「かまいたちの夜」モデルの宿、実在すると5chで話題

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スーパーファミコンの推理サスペンスAVG「かまいたちの夜」について語り合うスレが立った。初回プレイで大抵ヒロインの真理にストックで刺されて死ぬあるあるや、犯人を一発で当てた勢の自慢、そして舞台のモデルになった実在のペンション「クヌルプ」に泊まったという書き込みまで、思い出話が広がった。

1 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 15:57:12.66 ID:ID:+CBot7gg0
怖すぎて草
2 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 15:59:55.19 ID:EvwCAPdGM
適当に名前入れて言ったけど 俺って推理下手だなって思った
7 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:02:29.36 ID:/r5TBh/D0
初プレイはJD3人組にストックで刺されたな…
19 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:09:39.08 ID:NXbzPUfF0
>>7
ヒロインにだろ
三人娘に襲われて返り討ちにしたらヒロインにストックで刺されて死ぬのが大抵の人の初回プレイ
9 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:02:46.09 ID:EvwCAPdGM
あれ犯人一発で当てる人とか逆におかしい まぐれだろ
29 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:11:54.43 ID:IgJveQkt0
>>9
ワイはちゃんと新本格読んでたから当てたわ
我孫子も8の殺人とか鞠夫のやつ読んでたし
50 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:23:27.36 ID:WznDhhwF0
>>9
消去法だとあれにしかならんのよ
10 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:02:50.66 ID:I4eMxUrCd
かまい達みたいなギャグルートあるから怖いのが引き立つ
11 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:04:00.45 ID:uwbxkXkp0
過大評価ゲームやと思うわ
Aボタン押してるだけやし
13 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:06:45.13 ID:FPLvMQNr0
犯人はヤスってのが広まりすぎた
16 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:08:16.71 ID:NXbzPUfF0
>>13
そりゃファミコンのポートピア連続殺人事件の犯人だ
15 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:08:13.22 ID:lGBy2n6L0
1名作
2名作
3佳作
真ゴミ
このイメージ
18 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:09:08.93 ID:lDis3kke0
>>15
2はメインだけなら名作と言ってもいいけど水増しエンドやりすぎて佳作になってる
35 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:14:29.15 ID:IfIQwQyr0
これ系なら何といっても街と428(渋谷)がすこやね
36 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:15:16.86 ID:lGBy2n6L0
>>35
ワイは叩かれるの分かってるけど
黒ノ十三が好き
38 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:15:22.70 ID:R+UqkdfXd
スキーで遭難して夜遅い時間にペンションにたどり着くエンドが怖かったな
39 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:15:57.85 ID:lGBy2n6L0
>>38
血だらけの手が怖かったね
41 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:16:56.75 ID:kqrsgTCi0
なんで真理に刺されるエンド率高いの?
なんかそういうフローチャートになってるの?
ストック刺しは真理に刺したいことへの逆転現象みたいなの見せられてたの
43 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:18:16.82 ID:I4eDstTw0
>>41
そういうフローだよ
真理に刺されるのはほぼほぼバッドエンド
44 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:18:23.24 ID:IgJveQkt0
>>41
最初は分岐ポイントが解放されてない
45 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:19:16.03 ID:FGrmxyR90
みんなが部屋に引きこもりはじめて犯人もめちゃくちゃやり始めたあたりに
ペンションのピンポンが鳴るところ凄いわ
あんなの初見は犯人が鳴らしてるとしか思えん
57 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:26:02.25 ID:bmwaePSY0
>>45
あのピンポンめっちゃ怖い
確か新しい死体をいくつか発見してすぐとかのタイミングだったし
46 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:19:37.25 ID:v1J4PVnKd
ペンションクヌルプ泊まってみたいわ
47 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:21:44.59 ID:lGBy2n6L0
>>46
ワイ、行ったことあるで
まんまで感動したけどやること無くてずっと岳読んでたわ
58 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:26:12.78 ID:rYyuRIN20
やめとけ 中途半端な移植やからな
61 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:28:37.43 ID:y40+KEh6d
>>58
メインストーリーしかないらしくて草
60 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:28:29.53 ID:7j8D5+Zbd
1作目の評価だけで延々と続編が作られてるイメージや
63 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:30:03.70 ID:FPLvMQNr0
>>60
なんかシュタゲみたいやな
68 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:32:43.54 ID:lE/INnJyd
真理にめっちゃ恋したわ
シルエットのみってのも絶妙なんよな
77 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:41:16.51 ID:jH/08Tsn0
>>68
ワイは透と真理のところを自分の名前とその頃好きやった女の子の名前に変えてやってたわ

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72 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:37:38.47 ID:2bTlCe2r0

ただの青い塊なのになんであんなエロく感じたんやろ
76 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:41:05.20 ID:phw8INyz0
移植なんて何のハードルもないと思うんやが
逆になんで頑なにそのまま移植しないの?
83 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:45:14.81 ID:NXbzPUfF0
>>76
売れないから
82 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:43:48.37 ID:VzYNUl4v0
かまいたちの夜で一番怖いのって
夜中に小林夫妻が亡くなってる台所に真理と二人で行って
脅える真理の背後の廊下で一瞬だけ人影が動く所やわ
89 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:49:13.84 ID:5H6EN7v+0
>>82
おや?(ピロリローン)
からの洞穴みたいなBGMが怖かったわ
思い出したら鳥肌たった
84 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:45:37.78 ID:3fLS5M+b0
スーファミのグラだからあそこまで怖かった
2はなんか違うわ
93 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:51:43.88 ID:NXbzPUfF0
>>84
2は怖いというより気持ち悪い
97 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:54:28.52 ID:VUEDybdF0
俊夫さん自殺エンドがキツかった
あれはねえよなあ
104 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:59:48.11 ID:YAGzjv020
>>97
真犯人暴いて全ての謎解き明かして真犯人拘束してやれやれって感じの直後にバーン だもんなあ
102 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:57:32.43 ID:2bTlCe2r0
ワイ実は1作目をやらずに2をやって
最初の方のかまいたちの夜やった?みたいな質問に何故かはいと答えてしまい
じゃあ犯人覚えてる?みたいな質問には「えっ…どうしよ…説明書に載ってるキャラの名前てきとうに入れたるか」ってなって何も知らないまま「みきもと」と入力して「ちゃんと知ってるじゃない」みたいなこと言われちゃって
自分で自分に対してネタバレするという謎の結果に陥った
103 それでも動く名無し 2026/08/25(火) 16:58:47.27 ID:leBH4tLgd
>>102
誰もお前に聞いてないよ

この話題の背景と論点

「かまいたちの夜」は1994年にチュンソフトが発売したスーパーファミコン用ゲームで、前作『弟切草』に続くサウンドノベル第2弾として知られる。脚本は新本格ミステリ作家の我孫子武丸が手がけた。舞台のペンションには長野県に実在するモデル(クヌルプ)があり、スレでも宿泊経験が語られている。

スレで意見が割れたのは、犯人当てが実力かまぐれかという点と、続編の評価差だった。1作目を名作、2作目を名作寄りと見るか佳作止まりと見るかで温度差があり、他の推理サウンドノベル系作品との比較も分かれた。

押さえておきたいのは、本作が選択肢やストック(所持品)の使い方次第で結末が大きく枝分かれするマルチエンディング構成で、当時としては珍しいバッドエンドの多さ自体が魅力だった点。ペンションが「実在するモデル」というのは外観や間取りが参考にされたという意味で、作中の殺人事件が実話というわけではない。移植版で内容が絞られることがあるのも、原作の複雑な分岐を再現しきれない事情が背景にあるとみられる。

※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「かまいたちの夜とかいうゲーム」より抜粋・要約して構成しています。

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