場は、欧州・中東リージョン
103 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 13:52:55.02 ID:gjtbhqCZr
>>101
欧州・中東,北アフリカ

この話題の背景と論点

据え置き機の「累計実売台数」は機種ごとに公表方法が異なり、メーカー発表の出荷数(セルイン)と小売店頭での販売数(セルスルー)が混在して比較されると数字がぶれやすい。スレで引用されたVGChartzの推計も、公式決算を踏まえて事後的に下方修正されることがある民間集計であり、精度には限界がある。また近年のソフト売上は、パッケージ本数だけでなくダウンロード・サブスクリプション・ガチャ課金などの収益が合算されて語られるため、単純な「販売本数」と「売上金額」の指標を混同すると誤解を招きやすい。スレ内で意見が割れたのも、ハード普及台数という同じ土俵の数字と、収益構造が異なるソフト売上をどちらの基準で論じるかという前提のズレが大きい。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「PS5 まだ道半ばなのに、年内にwiiの累計超えそう」より抜粋・要約して構成しています。

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