家庭用ゲーム機、安ければ売れるのか 5ch「安くてもコケるものはコケる」
姉妹サイトの新着
5ch「ハード・業界(ゲハ)」で、ゲーム機は価格が安くないと売れないのかを巡る議論が交わされていた。任天堂ハードの値上げやPS5・PS5 Proの高価格が槍玉に挙がる一方、「安くてもコケるものはコケる」とGCやWiiUの例を挙げる反論も出て、単純な価格論では片付かない様相に。DSやWiiのヒットも引き合いに出され、スレは値付けと売れ行きの関係を巡って割れた。
12万とかいうゲームハードの常識を無視した非常識な5Proが
国内のXboxより売れてないのは事実
変身の第二段階を解放した任天堂SwitchUに512GBのメモカとプロコン付けたらそんくらい届きそうで草
決算期(期間) 日本 アメリカ 欧州 世界合計
2026年3月期 Q1 (2025年4~6月) 155 190 115 582
2026年3月期 Q2 (2025年7~9月) 150 145 110 555
2026年3月期 Q3 (2025年10~12月) 165 175 105 600
2026年3月期 Q4 (2026年1~3月) 70 80 24 249
2027年3月期 Q1 (2026年4~6月) 90 110 30 382
—————————————————————–
地域別・累計販売台数 630 700 384 2368
🐷Switch2は売れているー!!
欧州が終わってんな
ライト層に切られたのかもしれんが
メイン顧客だと思うんだがもっと粘れなかったのか古川よ
買う奴が減ったら
残ってる奴から多くもらうしかないんだよ
お母さんに嫌われたら終わりだからね
安くてもコケるものはコケる
GC、WiiUとか
Wiiと同じ値段だったのにコケた
出てなかったら確実にオワコン扱いだ
そうだけど現役のとき15000円とかになったのに
今更中古が25000円は
開発者目線ではなんか悔しくねーか?
意味がわからんな
3DSを今新規に作ったら4万以上はするだろうし
需要と供給の問題だから別におかしくはないな
製造が止まった商品は時が経てば経つほど需要との差が開いてレア化プレミア化する傾向にあるし
発売が2011年2月で15年以上経過してる
また次世代機のswitchが2017年3月開始で前ハード扱いから9年経ってる
当時の社長が期待した初期価格に戻った程度、いうほど大した値段差、プレミア感でもない
まあ強いて言うなればそれほど3DSには今でもやりたいゲームがある人がそこそこいるって事なんじゃないの
まあワイはあくまでも中古ではなく新品に対してそう言ったんですけどね
だからPS5は売れずにswitch2は売れてる
半減だけどな
いや売れてないじゃん
北米で前年から激減してるしSwitch2は
PS5が論外なだけでSwitch2も大概だぞ
他サイトの新着
金が無い大人はゲームにそこまで金ださん
金があるならPC行ってしまう
任天堂ハードはまだ存在意義がわかりやすい
もうPS5より高くてPS5より売れてないぞ
箱も死んだし
CSは最後はPlayStationだけが生き残るよ
金を出せる人はPC
出せない人はPS
性能が隔絶してる任天堂に居場所はない
毎月維持費もかかるから
親はゲームまで買ってやれないよな
分割で購入出来るだろ
それすら知らないの?
どこのキャリアも囲い込みで22歳以下は一昔前はタダ同然だったが
今でも数万とかそこらで型落ちiPhoneとか手に入るよ
ゲームを買いに家電屋とか行かないの?
どこも目立つところに看板なりあると思うけど
ソフトランキングだと任天堂しかないじゃん
ソフトが売れてるとか関係ないよ
ハードの話なんだから
8年間考えた末のギミックがただのマウス
性能は発売日でソニーから12年遅れ
内蔵ストレージはその12年前のゲーム機の半分
これでも価格は前機種より値上げ
1stアニバを迎える前にまた値上げ
Switch3(仮)はどうなると思ってる?
ソフトが売れてるんならブランド価値があるうちにサード堕ちすべきだね
いやもう任天堂以外のメーカーがもう駄目だろ
ブレワイ越えたゲームも出てないし
超える超えないはだれが決めるんだよ
GTA6でも無理認定する予定なん?
ソフトの話はしてない
ってな日本語
そんなに難しかった?
この話題の背景と論点
5chスレの本文を踏まえて、締めの解説を書く。
任天堂のSwitch2は2025年6月発売で本体価格は約5万円台と、従来機に比べ大きく値上げされており、スレでもこの価格転嫁が繰り返し話題になった。一方でPS5・PS5 Proはさらに高価格帯にあり、Xboxとの国内販売比較も持ち出されるなど、価格と販売実績の関係を巡って議論は割れた。特に対立したのは「安さが売れ行きを左右する」派と、「GCやWiiUのように低価格でも失敗した例がある」とする派で、単純な価格弾力性だけでは説明できないという立場が根強い。読者が誤解しやすいのは、スレ33に示された地域別販売データが四半期ごとの新規販売台数であり、中古市場でのプレミア価格化(3DSやWiiの例)とは別軸の話である点だ。また「ソフトが売れている=ハードとして成功」という主張と、価格・性能・シェアの議論は本来別の論点であり、スレ134・136のように話が噛み合っていない箇所も見られる。ハードの成否は価格だけでなく、対象年齢層の購買力、キャリアの端末補助といった周辺要因も絡む複合的な問題であることは留意すべきである。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「家庭用ゲーム機は安くないと売れないのか?」より抜粋・要約して構成しています。






まだコメントはありません。