Switch2版メタファー60fps対応、5ch「安定しないし解像度もボケボケ」
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アトラスのRPG『メタファー:リファンタジオ』のSwitch2版が60fpsに対応するとの情報が5chのゲームハード・業界(ゲハ)板で話題になった。スレでは『ペルソナ3リメイク』が携帯モードで30fps固定だった前例を挙げて実現性を疑う声が上がり、その後紹介されたレビューでは60fpsが安定せず解像度もぼやけているとの報告が話題になった。
ペルソナ3は本当早く出すために未完成で出したのがグソ
>>17
真Vから真VVの流れも最低だぞ
真Vから真VVの流れも最低だぞ
この手のPS4/5縦マルチってPS4が30fpsでPS5が60fps、Switch2は流石にPS4の方が近くて30fpsのイメージだけど
これは60fps出るのか
これは60fps出るのか
>>23
30fpsが何に起因してたかによる
PS4でHDDが原因で30しか出てない場合は、Switch2で60出すのは難しくない
30fpsが何に起因してたかによる
PS4でHDDが原因で30しか出てない場合は、Switch2で60出すのは難しくない
>>23
P3Rは据え置きモードだけ60fpsモードあり、携帯は強制30fps
これも携帯モードは30fps強制だよ
P3Rは据え置きモードだけ60fpsモードあり、携帯は強制30fps
これも携帯モードは30fps強制だよ
>>23
それでswitch2で30fpsの場合、アセットや映像設定はPS5基準だからな
PS4は超軽量版で描画範囲も糞狭い
それでswitch2で30fpsの場合、アセットや映像設定はPS5基準だからな
PS4は超軽量版で描画範囲も糞狭い
30fpsにHDDは関係ないだろw
>>26
AIに「30fps HDD原因」で聞いたら、原因になりうるとか言われたぞ
AIに「30fps HDD原因」で聞いたら、原因になりうるとか言われたぞ
どんなクソAI使ったらそんな回答出るんだよ…
>>30
基本的にAIは使ってる人の望む答えを出す
なのでそれをソースにするやつは馬鹿、詐欺に引っかかるタイプ
基本的にAIは使ってる人の望む答えを出す
なのでそれをソースにするやつは馬鹿、詐欺に引っかかるタイプ
>>27
オープンワールドのゲームは常に読み込むからその負荷で30fpsになるものもあるが
メタファーはオープンワールドではない
オープンワールドのゲームは常に読み込むからその負荷で30fpsになるものもあるが
メタファーはオープンワールドではない
>>31
アトラスがどんな作り方してるかわからんしなんともいえんよ
なんせP3Rとかの極狭いMAPでチマチマやるゲームすら、Switch2で30fpsとかだったんだぞ
アトラスがどんな作り方してるかわからんしなんともいえんよ
なんせP3Rとかの極狭いMAPでチマチマやるゲームすら、Switch2で30fpsとかだったんだぞ
まあ30でも何でも良いが、P4RやP6はSwitch2に出せないのか?
P3Rやメタファーと違ってPS4を切ってるとはいえ、あれくらいのグラなら動くだろ…(もはやポケモンに負けてるレベルだし)
P3Rやメタファーと違ってPS4を切ってるとはいえ、あれくらいのグラなら動くだろ…(もはやポケモンに負けてるレベルだし)
>>36
出さないわけがない
出さないわけがない
>>36
P5をSwitchで出せたんだから余裕すぎる
そもそもアクションと違ってRPGは移植難易度かなり下がると思うわ
アトラスに体力ないだけ
P5をSwitchで出せたんだから余裕すぎる
そもそもアクションと違ってRPGは移植難易度かなり下がると思うわ
アトラスに体力ないだけ
ペルソナ4リメイクは遊べないゴミハードじゃん
>>51
また逆神か
メタファーのときも同じこと言ってたろ
また逆神か
メタファーのときも同じこと言ってたろ
>>51
悔しそうでなにより
悔しそうでなにより
PS5版GTA6は30なんだってな
30は目が潰れるがブーメランになってんのほんと草はえる
30は目が潰れるがブーメランになってんのほんと草はえる
>>58
リークされていたのはPC版のビルドだよ
PS5版は120fpsだってロックスターは言ってる
リークされていたのはPC版のビルドだよ
PS5版は120fpsだってロックスターは言ってる
>>58
30fpsはSwitch2独占
30fpsはSwitch2独占
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>>73
いや、Switch2の性能の低さを言っているんだよ
サードは巻き込まれ事故だよ
いや、Switch2の性能の低さを言っているんだよ
サードは巻き込まれ事故だよ
>>77
巻き込まれって?
サードは自分の意思でやってるのに意味不明だね
巻き込まれって?
サードは自分の意思でやってるのに意味不明だね
>>77
ああ、カプコンのPS5は障壁って話か
ああ、カプコンのPS5は障壁って話か
サードはやる前からスイッチ2の性能くらい把握してある程度どうなるか想定してるでしょ
それで巻き込まれ事故って君こそサード馬鹿にしてるよ
それで巻き込まれ事故って君こそサード馬鹿にしてるよ
>>88
あー、ごめん
>>85
では無く
>>84
だ
あー、ごめん
>>85
では無く
>>84
だ
そもそも巻き込まれ事故というのが結局ただの妄想の粋を出てないというね
サードが一言でもそういうこと言ってから騒いでくれ
サードが一言でもそういうこと言ってから騒いでくれ
この話題の背景と論点
メタファー:リファンタジオSwitch2版は、Switch2本体が2025年6月発売とまだ日が浅く、PS4/PS5世代のマルチタイトルをどこまで移植・最適化できるかが継続的な焦点になっている。同じアトラス作品『ペルソナ3リメイク』のSwitch2版は据え置きモードのみ60fps対応で、携帯モードは30fps固定だった前例があり、今回のメタファーの60fps対応表明はその流れを踏まえての注目だった。
スレで割れたのは、性能不足の責任の所在で、Switch2本体のスペックそのものを問題視する見方と、それを承知でリリースを選んだサード側の判断を問う見方が対立していた。
押さえておくべき点として、fps数値の表明と実際の描画安定性は別問題であり、公称60fps対応でも解像度動的変更やフレーム落ちを伴うケースは他機種移植でも珍しくない。また携帯/据え置きでモード別に上限fpsが分かれる仕様は近年のマルチタイトルで一般化しており、本作固有の欠陥と単純に断じるのは早計である。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】Switch2版メタファー、60fpswwwwwwwwwww」より抜粋・要約して構成しています。
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