ゲーム開発者「兄者弟者が配信で1億円稼いで開発者にはお金が入らないのおかしくないですか?」
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「兄者弟者が配信で1億円稼いでいるのに、ゲームを作った開発者には収益が入らないのはおかしい」というゲーム開発者の意見が5chゲハ板で話題になった。
スレでは「配信を許可しなければいい」「宣伝費だと思っておけ」といった反論のほか、コンテンツIDを活用すれば権利者にも収益が入るとの指摘や、ストーリー重視のゲームは配信に向かないといったジャンル別の向き不向きを巡る意見が交わされた。
YouTubeとTwitchで
“ゲーム動画配信の収益が作り手に分配されない”
問題議論勃発。
出典: automaton-media.com / 元記事はこちら
禁止したらくっそ叩くくせに
スイカゲームとかめっちゃカメレオンみたいなゲームは
どれだけ配信されても宣伝になるだけでデメリットは無いしし
競技系ゲーム
ブレワイみたいに分岐しまくるゲーム
は配信に強い
ムービーゲーは最悪。映画化したほうがいい
日本国内をどうこうするより海外のやつから金を取る方策考えた方がよほど有意義
こいつずっと相手にされてなくて草
現実逃避してる開発者って必ずどこかずれてる
誰が文句を言ってたんだよ
YouTubeみたいなプラットフォームを産めなかった
ニコニコは無かった事ですか
日本でもあったけど配信者が稼げる他へ移り、配信者が移った事により視聴者も移って低迷したんじゃねーの
コメント数が多けりゃ嬉しいって趣味でやってた奴らだって他で配信すりゃ何倍も儲かるってなりゃそっちに行くわな
儲かるってなりゃ配信者もより多くの人に見てもらうようにする為に金も時間もかけるんでコンテンツの質も上がっていって更に差がついていく
植民地ってかオタクの理屈、オタクの思想の延長線上でサービスやってた奴らがビジネスマンの理屈でやってる奴らに負けたって事なんだよね
実際ダクソやエンデンでさえ配信はゲーム開始1時間までとかにした方がいい
ネタバレ見て損するのは見てる人だけ
ゲームバランスが良ければプレイして見たいものだからね
社内で喋れる人が1人はいるだろうし、アクションゲームなら上手い人もいるだろう
面倒だけどRTAinJapanの真似をすればいい
プレイヤーと実況者に分けて台本を書いて、華麗なテクニックを見せる
台本とかはAIに書かせても良いし
プロモーションにもなるから再生数が少なくてもやった方がいいと思う
ゲームメーカーはゲームを買って欲しいんであって配信で稼ぎたい訳ではないんだよ
配信で稼ぎたい奴らとは番組構成、内容も変わってくるだろ
メーカーが作ってんだからネタバレ禁止、この部分は買った人以外には見せたくないって部分には番組製作時点でストップや番組内容の変更がかかる訳だ
個人でやってる配信者相手にはそうは行かない事が多いから困ってるんでしょ
で、ネタバレなんかは誰かが不特定多数相手にやってしまったら後からネタバレした配信をBANしたって視聴者が拡散してしまうんでどうしようも無くなる訳ね
GTA6の画面を関係者の子供が流出してしまって大事になったろ
親をクビにしようが子供が泣いたって流出された情報を無かった事にはできんかったろ
人が集めた金をよこせって言ってる様な物
それ同人誌とかも一緒じゃん
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配信許可してるなら宣伝費だと思っとけ
だからそれは二次創作でも同じじゃん
だからこそそんなに金が欲しいならメーカーが自分で配信して稼げばいい
できるものなら
どんな神ゲーであれクソゲーであれそれ目当てだけに人が集まるなんてことほぼないから
そういうのは土壌を育て上げたものだけの特権
だからそれは二次創作同人誌とかでも一緒じゃん
稼いだらいかんの?しかも同人と違ってほぼ個人の力量に依ってるのに?
同人誌がキャラの力を借りてるのなら実況もIPの力を借りてるんじゃないの?
だから同人と同じように公式が禁止したらできないわけで
一切禁止すればいいんじゃね
全然違うな
別に配信者はゲームやらんでも人は集まる
この話題の背景と論点
配信収益の還元問題は、YouTubeのコンテンツID制度など、権利者が動画の広告収益の一部を得られる仕組みがすでに数年前から用意されている点が背景にある。にもかかわらず多くの国内メーカーはガイドラインで配信の可否を定めるだけで、収益分配の設定までは踏み込まないケースが多く、無料の宣伝効果を優先してきた経緯がある。
スレで割れたのは、配信を「宣伝費」と割り切るか「他人が作った土壌へのタダ乗り」と見るかという評価の軸と、対戦・分岐型のゲームは配信向き、ストーリー重視のADVやRPGは不向きとするジャンル論、さらに同人・二次創作との比較を巡る是非だった。
読者が誤解しやすいのは「配信では開発者に一切お金が入らない」という前提そのものだ。実際にはコンテンツIDのような仕組みを使えば技術的には収益化・分配は可能であり、争点は制度の有無ではなく、権利者側がそれを活用し切れていない運用面にある。この点はスレ内でも触れられつつ十分に深掘りされていない。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ゲーム開発者「兄者弟者が配信で1億円稼いで開発者にはお金が入らないのおかしくないですか?」」より抜粋・要約して構成しています。






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