FF「駄作」論争、9から13・15・16まで拡大 5ch「本当のクソゲーは13-2」

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5chなんでも実況では「FF9が駄作」というスレタイをきっかけに、シリーズ全体のワースト議論が始まった。

話題は9だけでなく13や15、16にも広がり、「13が190万本→13-2が89万本→13LRが39万本」と売上の落ち込みを示す“でんでん現象”の数字まで持ち出されるなど、住民の評価は真っ二つに割れた。

1 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 18:40:43.59 ID:ID:TcS00XRv0
しゃーない
37 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 18:58:16.13 ID:pZ2aIq3z0
9信者が9を持ち上げる時だいたいストーリーが素晴らしいとか言うがじゃあ具体的に語れと言うとビビがエモい死に方するところくらいしか覚えてなかったりするよな
76 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:21:32.75 ID:EJmBx99x0
>>37
エモいのは「あなたを誘拐する役目はここまでです。お許しください」からEDまでやろ
46 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:01:18.95 ID:CnkrONhP0
9のやり込み要素ってエクスカリバー2以外になんかあったっけ?
65 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:16:02.80 ID:+mGQFeev0
>>46
縄跳びとカードゲーム
64 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:15:30.32 ID:MEluIfWF0
プレイしたやつで13をクソゲーって言ってるやつ見たことないな
68 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:17:02.98 ID:boA0WF4b0
>>64
発売当時一本糞言われまくってたぞ
ファルシのルシがコクーンしてパージって何だよ
69 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:18:16.30 ID:+YR/5KVX0
>>64
本当のクソゲーは13-2だからな
70 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:18:34.50 ID:aQM9QER50
>>64
いや言われまくってただろ
俺は今でも一番戦闘面白かったのは13無印だと思ってるけどな
84 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:26:02.41 ID:7gaJVUR80
13は完走出来た人からの評価は高い
88 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:29:47.85 ID:PwNF3dqQ0
>>84
でんでん現象って知ってるかい?

13 190万本
13-2 89万本
13LR 39万本

こういう話な
90 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:30:13.22 ID:MG0EuiFF0
>>84
というかLRが面白すぎた
LRだけ浜口が作ったんだよな
その浜口は今野村と共同P今FF7R作ってる
未来のFFシリーズを担うのは吉田でも野村でもなく浜口や
106 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:36:25.28 ID:02sweJ000
すまん
15って言うほど悪くなかったよな?
108 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:37:39.96 ID:qc88YA7uM
>>106
ストーリーはあれやけどオープンワールド部分は好き
今やるなら一番面白い
110 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:38:45.53 ID:7gaJVUR80
>>106
普通に駄作やろあんなの
内容もクソやが圧倒体な不具合の量という別ベクトルでのクソゲーでもあったわ
発売日に買って後悔したで
112 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:40:05.55 ID:MG0EuiFF0
>>106
普通に良かったで
もうあんな国産オープンワールドRPGはどこも作れんやろ
114 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:41:52.41 ID:IeUOdaVN0
15とかいうFFブランドに1番ダメージ与えたナンバリング
あれがFFのターニングポイントやったな
119 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:43:37.42 ID:02sweJ000
>>114
13の不評の後にようやっとる
120 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:43:49.28 ID:PwNF3dqQ0
>>114
はい歴史捏造主義者発見
FF15は元FF13ヴェルサス、ついでにFF零式は元FF13アギト
つまりブランドに1番ダメージを与えたのは13シリーズ

対ありでした。
128 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:49:25.15 ID:aQM9QER50
ライトニングリターンズってどうなん、面白いんか
134 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:51:28.69 ID:uyYUkuCk0
>>128
実は俺も触れらてない
タイミング的にPS4でも出るやろって待ってたら買うタイミング逃して中古でも見ない
135 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:51:45.45 ID:qc88YA7uM
>>128
ワシ含め好きな人は好きやけど独特やなffでこれやる必要あるんかとは思う

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137 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:51:51.55 ID:FzgU7Otx0
6まではゲーム性で評価され
10までは技術革新で評価され
映画と11で怪しくなってきて
12はクソゲーではないが凡作で
13で技術面でも他社並になって終わった
139 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:52:46.77 ID:qc88YA7uM
>>137
6は5から進化したところないわ
グラしか良くなってない
150 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 20:03:22.04 ID:uyYUkuCk0
>>137
やってもないのにどうしてもFF13を下げたいやついて草
しかも的外れな事書いてるわ技術面で当時FF13に並んだゲームなんて勿論ないし
140 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:52:49.62 ID:G7W1S0j90
過去作見たら偶数の方がシステム的に挑戦してるの多かったのに奇数がゲーム偶数がストーリー寄り扱いされてた謎
142 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 19:53:43.92 ID:qc88YA7uM
>>140
システムで語られる頂点が5でしょ
151 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 20:04:53.81 ID:m4ochVL+0
>>140
その印象は3~8のイメージで根付いた気がする
152 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 20:05:16.66 ID:Gb31pKxd0
RPGとしてなら16が一番糞やろ
育成要素もダンジョン探索もやりこみもほぼないゲームをRPGとは認めん
あれはムービーをみるゲーム
154 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 20:05:57.89 ID:aQM9QER50
>>152
15と違って本当に誰もやってないから語れない
157 それでも動く名無し 2026/08/16(日) 20:13:09.13 ID:RcC6Cs5qa
>>152
半端なアクションRPGは大失敗や

この話題の背景と論点

ゲームハードやRPGの売上動向は運営元(スクウェア・エニックス)の決算資料などで実数が確認できるが、当時の口コミ評価はプレイヤー層や発売時期によって大きく揺れており、記憶ベースの評価には注意が必要である。

スレでは「FF9」の評価をきっかけに、13・15・16へと対象が拡大した。13については「発売当時から酷評されていた」派と「完走者からの評価は高い」派で割れ、13-2やライトニングリターンズを含めた三部作の続編ほど本数が落ち込む現象が引き合いに出された。15は「不具合込みの駄作」と「オープンワールドとしては良作」で評価が分かれ、16は「RPGとしての育成・探索要素の薄さ」を問題視する声が目立った。

読者が誤解しやすいのは、15の企画がFF13ヴェルサスから発展した経緯で、13シリーズ由来の作品が15・零式にも及んでいる点はレスでも指摘されているが一般には知られにくい。また「でんでん現象」は数字自体は事実として提示されているものの、本数減少の原因(内容の評価か、続編ゆえの母数減か)はスレ内でも明確な結論に至っていない。

※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「【悲報】ファイナルファンタジーの駄作『9』に決定するwwww」より抜粋・要約して構成しています。

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