『天地創造』リマスター発表 5ch「変な3Dリメイクじゃなくて良かった」
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1995年にエニックスから発売されたARPG『天地創造』のリマスター版が発表され、2027年にPS5やSwitch2など各機種で発売される予定となった。スレでは大胆なリメイクではなく忠実な移植を歓迎する声が多く、価格設定や当時のバランス調整の粗さ、駿河屋での中古価格高騰といった話題まで幅広く語られた。
傑作ARPG『天地創造』リマスター版正式発表。スクエニ公認、クインテットの主要スタッフが携わり31年越しに蘇る
ショーケースイベント「Pixel Arcadia」にて、『天地創造』のPS5/PS4/Xbox Series X|S/PC(Steam/GOG.com)/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch版が発表された。2027年に発売予定。
『天地創造』は、クインテットが手がけ、1995年10月に当時のエニックスから発売されたアクションRPG。舞台となるのは、地表の生命や文明が滅びた地球。主人公のアークは大地の奥底の「地裏」にある村クリスタルホルムで暮らしていた。しかしある日、村に封印されたパンドラの箱を開けたことで、村人たちは凍り付いてしまう。アークは村人たちを救うための村の外へと旅立ち、やがてその冒険を通じて地表の生命を呼びさますことになる。
出典: automaton-media.com / 元記事はこちら
メディアやまとめはPSを先頭にしてスイッチ1、2は後ろにやるよなぁ
ゲームメディアは終わってるからな
まともな表記ができない
ほんこれ
リメイクはその後すればいい
動画のグラ見てやはりいい時代のものだなって
変な追加要素入れたり逆に削るなよって所削ったり
最悪は「新約天地創造」になる事
移植版出した後に聖剣伝説3みたいなの出してくれたら良いんじゃね
最悪なのがGBAの新約聖剣伝説みたいなの出してくる事なんだよな望んでたのはガラケー版みたいにカラーに成っただけのを出して欲しかったのにな
元がSFCだからな
せめてソウルとガイ合わせて3部作だったらまだしも・・・
つかこれいくらで売るつもりなんだ?DLのみ?
まあ普通に2000円くらいとるだろうな
最悪だよだから嫌われるんだよゴミエニ
スクウェア・エニックスからのライセンス提供を受け、Clear River Gamesが開発・販売を担当。クインテットの主要スタッフと共同開発をおこなっているという。
フロントミッションみたいにIP貸してるだけだな
クインテットってまだあるのか
というか主要スタッフってこの頃のスタッフってもうじいさんばかりやろw
元社長でプログラマの橋本はまだ現役らしい
クインテット退社後はエインシャントやイニスジェイに在籍してた
日本のゲームっていつも光と闇で争ってるの何で?
スターウォーズからそうやろ
そもそもアクトレイザーは何でリメイクとか色々できたんだ
アクトレイザーだけは倒産前に先に権利関係調整したから出来た
どうやったのか知らんが今回天地創造を出せたってことは他のもどうにかできんじゃないかな
もうちょっと余裕ある作りだったらよかったんだけど
バランスというかブラッディマリー「だけ」がやたらと強いボスであそこ「だけ」がおかしいんだけど
あれは直前に手に入れた最強武器がブラッディマリーの耐性属性持ちって罠だったりする
それを知る術がないのが問題なんだけどあの頃はそんなもんだったしなあ
箱説明書付きだとガイア幻想紀ですら5000円、天地創造だと1万ぐらい平気でするんだから
移植で4000円くらいなら安いもんなんだけど文句ばっかり言う人が多いよね
コレクター需要とプレイ需要は別やで
絶対にXbox版ブロックしてくると思ってたけど
今回してこないんだね
ペルソナswitch版ブロックしてる害悪MSみたいなことするわけない
ソニーはもう木っ端タイトルで他所に嫌がらせできるほど予算ないよ
先のゴエモンなんかは移植会社が超がつくくらいアンチXBOXで色んな理由付けてXBOX版を出さないので有名
クインテットのゲームはゲーマー層から評価は高くてゲーム雑誌でも特集は散々されてたから知名度は高め
いつの間に傑作になってるんだ。これ凄く普通のARPGだぞ
アクトレイザーと同じく出る前は良作出たら凡ゲーの広告詐欺をまたやるつもりか。さすがスクエニ
今回の移植はスクエニじゃないんだがこれがスクエニアンチか?
何が入ってるんだ
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あまりにも酷過ぎる
どこにも売ってない
俺の家にあるから取りにこいよ
タダでやるよ
小遣い稼ぎだな
スクウェア・エニックスからのライセンス提供を受け、Clear River Gamesが開発・販売を担当。クインテットの主要スタッフと共同開発をおこなっているという。
Clear River Gamesってのは、
往年のレトロゲームや復活した名作ゲームシリーズを世界中のプレイヤーに楽しんでいただくことってのを謳ってるパブリッシャー
元々小銭稼ぎのパブリッシャーだし、あんたの好きそうな企画、あんたの好みにフィットするゲームを作る会社じゃねーよ
スクエニじゃあ期待しちゃいかん
スクエニじゃねえよ
いいえ素通し移植です
snes9xで十分
ああクィンテットか
ちげえよ
ソース元くらい見てくれと
この話題の背景と論点
『天地創造』は1995年にエニックスが発売したクインテット制作のARPGで、今回の発表はスクウェア・エニックスがIPをライセンスし、レトロタイトル復刻を手がける海外パブリッシャーのClear River Gamesが旧スタッフと組んで開発する形で、スクエニ自身が作るリメイクではない点がまず押さえどころ。2027年にPS/Xbox/PC/Switch系列で同時展開されると案内されている。
スレでは、フルリメイクではなく素通しに近い移植を歓迎する声と、価格や中身への不満(駿河屋での中古高騰と比較した割高感、当時からバランス調整が粗かった点)が対立軸になっていた。またXbox版が用意された点を、ソニー側が独占を仕掛けなかった珍しいケースとして意外視する声もあった。
一方で、権利関係の複雑さ(倒産前後でタイトルごとに扱いが異なること)や、当時の評価が全国的なヒット作というより雑誌中心のコア層評価だった経緯は、レス内では断片的にしか触れられておらず、誤解されやすい部分と言える。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「天地創造のリマスターが発表、初の移植版」より抜粋・要約して構成しています。






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