「レスレリアーナのアトリエ」サービス終了へ 5ch「もう財布出さなくていいよ」
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スマホゲー「レスレリアーナのアトリエ」のサービス終了が伝わり、ゲハ板ではリリース当初からの動作の重さやガチャ偏重のストーリー進行バランスへの不満が噴出した。話題はコンシューマ版「紅白レスレリ」の不振や、運営がコーエーテクモに変わった経緯、ライザの後継としてのユミア・カリアの評価にも広がった。
これもブルーリフレクションみたいにストーリーまとめたオフライン版をコンシューマ移植して最後の一稼ぎしそう
>>8
まあせっかく作ったコス衣装無駄になるもんな
ただ他に紅白しかねえしカルテットはおろかトリロジーですらない
これは売りにくいかもな
まあせっかく作ったコス衣装無駄になるもんな
ただ他に紅白しかねえしカルテットはおろかトリロジーですらない
これは売りにくいかもな
これじゃ客は財布出しただけのバカじゃん!
>>16
おサイフけいたい対応スマホだろ?
おサイフけいたい対応スマホだろ?
もう財布出さなくていいよ
>>22
ライザ「財布出して!」
ライザ「財布出して!」
なんか8月に終わりそうとか言ってたのが更新して終わらんのかい、とか思ってたら終わるんか
>>32
最期まで石吐いてもらわんといけないからね
最期まで石吐いてもらわんといけないからね
ストーリー全く進ませる気がないガチャレア偏重バランスだったけどそれ以外は好きだった
やっぱCSのレスレリ全然売れなかったから失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
やっぱCSのレスレリ全然売れなかったから失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
>>33
紅白レスレリはゴミだったのにスマホ側のメインストーリーにも絡ませたのは悪手
紅白レスレリはゴミだったのにスマホ側のメインストーリーにも絡ませたのは悪手
チーニンスタッフ入れたチームがオフライン版作るんじゃね?
>>35
ライザ3→ユミア→カリアの流れで最近アトリエ本編出すのに2年かかるようになったしその間を埋めるラインナップ補充要員として駆り出されそう
アトリエより空気だったブルーリフレクションですらスマホのやつを再編集して移植したくらいだし
ライザ3→ユミア→カリアの流れで最近アトリエ本編出すのに2年かかるようになったしその間を埋めるラインナップ補充要員として駆り出されそう
アトリエより空気だったブルーリフレクションですらスマホのやつを再編集して移植したくらいだし
>>35
この手の情報は同時に発表できるかで印象変わるけども
この手の情報は同時に発表できるかで印象変わるけども
リリース直後からもっさりゲーだったしな
サクサク動かないスマホゲーはそれだけで選ばれなくなる
サクサク動かないスマホゲーはそれだけで選ばれなくなる
>>40
リリース当時の最新スマホじゃないとタイトルから動かなくなるレベルでユーザー選ぶゲームだったしな
リリース当時の最新スマホじゃないとタイトルから動かなくなるレベルでユーザー選ぶゲームだったしな
steamに出てる紅の錬金術士がオフライン版かと思ってた
>>55
レスレリアーナのアトリエ2なのに関連作の続編だと思わせる要素ゼロ
ファントムブレイブで日本一も一緒の失敗やった
レスレリアーナのアトリエ2なのに関連作の続編だと思わせる要素ゼロ
ファントムブレイブで日本一も一緒の失敗やった
アトリエって年1ペースで80点ぐらいのゲーム毎回出してくれるのは偉いと思ってるよ
>>58
ここ数年は50点のゲームすら出せてないよ
ここ数年は50点のゲームすら出せてないよ
財布CMってなんぞw
>>60
宣伝動画コンテストで作られた財布動画
宣伝動画コンテストで作られた財布動画
>>62
想像以上にひどいなw
想像以上にひどいなw
まあ運営がコエテクになった時にもう終わるの確定してただろう
>>67
実際錬金ゲーとしてまともなのはソフィーまででフィリス以降は酷い出来だからね
実際錬金ゲーとしてまともなのはソフィーまででフィリス以降は酷い出来だからね
>>67
サービス開始3ヶ月以内で公式の配信でサービス終了に関して触れるくらいだったからな
すぐにサ終せずに最後までストーリーやりますってw
相当一気にユーザーから見放されたんだろうな
サービス開始3ヶ月以内で公式の配信でサービス終了に関して触れるくらいだったからな
すぐにサ終せずに最後までストーリーやりますってw
相当一気にユーザーから見放されたんだろうな
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これサービス時からインフレやばいって聞いて戦慄した
>>69
そらサイフだしてとも言いたくなる
そらサイフだしてとも言いたくなる
カリアは造形からしてライザを継げるようなキャラじゃない
まだトトリとかロロナのような媚び媚びキャラの方が受けると思う
そうすると女性客が益々逃げ出すだろうけど
まだトトリとかロロナのような媚び媚びキャラの方が受けると思う
そうすると女性客が益々逃げ出すだろうけど
>>79
ロロナとかトトリとかソフィーは別に女子人気あったじゃん?
ロロナとかトトリとかソフィーは別に女子人気あったじゃん?
ユミアがスイッチ2エディションになった時に全然話題にならなかったからライザの次にバトン渡すの失敗した
その最大の原因がソシャゲでマザーシップのナンバリング
その最大の原因がソシャゲでマザーシップのナンバリング
>>82
あれ酷いよ、フレームレート向上謳ってたのに
ガックガクでま15fpsくらいしか出てなかったし
アプデでマシになったらしいけど、こういうの見ると本当に財布出して!としか思ってないんだろうな
あれ酷いよ、フレームレート向上謳ってたのに
ガックガクでま15fpsくらいしか出てなかったし
アプデでマシになったらしいけど、こういうの見ると本当に財布出して!としか思ってないんだろうな
>>82
あれ確かアプデするとさらに酷くなるって話だったからな
あれ確かアプデするとさらに酷くなるって話だったからな
ソフィーのイラストレーターでアトリエ作って
>>83
NOCOはリディー&スールの半分のデザインやってる
NOCOはリディー&スールの半分のデザインやってる
この話題の背景と論点
412字で300〜500字の範囲に収まっている。これを最終回答とする。
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タイトルの「財布を出して」は、ガチャ課金を煽る運営を揶揄するスマホゲー特有の言い回しで、実際に「財布出して」という宣伝コンテスト動画が話題になった経緯がある。今回はサービス開始当初から重い動作やガチャ偏重のストーリー進行に不満が出ており、開始からわずか3ヶ月ほどで公式配信がサービス終了に触れていたという書き込みもあるなど、早い段階から先行き不安があったことがうかがえる。スレで意見が割れたのは、今後オフライン移植版が出るかどうかで、『ブルーリフレクション』のような再編集移植に期待する声がある一方、関連作「紅白レスレリ」の不振もあり「売りにくい」との悲観論も根強い。またライザの後継としてのユミア・カリアの評価も分かれ、デザイン路線次第でファン離れを懸念する声が出ている。なお同じシリーズ名を冠したSteam版「レスレリアーナのアトリエ2」は本作の続編要素を持たず無関係で、オフライン版と混同しやすい点は注意が必要である。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【👛】レスレリアーナのアトリエ サービス終了」より抜粋・要約して構成しています。
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