GTA6、PS5/PS5 Proとも30fps固定 パフォーマンスモードは用意されず
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GTA6のコンソール版がPS5・PS5 Pro・Xbox Series X|Sいずれも30fps固定で動作し、PS5 Proでも60fps対応のパフォーマンスモードが用意されないことが伝えられた。CPU性能がボトルネックになっている可能性も指摘されている。
スレでは「12万円のPS5Proでも30fpsか」と価格に見合わない性能への不満が上がる一方、映像美を評価してPC版に期待する声も出ており、反応が分かれた。
【GTA6】コンソール版は全機種30FPS固定
・PS5/PS5 Pro/Xbox X|Sで30FPS動作
・PS5 Proでも60FPSモードは用意されない
・PS5/PS5 Pro/Xbox X|Sで30FPS動作
・PS5 Proでも60FPSモードは用意されない
IGN
『GTA6』の映像を見たら、PC版への欲求がさらに高まってしまった
この圧倒的な映像美は、やはりPCで拝むしかない。
https://x.com/IGNJapan/status/2093184049234031038
『GTA6』の映像を見たら、PC版への欲求がさらに高まってしまった
この圧倒的な映像美は、やはりPCで拝むしかない。
https://x.com/IGNJapan/status/2093184049234031038
>>3
IGNishi
IGNishi
これもしかしてノーマルはガクガク版?
金払って低スペポンコツハード時限独占にしたソニーマイクロソフトほんまゴミやな
このためにPro買うとか言ってたゴキ死亡じゃん
PS5pro「バカ高ぇのに、PS5との違いがありません」
>>12
優越感があるだろ
優越感があるだろ
30fpsじゃメディアから「カクつく!」「今の時代に30fpsは」って低評価食らっちゃうじゃん
メタスコア84点くらいか?
メタスコア84点くらいか?
>>21
でも何故かこのような大型タイトルだとその部分は考慮されなくなる
でも何故かこのような大型タイトルだとその部分は考慮されなくなる
なんとPS5PROのお値段12万円!!!!
それで遊ぶゲームが30fpsでっすwwwww
それで遊ぶゲームが30fpsでっすwwwww
>>40
ウオオオオオオオオオオ!
ウオオオオオオオオオオ!
>>40
どうすんだよこの産廃ハード………
どうすんだよこの産廃ハード………
PSの30fpsはなめらかな30fpsだから、豚2のガクガクボケボケ30fpsとは別もんだからな?
>>46
今さら豚ステ2と比べるの草
今さら豚ステ2と比べるの草
すまん
てかこれ
PS5またクラッシュしない?ワイルズより重そうじゃんw
壊れるんじゃないか?
てかこれ
PS5またクラッシュしない?ワイルズより重そうじゃんw
壊れるんじゃないか?
>>49
proで30fpsしか出せないゲームとか重すぎてPS5ぶっ壊れそうやね
proで30fpsしか出せないゲームとか重すぎてPS5ぶっ壊れそうやね
>>1
エルデンリング中性能ゲーム2022年
GTA6 超高性能ゲーム2026年
ニシく~んw(´・ω・`)
エルデンリング中性能ゲーム2022年
GTA6 超高性能ゲーム2026年
ニシく~んw(´・ω・`)
>>57
最新ゲームが30fpsな方が問題だろ…w
最新ゲームが30fpsな方が問題だろ…w
みんな映像の感想で盛り上がってるなか
ゲハだけFPSガーw
ゲハだけFPSガーw
>>67
海外「この映像美はPCで体験したい」
日本「GTA6?興味ありません!」
海外「この映像美はPCで体験したい」
日本「GTA6?興味ありません!」
>>72
ロックスターのゲームは基本的にコンソールの規格を中心に開発されるしPC版だからって良くならんのよ
ロックスターのゲームは基本的にコンソールの規格を中心に開発されるしPC版だからって良くならんのよ
>>85
PS3から1年半後に出たGTA5のPC版は完全版だったけども
PS3から1年半後に出たGTA5のPC版は完全版だったけども
>>133
>>85
良くなってるじゃんw
>>85
良くなってるじゃんw
エルデンを30fps強制プレイしてる豚が何を言うとるんや
>>74
お、お前、もう目が⋯
お、お前、もう目が⋯
>>98
それPS4版と同じものをPC版としても出しただけやぞ
それPS4版と同じものをPC版としても出しただけやぞ
>>104
PS4版はfps30だよ
PS4版はfps30だよ
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こりゃPS6出るまで待ったほうがいいな
でもその前にPC版出るか
でもその前にPC版出るか
>>107
普通は1番美味しい時期に遊びたいからな
発売から何年も経ってからやりたくねえよ
普通は1番美味しい時期に遊びたいからな
発売から何年も経ってからやりたくねえよ
嫌な予感がしてきたぞ
パッケージの中にはコード
実質DL100%
売れない
口コミで伸びるタイプではなさそう
押し売りゲーム
パッケージの中にはコード
実質DL100%
売れない
口コミで伸びるタイプではなさそう
押し売りゲーム
>>110
初動で終わる奴か
来年のGW後半戦から明けにかけて
このパケ版の扱いがどうなるか興味あるな
初動で終わる奴か
来年のGW後半戦から明けにかけて
このパケ版の扱いがどうなるか興味あるな
あ…
https://x.com/gazlog_blog/status/2093180638002315717?s=61
GTA VIはPlayStation 5 Pro (PS5 Pro)でも30fps動作に留まる見通し
60fps対応などは将来対応含めて未定
PS5 ProのCPU性能がボトルネックとなっている可能性も
https://x.com/gazlog_blog/status/2093180638002315717?s=61
GTA VIはPlayStation 5 Pro (PS5 Pro)でも30fps動作に留まる見通し
60fps対応などは将来対応含めて未定
PS5 ProのCPU性能がボトルネックとなっている可能性も
>>111
>PS5 ProのCPU性能がボトルネックとなっている可能性も
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>PS5 ProのCPU性能がボトルネックとなっている可能性も
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>111
ボトルネック障壁w
ボトルネック障壁w
>>115
だからなんだ?
だからなんだ?
>>123
PCは60以上出てた
PCは60以上出てた
この話題の背景と論点
GTA6のコンソール版が30fps固定でPS5 Proの60fpsモードも見送られる件は、ProがCPU性能を据え置きPS5からほぼ据え置いた設計(GPU強化・レイトレ対応が主眼)であることが背景にある。GPUを強化しても、オープンワールドでNPCや物理演算・交通シミュレーションを大量処理するのはCPU依存度が高く、Proの底上げ幅ではロックスターの求める処理量を60fpsで賄いきれないと見られる。スレでは、約12万円という価格に見合う体感差がないという不満と、映像美を評価しPC版へ期待を寄せる声とで温度差が分かれた。誤解されやすいのは、「30fps=低品質」と単純に結びつける見方で、PS4版GTA5のように据置機のグラフィック負荷が高い大作は伝統的に30fps基準で作られてきた経緯があり、今回も海外報道ベースの「見通し」段階の情報である点には注意が必要。またPC版の性能もハード次第であり、発売時期や最終的な最適化次第で状況が変わる余地も本文からは読み取れる。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】GTA6、PS5proも30FPS!パフォーマンスモードの発表なし!」より抜粋・要約して構成しています。
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