『Fable』の戦闘映像に酷評相次ぐ、開発者も苦言
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Xboxの新作オープンワールドRPG『Fable』の戦闘シーンを収めた動画がX(旧Twitter)に投稿され、「敵にヒットリアクションがまったくない」といった酷評が相次いだ。海外の開発者とみられるアカウントもこの動画に反応し、戦闘システムの基本が機能していないと指摘した。この映像がPS5独占の『Marvel’s Wolverine』と比較して語られたことから、5chのハード・業界板でも話題になり、「ジャンルもゲーム性も違うのに比較する意味があるのか」「単にボスがスーパーアーマー持ちなだけでは」といった反論も上がって、賛否が分かれる展開になった。
XbotsがFableの戦闘はWolverineより優れていると言いました…
うわっ!
うわっ!
こんなものが一般公開されるなんて、本当に信じられない…?
ここでは戦闘システムの基本がまるで機能していません。たとえこれがボスだとしても、敵が全くヒットリアクションを示さないなんて、絶対にありえないことです。
https://x.com/thomasmahler/status/2092918197120831811
ここでは戦闘システムの基本がまるで機能していません。たとえこれがボスだとしても、敵が全くヒットリアクションを示さないなんて、絶対にありえないことです。
https://x.com/thomasmahler/status/2092918197120831811
>>4とかゲーム開発者かよww
ゲーム開発者からも苦言呈されるってよっぽどだなw
ゲーム開発者からも苦言呈されるってよっぽどだなw
>>4
雑魚戦とか調べてみた限り普通にヒットリアクションしてるから
単にこのボスがスーパーアーマー持ちってだけだな
というかスーパーアーマー程度も知らないとかこの人はゲームやったことない人なのか
雑魚戦とか調べてみた限り普通にヒットリアクションしてるから
単にこのボスがスーパーアーマー持ちってだけだな
というかスーパーアーマー程度も知らないとかこの人はゲームやったことない人なのか
いや、RPGとしてはふつーに面白そうじゃん?
ウルヴァリンがなんであんなつまんなそうなのかは不思議だ
色合いが暗いからかね?
ウルヴァリンがなんであんなつまんなそうなのかは不思議だ
色合いが暗いからかね?
>>8
こういうのはグラすげー!とか演出かっけー!とかを置いとくと
先が予想付く、または予想を下回るとつまんなさそうになる
こういうのはグラすげー!とか演出かっけー!とかを置いとくと
先が予想付く、または予想を下回るとつまんなさそうになる
>>8
ウルヴァリンは多彩に見えるが
実際はフィニッシュモーションが多いだけでペチペチしてるだけだからな
ウルヴァリンは多彩に見えるが
実際はフィニッシュモーションが多いだけでペチペチしてるだけだからな
fableにロールプレイを楽しむゲームだし
戦闘アクションがメイン要素でもないだろ
ウルヴァリンはアクションゲーがメインなんだから
そのメインとなる要素が微妙なのとは根本的に違うよな
戦闘アクションがメイン要素でもないだろ
ウルヴァリンはアクションゲーがメインなんだから
そのメインとなる要素が微妙なのとは根本的に違うよな
>>26
その通りで反論もまたないけど身も蓋もないことを
その通りで反論もまたないけど身も蓋もないことを
>>26
これだよな
ジャンルも求められてるものも違う
これだよな
ジャンルも求められてるものも違う
フェイブルはPS5でも出るんだろ?
なんでウルヴァリンと比較したネガキャン対象になったん?
なんでウルヴァリンと比較したネガキャン対象になったん?
>>109
出ないから発狂してるんじゃ?
出ないから発狂してるんじゃ?
すごいな
箱産のソフトはいくらショボくても擁護が湧くんだな
(存在感無さすぎて)敵がいないってのはある意味無敵だな
箱産のソフトはいくらショボくても擁護が湧くんだな
(存在感無さすぎて)敵がいないってのはある意味無敵だな
>>153
そりゃウルヴァリンは一本道で戦闘しかやることが無いのにその戦闘が腕ペチじゃあな…
そりゃウルヴァリンは一本道で戦闘しかやることが無いのにその戦闘が腕ペチじゃあな…
>>153
箱に擁護というよりPSゲーが擁護かき消されるくらいボロクソ叩かれるんだよ
普段全方位敵ムーブしてっからクソゲー臭見せたら一気に攻められる
箱に擁護というよりPSゲーが擁護かき消されるくらいボロクソ叩かれるんだよ
普段全方位敵ムーブしてっからクソゲー臭見せたら一気に攻められる
グラはいいしモーションもいいんだけど
攻撃がお互いに当たった時の反応がアクションと合ってなくてすごい違和感ある
攻撃がお互いに当たった時の反応がアクションと合ってなくてすごい違和感ある
>>172
>グラはいいしモーションもいいんだけど
どこがだよw
普段任天堂のゲームしか遊んでないのか
>グラはいいしモーションもいいんだけど
どこがだよw
普段任天堂のゲームしか遊んでないのか
>>174
ウルヴァリンぐらいはあんじゃん
ウルヴァリンぐらいはあんじゃん
なお任天堂タイトルの中で最もアクション性が高い作品の戦闘
video.twimg.com
video.twimg.com
>>206
もう10年以上任天堂のゲームなんて触れてないけど、オーパーツ並みの陳腐さだな
PS2のゲームみたい
もう10年以上任天堂のゲームなんて触れてないけど、オーパーツ並みの陳腐さだな
PS2のゲームみたい
>>206
さすが任天堂だわ
スローモーションの入り、解けた後のインパクトが抜群
ウルヴァリンやフェイブルみたいなグラだけのゴミとは比較にならんクオリティ
さすが任天堂だわ
スローモーションの入り、解けた後のインパクトが抜群
ウルヴァリンやフェイブルみたいなグラだけのゴミとは比較にならんクオリティ
ウルヴァリンって派手なアクションでしょ?
フェイブルってオープンワールドRPGだから
比較対象にならないんじゃない?
無理矢理にでも比較して印象悪くしたい気持ちはあるんでしょうけど
8,000万本近く売れてるスカイリムの戦闘だって地味じゃん
なんか無駄なことし続けてるね
フェイブルってオープンワールドRPGだから
比較対象にならないんじゃない?
無理矢理にでも比較して印象悪くしたい気持ちはあるんでしょうけど
8,000万本近く売れてるスカイリムの戦闘だって地味じゃん
なんか無駄なことし続けてるね
Skyrimみたいなゲーム性だからな
アクションの一本道じゃない
アクションの一本道じゃない
>>230
>>234
同じオープンワールドの戦闘と比べればいいの?これでいい?
https://x.com/nib95_/status/2092645720020955646
>>234
同じオープンワールドの戦闘と比べればいいの?これでいい?
https://x.com/nib95_/status/2092645720020955646
遠距離攻撃ある分ウルヴァリンよりずっとマシでは?
ウルヴァリンは近接戦闘だけだから
くっそ浅いゲームになることが確定してるんやぞ?
ウルヴァリンは近接戦闘だけだから
くっそ浅いゲームになることが確定してるんやぞ?
>>263
どれがいいですか?
やっぱりFableが1番いいっスか?
ヨーテイ(オープンワールド)
https://x.com/nib95_/status/2092645720020955646
Fable(オープンワールド)
https://x.com/TheRedDragon/status/2092677013983166580
Phantom Blade Zero(リニア)
https://x.com/LegionLooterana/status/2091968155383927126
ウルヴァリン(リニア)
https://x.com/shinobi602/status/2093386236190752820/video/1
ゼルダ(オープンワールド)
video.twimg.com
どれがいいですか?
やっぱりFableが1番いいっスか?
ヨーテイ(オープンワールド)
https://x.com/nib95_/status/2092645720020955646
Fable(オープンワールド)
https://x.com/TheRedDragon/status/2092677013983166580
Phantom Blade Zero(リニア)
https://x.com/LegionLooterana/status/2091968155383927126
ウルヴァリン(リニア)
https://x.com/shinobi602/status/2093386236190752820/video/1
ゼルダ(オープンワールド)
video.twimg.com
>>263
GTA6は遠距離攻撃もありますもんね、最高ですよね
GTA6は遠距離攻撃もありますもんね、最高ですよね
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分岐なくてアクションゲームとしてダメなウルヴァリンはどうなってしまうんだ…
>>264
どれがいいですか?
ヨーテイ(オープンワールド)
https://x.com/nib95_/status/2092645720020955646
Fable(オープンワールド)
https://x.com/TheRedDragon/status/2092677013983166580
Phantom Blade Zero(リニア)
https://x.com/LegionLooterana/status/2091968155383927126
ウルヴァリン(リニア)
https://x.com/shinobi602/status/2093386236190752820/video/1
ゼルダ(オープンワールド)
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どれがいいですか?
ヨーテイ(オープンワールド)
https://x.com/nib95_/status/2092645720020955646
Fable(オープンワールド)
https://x.com/TheRedDragon/status/2092677013983166580
Phantom Blade Zero(リニア)
https://x.com/LegionLooterana/status/2091968155383927126
ウルヴァリン(リニア)
https://x.com/shinobi602/status/2093386236190752820/video/1
ゼルダ(オープンワールド)
video.twimg.com
>>264
>>267
遠距離攻撃があり、自由度もグラフィックもこれらのゲームより優れてるGTA6の勝ちって事ですね
ヨーテイ(オープンワールド)
https://x.com/nib95_/status/2092645720020955646
Fable(オープンワールド)
https://x.com/TheRedDragon/status/2092677013983166580
Phantom Blade Zero(リニア)
https://x.com/LegionLooterana/status/2091968155383927126
ウルヴァリン(リニア)
https://x.com/shinobi602/status/2093386236190752820/video/1
ゼルダ(オープンワールド)
video.twimg.com
>>267
遠距離攻撃があり、自由度もグラフィックもこれらのゲームより優れてるGTA6の勝ちって事ですね
ヨーテイ(オープンワールド)
https://x.com/nib95_/status/2092645720020955646
Fable(オープンワールド)
https://x.com/TheRedDragon/status/2092677013983166580
Phantom Blade Zero(リニア)
https://x.com/LegionLooterana/status/2091968155383927126
ウルヴァリン(リニア)
https://x.com/shinobi602/status/2093386236190752820/video/1
ゼルダ(オープンワールド)
video.twimg.com
>>277
なんだこれ?
斬られても微動だにしないのは>>2の大男だけで
普通の敵はめっちゃ怯んでるじゃん
なんだこれ?
斬られても微動だにしないのは>>2の大男だけで
普通の敵はめっちゃ怯んでるじゃん
>>277
ウルヴァリンより良いまであるじゃんw
ウルヴァリンより良いまであるじゃんw
>>277
ペチペチ戦闘はもう時代遅れなんだよw
ペチペチ戦闘はもう時代遅れなんだよw
この話題の背景と論点
『Fable』はXbox独占の新作オープンワールドRPGで、一方の『Marvel’s Wolverine』はPS5独占の一本道アクションゲーム。そもそもジャンルも操作感も設計思想が異なり、戦闘が主眼のアクションゲームと探索・会話が主体のRPGを同じ基準で比較するのは本来無理がある点は、スレ内でも指摘されていた。批判の的になった「敵が怯まない」映像についても、対象がボス級の敵で、一定のダメージでは怯まない「スーパーアーマー」設計を持つ可能性が高いとの反論が出ており、この一場面だけで戦闘システム全体を「未完成」と断定するのは早計といえる。また公開された映像は開発中のビルドである可能性が高く、発売までに調整が入る余地も残っている。ハード対立の文脈で他機種の話題作と並べて語られやすい点も踏まえて見る必要がある。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】Fableの戦闘がウルヴァリンより酷すぎて炎上wwwwww」より抜粋・要約して構成しています。
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