ドラクエ1・2・3のリメイクとドラクエ7、評価に差 堀井雄二の著書も話題に
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『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』を読んで、過去のリメイク版のテキストやノリの違いに納得したという投稿から始まったスレ。ドラクエ1・2・3のHD-2Dリメイクとドラクエ7リメイクのどちらが良いかで評価が分かれ、仲間会話や職業コスチュームの削除、戦闘バランスの粗さなどが具体的に指摘された。
この前でた
堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた
に
堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた
に
まじで納得したわ
テキストとかノリとか
過去にでたすべてのドラクエ、リメイクと比べて
全くドラクエと思えないものがありすぎた
テキストとかノリとか
過去にでたすべてのドラクエ、リメイクと比べて
全くドラクエと思えないものがありすぎた
2>1>7>>>>3
1.2にもキャラのセリフがドラクエっぽくないとか諸々言いたい事はあるけどこの中では一番良かった
1.2にもキャラのセリフがドラクエっぽくないとか諸々言いたい事はあるけどこの中では一番良かった
7を3つともやったやつの評価は
PS版>>>3DS版>>>7リメイク
PS版>>>3DS版>>>7リメイク
7は5人パーティーでもよかったんじゃないの?
5人いるのに、戦闘4人までだから、戦闘中1人眺めてるだけ?みたいになってる。
5人いるのに、戦闘4人までだから、戦闘中1人眺めてるだけ?みたいになってる。
7リイマジンはなあ
前評判は良かったが、やっぱダレる
>>6
良案
前評判は良かったが、やっぱダレる
>>6
良案
空気感知らないどころか製作するまでドラクエに触れた事無いと自白してたような
もうドラクエのリメイクはやめろ
どれもクソすぎる
どれもクソすぎる
>>10
出さないと
現代機でプレイできないナンバリング多すぎるけど
出さないと
現代機でプレイできないナンバリング多すぎるけど
だらだらつまらない追加イベントでプレイ時間水増し
>>16
今まで
「そういうことは考えなくてもいいんだよ」
「ストーリーに入れなくてもいいんだよ」
と却下してきたのを、大目に見たらこのザマだよみたいな話
実際にDQ8 で堀井に却下されたアイデアを盛り込んだら グギャー が出来たわけだしな
今まで
「そういうことは考えなくてもいいんだよ」
「ストーリーに入れなくてもいいんだよ」
と却下してきたのを、大目に見たらこのザマだよみたいな話
実際にDQ8 で堀井に却下されたアイデアを盛り込んだら グギャー が出来たわけだしな
7リメイクも良くはないやろ
むしろ2が一番面白かった気がするけどな
むしろ2が一番面白かった気がするけどな
>>24
3リメ、1リメは微妙オブ微妙だったけど2リメは面白かったよな
贅沢言うなら超絶技はもうちょっとうまいこと調整できなかったのかとは思うけど
3リメ、1リメは微妙オブ微妙だったけど2リメは面白かったよな
贅沢言うなら超絶技はもうちょっとうまいこと調整できなかったのかとは思うけど
7は7でつまらないリメイクだったが…
仲間会話大量削除
ストーリー削除
移民の街カジノ色々削除
職業コスチューム削除
モンスター職削除
追加ストーリーどうでもいい
仲間会話大量削除
ストーリー削除
移民の街カジノ色々削除
職業コスチューム削除
モンスター職削除
追加ストーリーどうでもいい
>>39
会話削除は
3DSからだろ
会話削除は
3DSからだろ
>>43
3DSと比べても減ってるんだ
3DSと比べても減ってるんだ
>>43
3DSの比じゃない
一つの街に対して各キャラ一つしか喋る事ないくらい減ってる
3DSの比じゃない
一つの街に対して各キャラ一つしか喋る事ないくらい減ってる
そうじゃなく単純に戦闘バランスがテストプレイしたのか疑いたくなるレベルでおかしいからだろ
特にHD-2DのⅠ・Ⅱ
一戦毎に満身創痍になりがち、雑魚強すぎ
特にHD-2DのⅠ・Ⅱ
一戦毎に満身創痍になりがち、雑魚強すぎ
>>63
まぁこれは分かる
雑魚戦が中ボス・下手したらボス戦みたいになる事がある
まぁこれは分かる
雑魚戦が中ボス・下手したらボス戦みたいになる事がある
>>63
ヌルいの嫌だからあれでも不満
難易度別モードあるんだからもっと差をつけてもいい
ヌルいの嫌だからあれでも不満
難易度別モードあるんだからもっと差をつけてもいい
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2のライターがFF零式とかの人だっけな
2のテキストはマジで最悪だったから
堀井が死ぬ前にAIに堀井の書いたテキスト全部学習させて
毎回調整入れるようにして欲しいわ
2のテキストはマジで最悪だったから
堀井が死ぬ前にAIに堀井の書いたテキスト全部学習させて
毎回調整入れるようにして欲しいわ
>>100
全然若手やないやん
全然若手やないやん
>>100
ボイスイベントシーンで事あるごとに勇者勇者ってくど過ぎると思ったらそういう事か
ボイスイベントシーンで事あるごとに勇者勇者ってくど過ぎると思ったらそういう事か
1237を昔にやってて今回のリメイク触ったなら1&2が一番褒めるところ多いとは思う
ただ2周目やれって言われたら会話シーン多すぎな上に基本的にやること変わらないせいで一番やり直したくないのも1&2だったりする
ただ2周目やれって言われたら会話シーン多すぎな上に基本的にやること変わらないせいで一番やり直したくないのも1&2だったりする
>>186
同じ番号内だけで考えたら
1,2は今までで最高、3最悪、7は人よる
って感じかね
同じ番号内だけで考えたら
1,2は今までで最高、3最悪、7は人よる
って感じかね
>>186
自分も3はその中では飛び抜けて酷い
SF版で良いじゃないと遊びながら思ったな
1&2は理不尽過ぎるが3とは比べものならない位良かった
7も3に比べたら遥かにマシ
自分も3はその中では飛び抜けて酷い
SF版で良いじゃないと遊びながら思ったな
1&2は理不尽過ぎるが3とは比べものならない位良かった
7も3に比べたら遥かにマシ
7の失敗がドールルックだと思われてるなら正直勿体ないと思う
全部ドールルックかドットでリメイクして欲しいレベル個人的に11、12は絵が好きじゃない
特に12発表時からがっかりしてる11は3DS版があって良かった
全部ドールルックかドットでリメイクして欲しいレベル個人的に11、12は絵が好きじゃない
特に12発表時からがっかりしてる11は3DS版があって良かった
>>194
11の3DS版はもっと評価されて良いと思うけどな
ドラクエってあれぐらいで良いんだよ
11の3DS版はもっと評価されて良いと思うけどな
ドラクエってあれぐらいで良いんだよ
>>194
勿体ないも何も論外だろドールルックは
元がキモい7だからキモい人形風味もギリギリ成立してるだけで他のナンバリングには欠片も合わない
成立してるとは言ったが売上はゴミだしな
勿体ないも何も論外だろドールルックは
元がキモい7だからキモい人形風味もギリギリ成立してるだけで他のナンバリングには欠片も合わない
成立してるとは言ったが売上はゴミだしな
この話題の背景と論点
ドラクエリメイクは1996年の3リメイク以降、原則としてハード世代ごとに移植が繰り返され、8以前は現行機で遊べない作品が多い状況が続いてきた。堀井雄二の著書刊行が今回のスレの発端になっており、過去作との文章・演出の違いを制作側の視点から検証する動きが背景にある。スレ内で意見が割れたのは主に1・2・3のHD-2D版と7リメイクのどちらが優れているかで、1・2を評価する声、2のみを推す声、7を含めた3作すべてに不満を示す声が並立し一致を見ていない。また7内でもPS版・3DS版・今回のリメイクの間で評価差があるとの指摘があり、単純な「新しい方が良い」構図にはなっていない。読者が誤解しやすいのは、仲間会話や職業コスチュームなどの要素削減が今回のリメイクに限った話ではなく、3DS版の時点で既に簡略化が進んでいたとレスで補足されている点で、削除の起点をどの作品に置くかで印象が変わる。加えて、戦闘バランスの粗さは演出面の評価とは別軸の問題として語られており、両者を混同しないことが議論を追ううえで重要になる。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ドラクエ7リメイクに比べてドラクエ1・2・3のリメイクがクソだった理由が判明する」より抜粋・要約して構成しています。
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