模倣ゲームは元祖を超えられるか 5ch「原神は完全にブレワイ超えたやろ」
姉妹サイトの新着
他サイトの新着
- 5chまとめMAP(総合)レベルファイブ、今年残り4ヶ月で3本の大型タイトルをSwitch2に発売!
- ニュース速報まとめMAP「見てて不快」木梨憲武がSHOのベンツをボコボコに…物議を醸す「行き過ぎた演出」に非難の嵐
- なんJ傑作まとめアンテナMAPスピリチュアルってどうしてこんなに嫌悪されるのか
- アニメ声優まとめアンテナMAPホロライブ綺々羅ヴィヴィのファンがぷよテト配信のヴィヴィの発言に苦言を呈するポストを投げる → 別のファンから2度と応援広告出すなというリプ → そのリプにヴィヴィがいいねを押す → ファン「推すの辞めるわ」
- VTuberまとめアンテナMAP外国人「Uiママが自分そっくりのキャラクターを作る理由とは?」
- だめぽアンテナ【画像】女の子「こんな恥ずかしい格好・・・許さないから💢」
- ヌルポあんてなマッマ「JALで羽田から福岡行くから手荷物持ち込みできるキャリーケース貸して」ワイ「おかのした」
- 2chまとめアプリ+酒がやめられない
- News人「いくらデニーでもそんな馬鹿なこと書かないだろと思ったら本当に書いてて草」と玉城デニー知事の大暴言が話題に、これはさすがに許されないだろう……他
- ブルーアンテナ唐田えりか 画像257枚【グラビア】
- ウマーあんてなTSUTAYA「PS5新品ソフト、値引:7330円!250円で売ります…」
- 相互RSS募集ブログまとめ相互RSS募集中のブログリスト
- ぶーアンテナ【悲報】ショートスリーパーの24時間ライブ配信、切り抜かれた瞬間即終了wwww
- うほうほあんてな【画像】冷凍食品界隈、こいつの一強過ぎて終わるwwwwwwwww
- 2ちゃんねるアンテナ【恐怖】私の人生を丸ごとパクってくる義弟夫婦
- アナグロあんてな【緊急速報】ロシア、NATO攻撃へ!!!!
- ワロタあんてな長男が生まれたときは「でかした!」と言って都合よく跡取りフィーバーしてたのに、懐かなきゃ手のひら返しで毎日うるさいだの甘やかしすぎだの文句言ってくるジジイとか存在が害でしかない
- おまとめ新宿の3000円ラーメン、ガチのマジで美味いらしい
- Ask Reddit まとめ海外「頭の中で『美女と野獣』を上映してる。冒頭の語りから先へ進めたことがない」10秒で眠れる人の答え…
- Red4 海外の反応まとめ【MLB】山本由伸の通訳はスキルが低くないか? → 「山本の発言を半分以上省略してる」「水原はクズだったが通訳としての能力は高かったな」
5chのなんでも実況Gで、模倣元とされるゲームが元祖を超えられるかどうかが話題になった。原神とブレワイ、マイクラとテラリア、パルワールドとポケモンなど具体的なタイトルを挙げての比較が続き、後発が便利さや快適さを加えても「何か違う」という声と、「原神は完全にブレワイ超えたやろ」のように後発を高く評価する声とで意見が割れた。PUBGについては、開発者がもともとH1Z1のMOD制作者だったという経緯も紹介され、単純な模倣とは言えないケースがあることも指摘された。
後続は余計なもんばっかりつけてドパガキ仕様にする奴ばっかり
オープンファンタジーはブレワイが一番面白いし
バトロワはPUBGが一番面白いし
オープンファンタジーはブレワイが一番面白いし
バトロワはPUBGが一番面白いし
原神は完全にブレワイ超えたやろ
>>4
課金ゲーはちょっと
課金ゲーはちょっと
pubgてh1z1とかいうゲームの方が先ちゃうんか
>>19
プロデューサー一緒やからパクリとはちょっとちゃうかな
プロデューサー一緒やからパクリとはちょっとちゃうかな
>>19
もともとMOD作者だったけどh1z1に招かれたチーフが予算を手にして開発したのがPUBG
もともとMOD作者だったけどh1z1に招かれたチーフが予算を手にして開発したのがPUBG
CS好きすぎてヴァロやっててもウルトいらんわってなってしまう
>>30
だから最近csgo人気ある
だから最近csgo人気ある
この中ならBFが一番面白いやろ
ホバークラフトがビルよじ登って屋上の拠点制圧するゲーム他にあるか?
ホバークラフトがビルよじ登って屋上の拠点制圧するゲーム他にあるか?
ゲームとしてはマイクラより全然テラリアのほうが面白いと思うけど格って意味では難しいな
さすがにマイクラより格が上ではない
さすがにマイクラより格が上ではない
>>42
そんな話聞いたこと無いけど具体的には?
そんな話聞いたこと無いけど具体的には?
>>46
そんなもん無い
そんなもん無い
サバイバル系はPUBGが不動のトップだわ
エペなんか全然緊張感ないもん
エペなんか全然緊張感ないもん
>>48
お散歩ゲーとか言われることあるけどゴミ漁り嫌ならポチンキ降りれば良いのにな
お散歩ゲーとか言われることあるけどゴミ漁り嫌ならポチンキ降りれば良いのにな
>>48
おまえは語るな
おまえは語るな
後発が本家の不便な要素を改善して間違いなく遊びやすくなってるはずなのになんか違うなこれってなる奴
>>50
不便と共にリスクや緊張感も薄れてしまう奴
エペとかまさにそれ
快適すぎてバトロワの楽しみ薄れてる
不便と共にリスクや緊張感も薄れてしまう奴
エペとかまさにそれ
快適すぎてバトロワの楽しみ薄れてる
ポケモンにパクリだと訴えられたパルワールドは本家超えてるぞ
>>57
パルワールドって結局ポケモンのパクリなん?
パルワールドって結局ポケモンのパクリなん?
学マスは最初ラブライブのパクりかと思ったわ
>>61
あれはスレスパのパクリ
あれはスレスパのパクリ
中華ゲーってモーションパクるから嫌いだわ
アクションRPGやってるのにいきなりアイビスシリーズ出てきたときはげんなりした
アクションRPGやってるのにいきなりアイビスシリーズ出てきたときはげんなりした
>>63
アイビスって何か知らんけどそれも何かを参照しとるやろ
アイビスって何か知らんけどそれも何かを参照しとるやろ
>>63
アセット使ってるだけやろ
アセット使ってるだけやろ
他サイトの新着
PUBGの面白さって唯一無二よな
フォトナもエペもビークル排除して対人戦闘に特化したゲームやから
箱乗り銃撃戦にはならないし
フォトナもエペもビークル排除して対人戦闘に特化したゲームやから
箱乗り銃撃戦にはならないし
>>76
PUBGは車両戦が面白い
一発で轢かれて死ぬの嫌って人も多いから批判されるのもわかる
PUBGは車両戦が面白い
一発で轢かれて死ぬの嫌って人も多いから批判されるのもわかる
>>76
他は銃撃戦がメインだけどPUBGは漁りと隠密って感じで全く別方向向いてるんよな
他は銃撃戦がメインだけどPUBGは漁りと隠密って感じで全く別方向向いてるんよな
言うほどブレワイ面白いか?
オープンワールド一位ではないと思う
オープンワールド一位ではないと思う
>>82
スッカスカやからな
スッカスカやからな
>>82
普通につまらん側
当時なら知らんが2019年にやったワイはわっくわっくの期待を大幅に下回ったからがっかりした
普通につまらん側
当時なら知らんが2019年にやったワイはわっくわっくの期待を大幅に下回ったからがっかりした
>>82
OWは暫くRDR2越えれるもん出ないやろな
OWは暫くRDR2越えれるもん出ないやろな
そういえばエペってビークル無いな
>>87
一応的にしかならない空飛ぶ便器みたいなのはある
一応的にしかならない空飛ぶ便器みたいなのはある
>>87
移動するやつあるやん
移動するやつあるやん
>>87
ホバーバイクはあるやん
まああれで戦えって言われても困るが
ホバーバイクはあるやん
まああれで戦えって言われても困るが
ブレワイってUBIのオープンワールドから引用してる要素かなりあるんやないっけ
タワーとか滑空とか壁登りとかのそれまでのオープンワールドRPGから発展した辺りの要素
タワーとか滑空とか壁登りとかのそれまでのオープンワールドRPGから発展した辺りの要素
>>89
壁登りも滑空もアサクリであったなそういや
ブレワイとかスカスカすぎて記憶にもほとんど残ってないけど
壁登りも滑空もアサクリであったなそういや
ブレワイとかスカスカすぎて記憶にもほとんど残ってないけど
>>89
滑空なんかUBIがウィングスーツやってから洋ゲーで流行りまくったからな
それを任天堂がやると任天堂の発明だとか言い始める
滑空なんかUBIがウィングスーツやってから洋ゲーで流行りまくったからな
それを任天堂がやると任天堂の発明だとか言い始める
>>89
ブレワイよりジャストコーズ3あたりのほうが物理演算の自由度高いと思う
ワイヤーアクションで色んなもん引っ付けられるし
パラシュート→ワイヤー→パラシュートで高速移動できるのきもちいい
ブレワイよりジャストコーズ3あたりのほうが物理演算の自由度高いと思う
ワイヤーアクションで色んなもん引っ付けられるし
パラシュート→ワイヤー→パラシュートで高速移動できるのきもちいい
この話題の背景と論点
スレで例に挙がったパルワールドは、任天堂とポケモン社から2024年9月に特許侵害で提訴されており、著作権上の「パクリ」を直接争う訴訟ではない点は誤解されやすい。PUBGも、開発者のブレンダン・グリーン氏がMOD制作者としての実績を買われてH1Z1に招かれた末に生まれた経緯があり、単純な模倣作とは言い切れない歴史がある。ブレワイについては、崖登りやパラグライダーでの滑空といった要素がアサシンクリードなど既存のオープンワールド作品の文法を踏襲しているとの指摘がスレ内であり、どこまでを「独自の発明」と呼べるかで評価が分かれていた。ゲームの「パクリ」は線引きが単純ではなく、原作と後発作のどちらを先に遊んだかという体験の順番によっても評価が変わりやすい、というのが今回の議論の核心といえる。
※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「【悲報】パクリゲー、例外無く本家を越えられない」より抜粋・要約して構成しています。
この記事のリアクション






まだコメントはありません。