中華新作ソシャゲ「無限大Ananta」ガチャなし 5ch「課金するとこないもん」

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5chのなんでも実況Gで、中国発のソーシャルゲームが立て続けにリリースされることを受けたスレが立った。話題の中心はオープンワールド型の新作『無限大Ananta』で、キャラクターや武器のガチャがなく、スキンと移動手段の課金のみという収益化の仕組みが紹介されると賛否が分かれた。収益化に懐疑的な声が相次ぐ一方、ドラクエウォークなど国内の人気ソーシャルゲームの課金設計への不満も噴出し、鳴潮やホヨバース作品、学マスの名前も挙がるなど、中華ゲームと日本のソーシャルゲーム全体を比べる展開になった。

1 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 13:51:49.79 ID:ID:m+AaPusd0HLWN
うおおおあおおおおお
3 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 13:56:09.68 ID:4PyHn7Qy0HLWN
とうとうホヨバ終わりか
14 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:04:35.47 ID:qK1IckdJ0HLWN
>>3
ホヨバのパチモン感抜けねえな
13 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:03:58.88 ID:+rwvf1r80HLWN
今までも工場だのすごろくだのが新作の足を引っ張ることは多かったけど白銀の城の推理パートも絶対そうなるって断言するわ
16 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:05:33.62 ID:qK1IckdJ0HLWN
>>13
メイン以外の事やらせたがるのが中華の悪い癖
20 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:08:25.09 ID:CFRnecDR0HLWN
日本にはテクロノスがある
29 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:12:11.83 ID:+ZbAamn00HLWN
>>20
あのゲーム息してないやろ
21 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:08:36.68 ID:PrbIc5dF0HLWN
オープンワールドソシャゲって日課が怠い
23 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:09:40.36 ID:qK1IckdJ0HLWN
>>21
やりたい時にだけやろうとしても足かせあるからな
35 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:17:53.59 ID:88zyFhX00HLWN
NTEは半年で640億円の売上やで
中華ゲーがオワコンだなんてとんでもない(笑)
40 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:20:14.22 ID:DOhRsL980HLWN
>>35
プレイした上で言うけど相当右肩下がりじゃねえかな
クロバネのストーリーいみわかんねえし
プカランドのミニゲームつまらんし
37 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:19:26.03 ID:yGXGxJoK0HLWN
鳴潮は義務中華でアクティブ半分減って自殺した
42 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:20:43.08 ID:qK1IckdJ0HLWN
>>37
そう考えると原神の義務中華は頑張ったんだな
47 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:23:35.88 ID:xhbNHd+l0HLWN
中身テンセントやでって
それだけで中身大体察せるのが中国製アプリやな
52 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:25:56.07 ID:qK1IckdJ0HLWN
>>47
ホヨバ以外IP育てる気ないからな
50 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:25:44.94 ID:ClkKQj9k0HLWN
テンセント製でもユナイト死んだでしょ
人気IPでも何かめんどくさそうだと一般が辞める
54 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:26:35.38 ID:qK1IckdJ0HLWN
>>50
UNITEは権利で任天堂と揉めたっぽい
58 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:28:56.53 ID:rwHXrZRD0HLWN
中華ソシャゲはストーリーがゴミなんよ…
60 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:29:57.07 ID:W3ufcKne0HLWN
>>58
そもそもストーリーが良いスマホゲーってなんだろう
65 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:31:56.14 ID:72iao73y0HLWN
>>60
ニケはシナリオ褒めてる人がいたような
94 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:51:01.18 ID:8Eowpvxa0HLWN
>>60
あやかしランブル!な
往年の名作エロゲ並に面白い
72 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:35:32.03 ID:p3NnqmQ+0HLWN
無限大Anantaはガチで覇権取るわ
日本じゃGTA6より流行るやろな

74 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:36:43.54 ID:qK1IckdJ0HLWN
>>72
客層ずれてないか?
75 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:37:38.68 ID:eUQNGDYF0HLWN
>>72
何処でアンケート取ったらこんなことになるんだ
87 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:45:56.57 ID:qK1IckdJ0HLWN
GTA越えたいならえっちなこと出来ないとな
90 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:49:30.55 ID:tmXyDnrQ0HLWN
無限大はキャラ武器ガチャなし
課金はスキンだけで移動はスパイダーマンやジャストコーズで空飛ぶ車やロボットが無料で乗れるのほんま凄いわ
課金するとこないもん
91 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:50:07.95 ID:qK1IckdJ0HLWN
>>90
移動が楽しいのなんて最初だけだろ
97 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:52:10.96 ID:8Eowpvxa0HLWN
>>90
そういうゲームは絶対破綻して死ぬて
どこで稼ぐつもりなんだよ年数百億を
98 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:52:13.92 ID:aq/NDdk20HLWN
>>90
それはいいように聞こえるけど廃課金から金取れないなら全体から金むしるしかないんちゃうの

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101 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:53:30.55 ID:m9pTNUWD0HLWN
無料てすごいな
なんで日本は真似しないんだ?
102 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:55:23.56 ID:aq/NDdk20HLWN
>>101
もう真似したら火傷する市場やろ
結局FGOみたいに永遠にハードル上げないのが商業としては大正義やったんや
105 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:55:39.58 ID:6OcQJvg80HLWN
>>101
日本は手抜きばっかりしたくてユーザー攻撃始めたからね🥺
107 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:56:51.75 ID:ClkKQj9k0HLWN
日本は一生、球蹴り、棒振り、パズドラ、モンストのソシャゲやってそう
一般人気あるからやってて恥ずかしくないタイプではある
109 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:58:07.38 ID:Y2ZM6nCG0HLWN
>>107
それオッサンが惰性でやっとるヤツばっかやな
110 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:58:08.18 ID:x00zBVMM0HLWN
ガチャゲは結局ガチャゲなんだよ
どれもつまらんミニゲームや装備強化ガチャに時間費やしてるだけなんや
114 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 15:01:55.30 ID:6OcQJvg80HLWN
>>110
たぶん国内ソシャゲで止まってるんかもしれんが中華のは普通のオフラインRPGみたいなもんやぞ
111 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 14:58:29.49 ID:b4Xw0gsc0HLWN
日本ソシャゲ応援したいやつは学マスやれ
国産で唯一世界で戦えるソシャゲや
115 それでも動く名無し 2026/10/31(土) 15:02:11.70 ID:qK1IckdJ0HLWN
>>111
一生やらんと思うがMVすげえわ

この話題の背景と論点

中国発のソーシャルゲームは原神などホヨバース作品を軸に世界的な売上を伸ばし、豊富な開発費で大型タイトルを次々投入している。今回話題の『無限大Ananta』はキャラクターや武器のガチャを排し、移動手段やスキンなど外観要素のみを課金対象とする設計で、スレではこの収益モデルが大作の開発費を本当に回収できるのか懐疑的な声が目立った。一方で国内のガチャ型ソーシャルゲームへの不満も根強く、ドラクエウォークのような長期運営タイトルで装備インフレが進み、特定装備がないと攻略が成立しない「持ち物検査」状態になっている点が比較材料として挙がった。レスでは個々のタイトル評価が割れており、「中華ゲー最強」「日本のソシャゲは終わり」という単純な二元論には終始していない点も特徴だ。

※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「【速報】次世代中華ソシャゲ、3ヶ月連続リリースへwwwwwww」より抜粋・要約して構成しています。

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