セガはなぜ覇権を取れなかったのか 5ch「会社の体質がマニアかオタクだから」
セガがメガドライブからドリームキャストまで数々のハードを送り出しながら覇権を握れなかった理由について、5chのハード・業界(ゲハ)板でスレが立った。アーケード部門とコンシューマ部門の対立や経営陣の投資判断、サターンとPSの「100万台」広告合戦、ドリームキャストのチップ選定まで、話は多方面に広がった。
謎なんだが
万人受けするような作品が無かったから
>>9
ファミリー向けがなかった気がするよね、ボドゲがあってもカルドセプトだったりして。
ファミリー向けがなかった気がするよね、ボドゲがあってもカルドセプトだったりして。
アーケード班がイキっててそれの移植が売りだったけど
廃れて他機種への優位性を失ったから
廃れて他機種への優位性を失ったから
>>14
アーケードも利益だすビジネスやれてなかったのがな
アーケードも利益だすビジネスやれてなかったのがな
>>14
なにいってんだ
そのイキっていた頃すら他機種への移植を許していて、自社の売りを自ら捨てていたんだが
なにいってんだ
そのイキっていた頃すら他機種への移植を許していて、自社の売りを自ら捨てていたんだが
会社の体質がマニアかオタクだから
>>17
本質を突いてるね
変なこだわりがシステム全体に感じられてハードもゲームも好印象受けるね
PSO2の最後の最後で指の動きにアップデートかかった時はさすがセガと思ったよ
本質を突いてるね
変なこだわりがシステム全体に感じられてハードもゲームも好印象受けるね
PSO2の最後の最後で指の動きにアップデートかかった時はさすがセガと思ったよ
サターンの時、PSが参入せず前世代と同じ任天堂、NEC、セガの戦いだったらサターンが勝ってた可能性はあったかね
>>23
PSなければ北米でサターン普及できたんだろうか
PSなければ北米でサターン普及できたんだろうか
>>23
優越感のない、囲い込みもない プレステ にアドバンテージはあったのか・・・ という IF
優越感のない、囲い込みもない プレステ にアドバンテージはあったのか・・・ という IF
スーパー忍のリブートとか無茶苦茶出来良いのに売れてないんだよなー
サクラ大戦とかファンタシースターとかバーチャロンとかももうリブートされないだろうな
サクラ大戦とかファンタシースターとかバーチャロンとかももうリブートされないだろうな
>>35
ベアナックル4もだけど、海外産だからと脊髄反射で否定している奴らがウザかったな
ベアナックル4もだけど、海外産だからと脊髄反射で否定している奴らがウザかったな
ナゴシガー!する自称セガ信者がしばしば湧くが
そもそもCSの失敗、失策続きで会社傾けた当時の経営陣こそ責められるべきだ
経営さえ堅調なら身売りする必要もない
大川氏のポケットマネーに助けられた事を覚えてない自称セガ儲大杉
そもそもCSの失敗、失策続きで会社傾けた当時の経営陣こそ責められるべきだ
経営さえ堅調なら身売りする必要もない
大川氏のポケットマネーに助けられた事を覚えてない自称セガ儲大杉
>>38
大川氏がやらかして自らのケツを拭いただけでは
懇意にしていた秋元に金吸い取られるだけ吸い取られて、何やってんだ
大川氏がやらかして自らのケツを拭いただけでは
懇意にしていた秋元に金吸い取られるだけ吸い取られて、何やってんだ
当時のAM研スタッフからCSは甘やかされていると揶揄されていたと聞いたな、俺達の稼ぎを垂れ流していると言っていたのだとか
>>43
むしろCSが窓際すぎた
メガドライブあたりでやっと人扱いされてた感じ
AMを優遇するのはセガの社歴を考えたらわかるんだけどそのくせ他社ゲーム機に権利をホイホイ貸したりして意味わからなかった
むしろCSが窓際すぎた
メガドライブあたりでやっと人扱いされてた感じ
AMを優遇するのはセガの社歴を考えたらわかるんだけどそのくせ他社ゲーム機に権利をホイホイ貸したりして意味わからなかった
>>43
ヴァーミリオンは面白くなかったけどね
ヴァーミリオンは面白くなかったけどね
>>40
IP潰したっていうけど
ゲーセンが廃れた時点でセガは詰んでるのよ
元々セガの主戦場はゲーム機ではない
IP潰したっていうけど
ゲーセンが廃れた時点でセガは詰んでるのよ
元々セガの主戦場はゲーム機ではない
>>47
北米でのソニックの成功がセガの戦略を鈍らせたと思う
あれたまたまブームになっただけなのにね
北米でのソニックの成功がセガの戦略を鈍らせたと思う
あれたまたまブームになっただけなのにね
ソニーがいたからセガは覇権が取れなかった
任天堂だけならサターンで国内でもぶっ倒せてた
任天堂だけならサターンで国内でもぶっ倒せてた
セガAMその他が稼いだ金を原資にCSへ投資、これがセガの間違いだったな
当時の稼げないCS研にとって、身の丈に合わない金を目の当たりにしたらどうなるだろうか
結果溶かしただけなの戦犯すぎるだろ(´・ω・`)
>>48
ドリキャスでやっとAM、CSの融合を果たし、CSソフトの開発もAM研主体になったが…遅かったね
>>50
妄想乙
当時の稼げないCS研にとって、身の丈に合わない金を目の当たりにしたらどうなるだろうか
結果溶かしただけなの戦犯すぎるだろ(´・ω・`)
>>48
ドリキャスでやっとAM、CSの融合を果たし、CSソフトの開発もAM研主体になったが…遅かったね
>>50
妄想乙
セガ「サターンの方が先に100万台突破したのにソニーの広告戦略によって消費者はPSが先に100万台を突破したかのような誤認が広まった。」
ソニー「いくぜ100万台!(まだだいぶ先です)」
ソニー「いくぜ100万台!(まだだいぶ先です)」
>>55
ぶっちゃけそれってセガの負け惜しみでしかない
だって100万台って全然大した数字じゃないし(SFCが年末商戦の一ヶ月で売った数字)、そもそもこの時代、正確なゲーム機の出荷台数なんて消費者は興味なかった
だから「行くぜ100万台!」のコピーは『へー、PS1って売れてるんだ』程度の誤認効果はあったとしても、『サターンよりも先に100万台突破したからPS1の勝利なんだ!』なんて誤認しえない。
ぶっちゃけそれってセガの負け惜しみでしかない
だって100万台って全然大した数字じゃないし(SFCが年末商戦の一ヶ月で売った数字)、そもそもこの時代、正確なゲーム機の出荷台数なんて消費者は興味なかった
だから「行くぜ100万台!」のコピーは『へー、PS1って売れてるんだ』程度の誤認効果はあったとしても、『サターンよりも先に100万台突破したからPS1の勝利なんだ!』なんて誤認しえない。
>>56
その大した数字じゃないはずの100万台を先に突破したのがセガなんだけどね
その大した数字じゃないはずの100万台を先に突破したのがセガなんだけどね
>>56
しっかり100万台って数字で騙されてんじゃんw当時の時代背景からしてもミリオンって言葉が持つ力が広告と消費者に少なくない影響があったから多くの人が覚えてるんだろ、広告費を日本一のトヨタと同規模で展開してきたソニーグループの手口の一つという事実は動かないね
しっかり100万台って数字で騙されてんじゃんw当時の時代背景からしてもミリオンって言葉が持つ力が広告と消費者に少なくない影響があったから多くの人が覚えてるんだろ、広告費を日本一のトヨタと同規模で展開してきたソニーグループの手口の一つという事実は動かないね
>>4
いや家電企業が乗り込んできたのが原因だと思うわ
サードは囲われるネガキャンされるわでゲーム外でのダメージがデカ過ぎた
ゲームが好きな開発者たちにとってあれは反則や
いや家電企業が乗り込んできたのが原因だと思うわ
サードは囲われるネガキャンされるわでゲーム外でのダメージがデカ過ぎた
ゲームが好きな開発者たちにとってあれは反則や
他社のネガキャンだなんだいうが、海外の人がセガサターン?そんなの売ってた?なんて言ってるからな
当時のセガ自身、SOAの経営センスを批判しないのも変だよ
ソニックをローンチどころか、数年経っても出さないセルフネグレクトもしていましたし
>>60
NEC?
>>64
経緯は確かにあるが、あの時点で金がないとセガが無くなっていた事も事実だろ
当時のセガ自身、SOAの経営センスを批判しないのも変だよ
ソニックをローンチどころか、数年経っても出さないセルフネグレクトもしていましたし
>>60
NEC?
>>64
経緯は確かにあるが、あの時点で金がないとセガが無くなっていた事も事実だろ
>>60
MD版テトリス発売直前に契約不備で任天堂に取られたとか知らない人?
MD版テトリス発売直前に契約不備で任天堂に取られたとか知らない人?
セガ信者の痛いところは売れなかったことをいちいち他のライバルメーカーのせいにしたりPS2をクッタリだの揶揄してまるでサターンやドリームキャストにハードウェア上の欠陥がないかのような言い分
当時のセガハード、ソフト開発者など渦中の人達はむしろPSや任天堂のゲームをリスペクトしていたっつーのに
だいたいドリームキャストも他のハードのことをいえない結構酷いところあった
起動中常にうるさいわ、Rトリガーの耐久性低くてすぐこわれるわ、ビジュアルメモリうるせーわ
当時のセガハード、ソフト開発者など渦中の人達はむしろPSや任天堂のゲームをリスペクトしていたっつーのに
だいたいドリームキャストも他のハードのことをいえない結構酷いところあった
起動中常にうるさいわ、Rトリガーの耐久性低くてすぐこわれるわ、ビジュアルメモリうるせーわ
>>77
あの頃から色々PC弄ってた勢からすると、ドリキャスって『なんで今更PowerVRなの…??』って感じだったな
NECが盛大に打ち出して派手にコケたチップって印象で、んで実際NECのせいでまたコケた
あの頃から色々PC弄ってた勢からすると、ドリキャスって『なんで今更PowerVRなの…??』って感じだったな
NECが盛大に打ち出して派手にコケたチップって印象で、んで実際NECのせいでまたコケた
>>78
PowerVR自体は悪くないと思う
SGLなら普通にゲームできたし
PCで普及しなかったことと
チップの良しあしはまた別で
ゲーム機で使う分には独自APIは問題にならない
仮にVoodooとか使ってたら
もっと大型かつ爆熱でうるさくなってたかもしれない
そもそもドリキャスの失敗要因は半導体じゃない
セガのアホ経営にある
PowerVR自体は悪くないと思う
SGLなら普通にゲームできたし
PCで普及しなかったことと
チップの良しあしはまた別で
ゲーム機で使う分には独自APIは問題にならない
仮にVoodooとか使ってたら
もっと大型かつ爆熱でうるさくなってたかもしれない
そもそもドリキャスの失敗要因は半導体じゃない
セガのアホ経営にある
PowerVRは別に良いだろ、1998年にDCが発売してるしパソコン作ってんじゃねぇしNAOMI互換を売りにしてWindowsとか変わらずのYAMAHAとかを売りにしてたんだし。それ言い出したらゲームに不向きなPS2のEEのが狂ってるだろ、デファクト狙いでしかない物を押し付けてきたんだからな
>>82
EEの何処がゲームに不向きなん?
いや煽りじゃなくて純粋に
EEの何処がゲームに不向きなん?
いや煽りじゃなくて純粋に
テレホマン時代でまだ電話線とTAでネトゲしてた時代
>>92
夜になるとテレホタイム!と浮かれてる人がいたな
夜になるとテレホタイム!と浮かれてる人がいたな
ピーエスツーガーを連呼し始めてる奴が湧いてるな
よっぽどトラウマなのかな
よっぽどトラウマなのかな
>>124
負けた以上は勝者がいるんだからPSや2が出てくるのは自然だろ、出されると都合が悪いのか
負けた以上は勝者がいるんだからPSや2が出てくるのは自然だろ、出されると都合が悪いのか
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】「セガ」ってあれだけハード出したら覇権取ってもよさそうだったけど何が駄目だったの?」より抜粋・要約して構成しています。








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