『スーパーロボット大戦F』は名作か 5chで賛否分かれる
5ch「なんでも実況G」に、サターン版『スーパーロボット大戦F』を前後半合わせて500円で購入したという投稿者が「本当に名作なのか」と疑問を投げかけるスレが立った。
命中率の低さや反撃までの間の長さといった理不尽な難易度への不満が相次ぐ一方、『AP』や『魔装機神』『コンプリートボックス』など他のスパロボ作品との比較にも話が広がった。
最初から苦行なんやが…
スパロボFは駄作やで
名作はGジェネFな
名作はGジェネFな
>>8
超強気で延々と一騎当千してたわ
超強気で延々と一騎当千してたわ
それを乗り越えれば君もウィンキストや
>>12
平成のキッズはこんな苦行乗り越えながらゲームやるのが普通だったんか?
平成のキッズはこんな苦行乗り越えながらゲームやるのが普通だったんか?
ほんなら辞めた方がええで
>>13
やり方分からなくていろいろ調べたりしたらサターン版はデータ全部消すバグがあるって言うから
マジでセーブデータ消して辞めようか考えてる
前後半併せて500円で買ったから後悔もしてない
やり方分からなくていろいろ調べたりしたらサターン版はデータ全部消すバグがあるって言うから
マジでセーブデータ消して辞めようか考えてる
前後半併せて500円で買ったから後悔もしてない
PS版?SS版?
エミュでやれるなら倍速しとけ
エミュでやれるなら倍速しとけ
>>14
サターンやで
サターンやで
所詮はなにもなかった時代のゲームや
>>16
32ビット戦争やってた頃のゲームやで
32ビット戦争やってた頃のゲームやで
スキップできたけど 開発者がせっかく作ったのを飛ばさないで欲しいからとそのままにしたらしいな
>>32
エゴだよ、それは!
エゴだよ、それは!
>>32
だったら戦闘シーンもっとスムーズにしてくれよ
相手の反撃までの間が長いんや…
だったら戦闘シーンもっとスムーズにしてくれよ
相手の反撃までの間が長いんや…
地獄のFを抜けたら真の地獄コンプリートボックスが待っている
>>33
コンプリはほんまあかんわ
EXはまだええけど2次3次爽快感もなんもないし
コンプリはほんまあかんわ
EXはまだええけど2次3次爽快感もなんもないし
アニメ飛ばせないとか昔よくやってたなあと
>>42
声が出るだけでドパドパぁやったんや
同じことがFFのムービーとかでも起きてた
声が出るだけでドパドパぁやったんや
同じことがFFのムービーとかでも起きてた
ワイはスパロボこれしかやったことないけど2度とやりたくないと思わせてくれるくらいしんどかったわ
とにかく味方がワンパンされるから敵の射程外からチクチクして命中率10%くらいの技を当たるまでひたすらリセマラしてほんとしんどかった
とにかく味方がワンパンされるから敵の射程外からチクチクして命中率10%くらいの技を当たるまでひたすらリセマラしてほんとしんどかった
>>51
うろ覚えやろけど状況そんなんおかしいで
幾ら何でもやり方が頭悪すぎるやろ
うろ覚えやろけど状況そんなんおかしいで
幾ら何でもやり方が頭悪すぎるやろ
>>53
もちろん序盤はまだ普通にやれたよた完結編の終盤の方や
もちろん序盤はまだ普通にやれたよた完結編の終盤の方や
>>53
Fの終盤は敵も割とチート機体だから精神コマンド使ってなきゃあり得る
Fの終盤は敵も割とチート機体だから精神コマンド使ってなきゃあり得る
スパロボに名作とかあるんか
全部同じじゃないのあれw
全部同じじゃないのあれw
>>58
無いぞそもそもミリオン超えたことがないし
無いぞそもそもミリオン超えたことがないし
補給と修理でレベル40のキャラ作ったらだいぶ楽になるぞ
>>64
難易度についてはまだ分からんしやってるうちに楽になるのかもしれないが
ステージ1なんてチュートリアルみたいなもんなのに敵が強くてびびった
難易度についてはまだ分からんしやってるうちに楽になるのかもしれないが
ステージ1なんてチュートリアルみたいなもんなのに敵が強くてびびった
スーパー特撮大戦っていう初代PSのゲームが更に難易度ヤバいんよな
ウィンキースパロボから精神コマンドを撤廃した鬼畜難易度
ウィンキースパロボから精神コマンドを撤廃した鬼畜難易度
>>65
なんとか気合いでクリアしたっけな
なんとか気合いでクリアしたっけな
実際どうなんや?今やるならリマスターされる第二次zくらいがええんか
>>72
CS機でDLできるか知らんがAPおすすめ
周回もあんま苦にならんし
CS機でDLできるか知らんがAPおすすめ
周回もあんま苦にならんし
評価高いのがαシリーズやMXといった難易度低いやつの時点でお察しやからな
>>78
好きなロボット使って無双するゲームなら難易度低くて快適なやつのがええからな
戦略シミュレーションゲームとして質高いもん選ぶならスパロボなんかやらんでええやろって思うし
好きなロボット使って無双するゲームなら難易度低くて快適なやつのがええからな
戦略シミュレーションゲームとして質高いもん選ぶならスパロボなんかやらんでええやろって思うし
ぶっちゃけセーブアンドロード前提の作品だよな
セーブアンドロードなしで全クリできるなら凄いと思うわ
セーブアンドロードなしで全クリできるなら凄いと思うわ
>>84
Fやと熱血底力クリティカルとか必須な場面あるからせやな
でもそれ以外ではロードとかそんなやらんで
切り払い嫌でってのは人によってあるかもやけど
Fやと熱血底力クリティカルとか必須な場面あるからせやな
でもそれ以外ではロードとかそんなやらんで
切り払い嫌でってのは人によってあるかもやけど
APは命中率クソやからFより酷いぞ
>>91
FとAPじゃ流石に快適性が違いすぎやわ
何でかシリーズでも高難度の方って言われてるけどよう分からん
FとAPじゃ流石に快適性が違いすぎやわ
何でかシリーズでも高難度の方って言われてるけどよう分からん
同じウィンキーでもFは売れたぶんクソっぷりも語られてるが
新はそもそも語られんよな
新はそもそも語られんよな
>>92
新はネタの方が語られるからしゃーない
新はネタの方が語られるからしゃーない
魔装機神はロボットの方向や高低差などで命中率変わるとか頑張ってた気がするがこれは面白さと関係なかったなぁ
>>99
熱血幸運入れたら気配察知回避+再攻撃待ちでアカシック撃つだけやしな
熱血幸運入れたら気配察知回避+再攻撃待ちでアカシック撃つだけやしな
Fって難易度が高いんじゃなくてただ理不尽なだけ
>>107
最近は理不尽って言葉を適当に使う奴が増えてるよね
最近は理不尽って言葉を適当に使う奴が増えてるよね
※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「スーパーロボット大戦Fってのをやってるんだがこれ本当に名作なんか?」より抜粋・要約して構成しています。






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