PS5、まだ道半ばなのに年内にWiiの累計超えそう
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5chのハード・業界(ゲハ)板で、PS5の普及台数が歴代ランキングでどこまで迫っているかを検証するスレが立った。まず歴代据え置き機の累計(PS2が1億6500万台、Switchが1億3500万台など)が示され、「PS5はまだその道半ばなのに、年内にWiiの累計を超えそうだ」という指摘から議論が始まった。そこからPS5とSwitch2のソフト売上の多寡、サブスクやDL込みでの売上の数え方、欧州市場での両機種の販売差、引用されたVGChartzの数字の信頼性など、ハード戦争の定番論点に広がっていった。
歴代据え置き機ランキング
1位 PS2 1億6500万台
2位 スイッチ 1億3500万台(ライトー2000万)
1位 PS2 1億6500万台
2位 スイッチ 1億3500万台(ライトー2000万)
もう7年目になろうってのに道半ばなのか
そんな売れてたのかよ 日本市場マジゴミ
なんでソフトは売れないの?
ゲーム機として使われてないから?w
ゲーム機として使われてないから?w
>>4
え?
歴代最高レベルで売れてるけど?
まさか、パッケージ限定?
時代はDLやサブスクなのに?
え?
歴代最高レベルで売れてるけど?
まさか、パッケージ限定?
時代はDLやサブスクなのに?
>>4
任天堂はSIEの半分以下しかソフト売ってない
今期Q1決算
▪ソニーG&NS
ソフト売上 5266億円
サブスク売上 2086億円
合計 7372億円
▪任天堂
ソフト売上 2158億円
(内サード375億円: 総額に直しても+875億円)
任天堂はSIEの半分以下しかソフト売ってない
今期Q1決算
▪ソニーG&NS
ソフト売上 5266億円
サブスク売上 2086億円
合計 7372億円
▪任天堂
ソフト売上 2158億円
(内サード375億円: 総額に直しても+875億円)
>>7
据え置き限定ランキング自体がおかしいんよ
据え置き限定ランキング自体がおかしいんよ
値段だねえ。スイッチ2はやや高いか。どうなるだろう。
高性能CS機の市場を考えた場合
PS3+Xbox360とPS4+XBOがほぼタイで1億7000~8000万台くらいだったが
PS5+シリーズXはここからかなり減らしそうだなあ
本来値下げされて買いやすくなるはずの時期に値上げされてるんだから当然ではあるが
PS3+Xbox360とPS4+XBOがほぼタイで1億7000~8000万台くらいだったが
PS5+シリーズXはここからかなり減らしそうだなあ
本来値下げされて買いやすくなるはずの時期に値上げされてるんだから当然ではあるが
>>16
GTA6は5の時に比べて4000万近く縮小したとこで売らなきゃいけないんだよな
2000万も予約入ってる訳がない
GTA6は5の時に比べて4000万近く縮小したとこで売らなきゃいけないんだよな
2000万も予約入ってる訳がない
wiiより売れそうなのに
小売撤退なんだ?
小売撤退なんだ?
>>21
パッケージ市場は間違いなく落ちてるから今のPSや箱は小売には旨みがない
小売視点ではDL版が何本売れようが基本無料に何億課金されようがゲーパスに何人加入しようが知ったことではない
パッケージ市場は間違いなく落ちてるから今のPSや箱は小売には旨みがない
小売視点ではDL版が何本売れようが基本無料に何億課金されようがゲーパスに何人加入しようが知ったことではない
プレステはもう一生PS2を上回る事はないからなぁ
>>37
ヨーロッパにとってゲーム機の代名詞はPS
PS1がファミコンの立ち位置
任天堂ブランドの力は弱くサッカーと銃が支配する地域でなかなか任天堂が根付かない
SwitchはよくやっていたがそれでもPS4に勝てなかった
しかしPS5が前世代機からもっとも落としている地域でもある
VGの数字で議論するなら、PS5がPS4を下回っている最大の原因は他でもない欧州
ヨーロッパにとってゲーム機の代名詞はPS
PS1がファミコンの立ち位置
任天堂ブランドの力は弱くサッカーと銃が支配する地域でなかなか任天堂が根付かない
SwitchはよくやっていたがそれでもPS4に勝てなかった
しかしPS5が前世代機からもっとも落としている地域でもある
VGの数字で議論するなら、PS5がPS4を下回っている最大の原因は他でもない欧州
>>38
だから欧州で任天堂売れてないんだね
2026年9月におけるグローバル販売台数比較
by VGChartz
機種…US/カナダ.EU……..日本…….全世界
PS5….290.0k….430.7k….45.8k….1111.3k
NS2….261.8k….209.1k…151.2k…..802.6k
2026年10月第1週におけるグローバル販売台数比較
by VGChartz
機種…US/カナダ.EU……..日本…….全世界
PS5…….51.1k……85.1k…12.8k……222.3k
NS2……52.4k…..44.0k…27.2k……160.8k
だから欧州で任天堂売れてないんだね
2026年9月におけるグローバル販売台数比較
by VGChartz
機種…US/カナダ.EU……..日本…….全世界
PS5….290.0k….430.7k….45.8k….1111.3k
NS2….261.8k….209.1k…151.2k…..802.6k
2026年10月第1週におけるグローバル販売台数比較
by VGChartz
機種…US/カナダ.EU……..日本…….全世界
PS5…….51.1k……85.1k…12.8k……222.3k
NS2……52.4k…..44.0k…27.2k……160.8k
>>42
どこまで下方修正すると思う?
どこまで下方修正すると思う?
Switchを据え置き扱いするのは
ゲハ豚ぐらい
TV出力できるスマホを据え置きって言うやついねーだろ😂
ゲハ豚ぐらい
TV出力できるスマホを据え置きって言うやついねーだろ😂
>>56
なのに性能比較するときは据置機として扱うのがダブスタステ豚なんだよね
なのに性能比較するときは据置機として扱うのがダブスタステ豚なんだよね
>>39
じゃあ何のソフトが売れてんの?
switchはあつ森とかマリカーとかゼルダとかスマブラとかいくらでもあるけど
じゃあ何のソフトが売れてんの?
switchはあつ森とかマリカーとかゼルダとかスマブラとかいくらでもあるけど
>>60
2025年フランスのコンソール別ソフト売上本数(トップ5をPS5ソフトが独占)
https://imgur.com/a/bGrP0sL
1位 EA Sports FC26 PS5 96万本
2位 EA Sports FC25 PS5 36万本
3位 BF6 PS5 31万本
4位 アサクリシャドウズ PS5 31万本
5位 CoD:BO7 PS5 28万本
ソースはS.E.L.L
https://www.sell.fr/sites/default/files/essentiel-jeu-video/ejv_avril_2026_def-en.pdf
2025年フランスのコンソール別ソフト売上本数(トップ5をPS5ソフトが独占)
https://imgur.com/a/bGrP0sL
1位 EA Sports FC26 PS5 96万本
2位 EA Sports FC25 PS5 36万本
3位 BF6 PS5 31万本
4位 アサクリシャドウズ PS5 31万本
5位 CoD:BO7 PS5 28万本
ソースはS.E.L.L
https://www.sell.fr/sites/default/files/essentiel-jeu-video/ejv_avril_2026_def-en.pdf
Wiiに追い付く普及台数なのに何でソフト売れないん・・・?
>>65
ファミ通が世界の全てだと思ってるん・・・?
ファミ通が世界の全てだと思ってるん・・・?
>>65
Wiiと違って1本が長く遊べる
あとライブサービスゲームが多い
実際売り上げも課金収入のが多い
Wiiと違って1本が長く遊べる
あとライブサービスゲームが多い
実際売り上げも課金収入のが多い
他サイトの新着
ルスキニアはそう思うんだね
>>67
あいつ決算見ろしか言えなくなるよな
あいつ決算見ろしか言えなくなるよな
ソニーの場合は工場と店舗を往復するだけの水増し指標でからな
任天堂の場合は実際に店舗でハードが売れた数字だからソフトも同じ勢いで売れる
任天堂の場合は実際に店舗でハードが売れた数字だからソフトも同じ勢いで売れる
>>73
店舗から工場に戻ると返品受付となり、マイナスカウントになりますが
店舗から工場に戻ると返品受付となり、マイナスカウントになりますが
>>73
任天堂もセルインやぞ
任天堂もセルインやぞ
>>93
確固たるソースの数字は潔く認めた方がダメージ少ないのにね
認めないから次から次へと変態的な言い訳やデマを捻り出すことになって
その度にバカにされる
確固たるソースの数字は潔く認めた方がダメージ少ないのにね
認めないから次から次へと変態的な言い訳やデマを捻り出すことになって
その度にバカにされる
今世界で一番大きいコンソールゲーム市場は、欧州・中東リージョン
>>101
欧州・中東,北アフリカ
欧州・中東,北アフリカ
この話題の背景と論点
据え置き機の「累計実売台数」は機種ごとに公表方法が異なり、メーカー発表の出荷数(セルイン)と小売店頭での販売数(セルスルー)が混在して比較されると数字がぶれやすい。スレで引用されたVGChartzの推計も、公式決算を踏まえて事後的に下方修正されることがある民間集計であり、精度には限界がある。また近年のソフト売上は、パッケージ本数だけでなくダウンロード・サブスクリプション・ガチャ課金などの収益が合算されて語られるため、単純な「販売本数」と「売上金額」の指標を混同すると誤解を招きやすい。スレ内で意見が割れたのも、ハード普及台数という同じ土俵の数字と、収益構造が異なるソフト売上をどちらの基準で論じるかという前提のズレが大きい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「PS5 まだ道半ばなのに、年内にwiiの累計超えそう」より抜粋・要約して構成しています。
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