ゲーム
2026年8月22日
Horizonのライブ版、不評で大幅縮小へ 5ch「何個コンコードあるんだよ」
海外ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏は、ソニーがHorizonシリーズのライブサービス型新作『Horizon Hunters Gathering』について、プレイテストの評判が振るわなかったため規模を大幅に縮小し、ストーリーモード付きの協力プレイ主体のゲームへ作り直していると報じた。開発チームは12月までに次の成果を経営陣に示す必要があるとされ、5chでは過去の大型失敗作「コンコード」になぞらえる声や、得意分野のシングルプレイを放置してライブサービスに注力した経営判断を疑問視する声が相次いだ。
ライブサービス型戦略ゲームの苦戦を受け、PlayStationが『Horizon Hunters Gathering』をリブートへ – ジェイソン・シュライアー
・プレイテストでのフィードバックが芳しくなかったため、ライブサービス要素を削除し、ストーリーモードを備えた、より従来型の協力型マルチプレイヤーゲームへと変更し、規模を大幅に縮小する計画だ。
・まだ中止にはなっていないが、スタジオには12月までに次の大きな成果で経営陣を感心させる時間がある。
出典: reddit.com / 元記事はこちら
2
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 21:59:05.58 ID:Yjz2ofR00
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1vslckj/jason_schreier_the_next_mainline_singleplayer/
ジェイソン・シュライアー
「次のメインシリーズのシングルプレイヤー向けHorizonゲームは、まだまだずっと先の話だ」
5
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 21:59:37.26 ID:WU+OH3410
ん?ホライゾンの意味無くねってゲームに成り果ててたやつ?
7
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:00:05.06 ID:G0EJ4ReU0
せっかくのゲリラを使い潰して草
8
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:00:21.00 ID:4U3BG9MO0
つまり年末にレイオフがくるってことか
9
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:00:36.09 ID:rzZ3ZAujr
そもそも存在が空気過ぎて忘れられてそう
10
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:00:36.46 ID:tH8gBX4t0
何個コンコードあるんだよ・・・
12
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:01:39.89 ID:frIo4fXZr
これはコンコード4?コンコード5?
13
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:02:04.41 ID:3xe1vfCeM
来年映画公開なのにシングルゲーム間に合わないんじゃバカじゃん
ファーストなんだから合わせて相乗効果狙いにいかないでどうするんだよ
そんなんだからファーストIP活用を掲げててもまるで活かせないし
ファーストIPも人気なくて開発縮小と本当に好調なのか?ってな動き見せてしまうんだよ
14
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:02:17.64 ID:+mtYZSfd0
得意分野であるシングルプレイのオフラインゲームを放置して苦手分野のライブサービスに全力投球してるんだからそりゃ失敗するわ
Horizon3はPS7までに間に合うかな?
20
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:04:45.63 ID:x4/GoIMUr
>>14
ベンドスタジオとブルーポイントにもライブサービス作らせた挙句ものにならなくて世に出る前に捨ててるからなあ
しかもブルーポイントはスタジオごと閉鎖に追い込まれるという最悪の結末
22
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:07:03.81 ID:eYePZfq00
ホライゾンのアーロイは原神にも出てくる人気キャラだろ
これもアーロイ実装で大成功だ
26
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:08:34.35 ID:6Eev/xw1H
>>22
むしろ全キャラ原神のキャラ借りて作れば成功だろw
28
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:08:48.61 ID:Lz8j7y0k0
>>22
マジで原神唯一の黒歴史やろ
23
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:07:12.38 ID:C8jW3qYtr
中止になったラスアスオンラインの二の舞じゃないのこれ
25
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:08:31.44 ID:J2J9kQ300
>>23
これクローズドベータテストまでやっているから今更中止にできないコンコルド効果や
30
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:09:53.21 ID:+mtYZSfd0
コンコードの失敗から何も学んでいないひどすぎるキャラデザイン
35
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:11:58.87 ID:6Eev/xw1H
>>30
ディズニーでもポリコレが悪いって気がついたのに
スィートベイビーと縁切れないのか?
61
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:33:34.73 ID:PagSf0vB0
>>30
右の女の子可愛いし左のジジイは格好良いし
そんなに悪くは無いと思うけど
37
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:13:55.78 ID:lwv3iwlo0
https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fi.redd.it%2Fx2yy76uyxphg1.jpeg
41
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:16:33.45 ID:fhJqUgva0
題材に問題があるって誰か教えてあげて
45
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:19:36.54 ID:9vyCqdde0
PS信者(頼むっ、中止にしてくれっ!また馬鹿にされる…)
51
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:21:17.64 ID:VxoLNeE10
>>45
世に出てから慌てて無かったことにする
という落差ひどすぎるのがな
48
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:20:36.29 ID:2jlYds+K0
>>35
縁切ったら銀行からの融資止められて即終了だから
104
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 02:06:32.67 ID:xxMa9Fr7H
>>48
ソニー銀行はどうなってる?
仮想通貨でも始めればいいのに
63
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:35:06.26 ID:uFZA5WoNr
プレイテストでの評判が悪かったってソニーのライブサービスゲームそればっかり言ってるよな
105
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 02:07:48.73 ID:xxMa9Fr7H
>>63
そもそも社内でテストしてないのか?
68
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:50:23.85 ID:N+RBMIVu0
え、ダメなのか
モンハンみたいでおもしろそうだったのに
マルチで出たら買ってたわ
73
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:56:50.50 ID:n5mcAPTY0
>>68
韓国のNCsoftに作らせてるのはMMOで
中国のは勝手に作ったと訴えたヤツだけど
どっちの話?
91
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 00:14:04.23 ID:fFUjmEiN0
93
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 00:20:43.61 ID:jAWfOOMH0
97
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 00:43:46.53 ID:pHYH5xAO0
ところで音沙汰のないFairgameはどうなったんだ
ステプレやリークですら何もないし、存在そのものが抹消されたかのようで不気味なんだが
103
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 01:42:34.17 ID:MfiRjQbz0
>>97
なんか数ヶ月前にタイトル変わってたぞ
109
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 04:04:57.93 ID:/M0OY6ST0
ライブサービス型にかじきりして、いくら金と時間を無駄にした事か
シングルゲーム数本は出せてたろ
112
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 06:07:47.23 ID:xxMa9Fr7H
>>109
ポリコレが1番の問題
次がグラ優先でゲームメカニクスの軽視
ライブサービスもシングルゲームも全て爆死中
110
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 04:15:40.50 ID:QbTgsrPyr
ソロゲー作ってたスタジオにライブサービスゲームの舵取らせてもちろんノウハウもないので崩壊
そして当然シリーズは停滞
111
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 05:52:43.27 ID:nu0Cg/950
>>110
バンジーの巨額買収はライブゲームのノウハウ取得の為でもあるって言ってたんだよね
実際に各スタジオへのライブゲームのコンサルやってたらしい
例 ラスアスオンライン
プレステ(SIE)の買収によって仲間に加わったBungie(バンジー)が、ライブサービスゲーム(継続的なコンテンツ更新型ゲーム)を維持・運営し続けるためにどれほどの労力とチームのリソースが必要かをノーティードッグに説明した
ノーティードッグはその助言を受けて、このプロジェクトを支え続けると今後のシングルプレイヤー用ソフトの制作ができなくなると判断した。
スタジオとして「ライブサービス専門の会社にはならない」という道を選び、約80%完成していたにもかかわらず開発中止を決定した
この話題の背景と論点
SIEは2023年前後から「ライブサービス型」路線を掲げ、Bungie買収を通じて各スタジオへ運営ノウハウを展開してきたが、ノーティードッグの『ラスアスオンライン』中止(開発8割完了)やベンドスタジオ、ブルーポイントでの開発断念(ブルーポイントは閉鎖)など失敗が続いている。今回の『Horizon Hunters Gathering』も同様に規模縮小の対象となり、開発チームは12月までに経営陣へ次の成果を示す必要があるとされる。スレでは、シングルプレイが得意なゲリラ・ゲームズが不慣れなライブサービスに注力した経営判断への批判が多い一方、公開されたキャラクターデザインについては「酷い」「そこまで悪くない」と評価が割れた。誤解されやすいのは、これは完全な開発中止ではなく、ストーリーモード付き協力プレイへの作り直し(リブート)である点。また同じくSIEの別のライブサービス新作『Fairgame$』も進捗が不明なままで、Horizon単独の問題というより、SIE全体のライブサービス戦略が広く行き詰まっている文脈の一例と見るべきである。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「Jason Schreier「Horizonのライブゲームがクソゲーすぎたのでソニーは規模を縮小して再始動した」」より抜粋・要約して構成しています。
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