ゲーム開発者「兄者弟者が配信で1億円稼いで開発者にはお金が入らないのおかしくないですか?」
「兄者弟者が配信で1億円稼いでいるのに、ゲームを作った開発者には収益が入らないのはおかしい」というゲーム開発者の意見が5chゲハ板で話題になった。
スレでは「配信を許可しなければいい」「宣伝費だと思っておけ」といった反論のほか、コンテンツIDを活用すれば権利者にも収益が入るとの指摘や、ストーリー重視のゲームは配信に向かないといったジャンル別の向き不向きを巡る意見が交わされた。
YouTubeとTwitchで
“ゲーム動画配信の収益が作り手に分配されない”
問題議論勃発。
出典: automaton-media.com / 元記事はこちら
そう思うなら配信を許可しなければいい
>>5
禁止したらくっそ叩くくせに
禁止したらくっそ叩くくせに
ジャンルによって会社が禁止かOKか分けるしかないな
スイカゲームとかめっちゃカメレオンみたいなゲームは
どれだけ配信されても宣伝になるだけでデメリットは無いしし
スイカゲームとかめっちゃカメレオンみたいなゲームは
どれだけ配信されても宣伝になるだけでデメリットは無いしし
>>61
競技系ゲーム
ブレワイみたいに分岐しまくるゲーム
は配信に強い
ムービーゲーは最悪。映画化したほうがいい
競技系ゲーム
ブレワイみたいに分岐しまくるゲーム
は配信に強い
ムービーゲーは最悪。映画化したほうがいい
今時Vが無許諾でやってる企業なんてそうそうないわ
日本国内をどうこうするより海外のやつから金を取る方策考えた方がよほど有意義
日本国内をどうこうするより海外のやつから金を取る方策考えた方がよほど有意義
>>64
こいつずっと相手にされてなくて草
こいつずっと相手にされてなくて草
兄者弟者にかんしてまともな部類だし宣伝にもなるのにか?
現実逃避してる開発者って必ずどこかずれてる
現実逃避してる開発者って必ずどこかずれてる
この記事出た3年前にはとっくに整備されてたシステム使いもせずに文句言ってただけなんだよこいつ
>>86
誰が文句を言ってたんだよ
誰が文句を言ってたんだよ
根本的な問題として日本が植民地てのもある
YouTubeみたいなプラットフォームを産めなかった
YouTubeみたいなプラットフォームを産めなかった
>>94
ニコニコは無かった事ですか
日本でもあったけど配信者が稼げる他へ移り、配信者が移った事により視聴者も移って低迷したんじゃねーの
コメント数が多けりゃ嬉しいって趣味でやってた奴らだって他で配信すりゃ何倍も儲かるってなりゃそっちに行くわな
儲かるってなりゃ配信者もより多くの人に見てもらうようにする為に金も時間もかけるんでコンテンツの質も上がっていって更に差がついていく
植民地ってかオタクの理屈、オタクの思想の延長線上でサービスやってた奴らがビジネスマンの理屈でやってる奴らに負けたって事なんだよね
ニコニコは無かった事ですか
日本でもあったけど配信者が稼げる他へ移り、配信者が移った事により視聴者も移って低迷したんじゃねーの
コメント数が多けりゃ嬉しいって趣味でやってた奴らだって他で配信すりゃ何倍も儲かるってなりゃそっちに行くわな
儲かるってなりゃ配信者もより多くの人に見てもらうようにする為に金も時間もかけるんでコンテンツの質も上がっていって更に差がついていく
植民地ってかオタクの理屈、オタクの思想の延長線上でサービスやってた奴らがビジネスマンの理屈でやってる奴らに負けたって事なんだよね
ストーリー系のRPGなんて基本配信させちゃダメやろ
実際ダクソやエンデンでさえ配信はゲーム開始1時間までとかにした方がいい
実際ダクソやエンデンでさえ配信はゲーム開始1時間までとかにした方がいい
>>96
ネタバレ見て損するのは見てる人だけ
ゲームバランスが良ければプレイして見たいものだからね
ネタバレ見て損するのは見てる人だけ
ゲームバランスが良ければプレイして見たいものだからね
いつも思うけどゲームメーカーでもYouTubeやればいいと思う
社内で喋れる人が1人はいるだろうし、アクションゲームなら上手い人もいるだろう
面倒だけどRTAinJapanの真似をすればいい
プレイヤーと実況者に分けて台本を書いて、華麗なテクニックを見せる
台本とかはAIに書かせても良いし
プロモーションにもなるから再生数が少なくてもやった方がいいと思う
社内で喋れる人が1人はいるだろうし、アクションゲームなら上手い人もいるだろう
面倒だけどRTAinJapanの真似をすればいい
プレイヤーと実況者に分けて台本を書いて、華麗なテクニックを見せる
台本とかはAIに書かせても良いし
プロモーションにもなるから再生数が少なくてもやった方がいいと思う
>>106
ゲームメーカーはゲームを買って欲しいんであって配信で稼ぎたい訳ではないんだよ
配信で稼ぎたい奴らとは番組構成、内容も変わってくるだろ
メーカーが作ってんだからネタバレ禁止、この部分は買った人以外には見せたくないって部分には番組製作時点でストップや番組内容の変更がかかる訳だ
個人でやってる配信者相手にはそうは行かない事が多いから困ってるんでしょ
で、ネタバレなんかは誰かが不特定多数相手にやってしまったら後からネタバレした配信をBANしたって視聴者が拡散してしまうんでどうしようも無くなる訳ね
GTA6の画面を関係者の子供が流出してしまって大事になったろ
親をクビにしようが子供が泣いたって流出された情報を無かった事にはできんかったろ
ゲームメーカーはゲームを買って欲しいんであって配信で稼ぎたい訳ではないんだよ
配信で稼ぎたい奴らとは番組構成、内容も変わってくるだろ
メーカーが作ってんだからネタバレ禁止、この部分は買った人以外には見せたくないって部分には番組製作時点でストップや番組内容の変更がかかる訳だ
個人でやってる配信者相手にはそうは行かない事が多いから困ってるんでしょ
で、ネタバレなんかは誰かが不特定多数相手にやってしまったら後からネタバレした配信をBANしたって視聴者が拡散してしまうんでどうしようも無くなる訳ね
GTA6の画面を関係者の子供が流出してしまって大事になったろ
親をクビにしようが子供が泣いたって流出された情報を無かった事にはできんかったろ
そもそも他者の配信でゲームの売上が上がる事があっても下がる事はまずない
人が集めた金をよこせって言ってる様な物
人が集めた金をよこせって言ってる様な物
>>123
それ同人誌とかも一緒じゃん
それ同人誌とかも一緒じゃん
ケチ臭いこと言うなよ
配信許可してるなら宣伝費だと思っとけ
配信許可してるなら宣伝費だと思っとけ
>>125
だからそれは二次創作でも同じじゃん
だからそれは二次創作でも同じじゃん
結局その配信者が如何にして稼げる土壌まで育て上げたかを無視して「ただ金を寄越せ」というだけの我儘なんだよね
だからこそそんなに金が欲しいならメーカーが自分で配信して稼げばいい
できるものなら
どんな神ゲーであれクソゲーであれそれ目当てだけに人が集まるなんてことほぼないから
そういうのは土壌を育て上げたものだけの特権
だからこそそんなに金が欲しいならメーカーが自分で配信して稼げばいい
できるものなら
どんな神ゲーであれクソゲーであれそれ目当てだけに人が集まるなんてことほぼないから
そういうのは土壌を育て上げたものだけの特権
>>130
だからそれは二次創作同人誌とかでも一緒じゃん
だからそれは二次創作同人誌とかでも一緒じゃん
だからなに?
稼いだらいかんの?しかも同人と違ってほぼ個人の力量に依ってるのに?
稼いだらいかんの?しかも同人と違ってほぼ個人の力量に依ってるのに?
>>133
同人誌がキャラの力を借りてるのなら実況もIPの力を借りてるんじゃないの?
同人誌がキャラの力を借りてるのなら実況もIPの力を借りてるんじゃないの?
>>134
だから同人と同じように公式が禁止したらできないわけで
一切禁止すればいいんじゃね
だから同人と同じように公式が禁止したらできないわけで
一切禁止すればいいんじゃね
>>134
全然違うな
別に配信者はゲームやらんでも人は集まる
全然違うな
別に配信者はゲームやらんでも人は集まる
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ゲーム開発者「兄者弟者が配信で1億円稼いで開発者にはお金が入らないのおかしくないですか?」」より抜粋・要約して構成しています。






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