パルワールド、同接ピーク210万から14万に減少 5chゲハ板で話題
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「パルワールド」のSteam同時接続者数(同接)が、ピークの210万人台から14万人まで落ち込んでいることが5ch「ハード・業界(ゲハ)」板で話題になった。正式版(1.0)リリースからおよそ2カ月で、ピーク時の9割以上が離脱した計算になる。スレでは、Steamで同接200万人を超えた例が過去にPUBG、黒神話:悟空、パルワールドの3作品しかない点や、30%セールを実施しても減少傾向に歯止めがかかっていない点が挙げられ、自然な熱狂の沈静化と見るか、話題切れによる失速と見るかで意見が割れた。
これでどうやって3000万のポケモンに勝つんだ
半月後には通常運転やな
[画像] i.imgur.com
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>>33
すげー落ち方だなw
株価なら死人が出てるレベルwww
すげー落ち方だなw
株価なら死人が出てるレベルwww
なおポケモンのゲーフリの新作の現在
[画像] i.imgur.com
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>>38
2年前のゲームに300倍差はさすがにかわいそう
2年前のゲームに300倍差はさすがにかわいそう
>>38
うわあああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`)
うわあああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`)
>>38
ゲーフリはゲーム開発にもう少し真面目に向き合ってほしいな
ゲーフリはゲーム開発にもう少し真面目に向き合ってほしいな
起動してないと素材が増えないからな
放置もそれなりにはいるんじゃないか
放置もそれなりにはいるんじゃないか
>>46
そんな面倒なことするなら採取の倍率変える
素材集めに放置しなきゃいけないようなバランスでもない
そんな面倒なことするなら採取の倍率変える
素材集めに放置しなきゃいけないようなバランスでもない
>>46
アカウント売買用で育ててるやつもいそう
サイト見ると割と出品者多いし
アカウント売買用で育ててるやつもいそう
サイト見ると割と出品者多いし
障壁が洋ゲー除外除外基本無料ゲー除外除外して必死に擁護してるけど
買い切りで和ゲーの条件でもめっちゃカメレオンがあるからな
あれが本物のブームであり流行
買い切りで和ゲーの条件でもめっちゃカメレオンがあるからな
あれが本物のブームであり流行
>>47
それもう廃れてるんだけど
てかSteamでも基本無料強くて草
それもう廃れてるんだけど
てかSteamでも基本無料強くて草
>>47
それこそもう流行りは終わりました
それこそもう流行りは終わりました
そもそも最初期の同接210万ってのがかなり胡散臭い
他のゲーム見てもリリース直後に200万以上なんて全然ない
まだこの時は訴訟もされてなくて良くも悪くもただのパクリゲーで終わるものがいきなりこんな記録出してる時点でおかしい
他のゲーム見てもリリース直後に200万以上なんて全然ない
まだこの時は訴訟もされてなくて良くも悪くもただのパクリゲーで終わるものがいきなりこんな記録出してる時点でおかしい
>>65
初っ端200万以上同接なら他にもあるぞ黒神話とか
初っ端200万以上同接なら他にもあるぞ黒神話とか
30%セール始めたのに同接の減少傾向に変化無し
新規の増加より既存の離脱率が高いってこと?
新規の増加より既存の離脱率が高いってこと?
まだ人気なんだまだ人気なんだ飽きられてないんだと泣き喚いても現実はこれ>>168
更にドンッ!
パルワールド
メタスコア 78
ユーザースコア 7.3
更にドンッ!
パルワールド
メタスコア 78
ユーザースコア 7.3
>>168
過疎過疎で草ァ!!!!!!草草草の草ァ!!!!!!
これで過疎じゃないは無理がありすぎるって🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
過疎過疎で草ァ!!!!!!草草草の草ァ!!!!!!
これで過疎じゃないは無理がありすぎるって🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
>>67
いうて200万越えは史上3作品しかないけどな
PUBG、黒神話、パルワールド
いうて200万越えは史上3作品しかないけどな
PUBG、黒神話、パルワールド
>>193
ポケモンのジャンルの文字
コンピュータゲームになってるから
スマホもswitchも全部含めた数字だよ
SVやぽこあに絞って出直してこい
ポケモンのジャンルの文字
コンピュータゲームになってるから
スマホもswitchも全部含めた数字だよ
SVやぽこあに絞って出直してこい
アーリーアクセスなのに同接200万越えのロケットスタート!!って大々的に告知した2か月後には180万近いプレイヤーがいなくなってるの草
>>89
2ヶ月程度で9割離脱そのまま空気化って結局1.0正式リリースで昔の再放送しただけですね…
2ヶ月程度で9割離脱そのまま空気化って結局1.0正式リリースで昔の再放送しただけですね…
14万ってすごい数字のはずだが(´・ω・`)
>>255
過去の下降線と同じやしな>>89
アーリーもここからなんも話題にならなくなったし
過去の下降線と同じやしな>>89
アーリーもここからなんも話題にならなくなったし
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同接14万でも空気化って
それ以下はどうなるんだよ…
日本のsteam上にある99%のゲームに
喧嘩売ってるの?
それ以下はどうなるんだよ…
日本のsteam上にある99%のゲームに
喧嘩売ってるの?
>>100
買い切りゲーであること考慮したらパルワと黒神話以外のゲームは全部ゴミになっちまう
買い切りゲーであること考慮したらパルワと黒神話以外のゲームは全部ゴミになっちまう
>>107
それ、AIのまとめだろ
PS5その他とごっちゃになってる奴
Epicの会計や裁判資料で度々出てくるが、主戦場は圧倒的にPSだよ
PCでは下火
それ、AIのまとめだろ
PS5その他とごっちゃになってる奴
Epicの会計や裁判資料で度々出てくるが、主戦場は圧倒的にPSだよ
PCでは下火
ゲハはパルワを自分自身と同化してしまった奴が多いからパルワが完全無敵の神ゲーでなければ気が済まないんだよw
だからメタスコア受け入れられずに伸ばしまくるしこんなスレでもわらわら湧いてまだ人気だもん飽きられてないもんとメソメソ泣き始めるw
だからメタスコア受け入れられずに伸ばしまくるしこんなスレでもわらわら湧いてまだ人気だもん飽きられてないもんとメソメソ泣き始めるw
>>166
完全無敵とまでは言わないけど購入者から圧倒的に好評で絶賛されてるけど
完全無敵とまでは言わないけど購入者から圧倒的に好評で絶賛されてるけど
>>166のパルワを任天堂かポケモンに置き換えると、かつてID:tnicZzZodが言われて悔しかった事になる
>>166
単純に社員が業務で頑張ってる
単純に社員が業務で頑張ってる
アニモやロコキングダムの方が影響力有りそう
>>202
それな
日本で殴りあってるうちに本当の脅威が来た感じ
原神の例もあるから分からんぞ
それな
日本で殴りあってるうちに本当の脅威が来た感じ
原神の例もあるから分からんぞ
>>202
どっちもポケモンのパクリで草
どっちもポケモンのパクリで草
>>202
その辺が騒がれないのは競合がポケモンじゃ無くパルワになるからだろうな
向こうじゃパクリパクリ騒がれまくってパルワが声明出す事態になってたし
その辺が騒がれないのは競合がポケモンじゃ無くパルワになるからだろうな
向こうじゃパクリパクリ騒がれまくってパルワが声明出す事態になってたし
この話題の背景と論点
Steamの同時接続者数はプラットフォーム上の目安であり、販売本数などの公式実績とは別の指標である点に注意が要る。パルワールドはリリース当初からポケモンとの類似性を巡って賛否が分かれてきたが、スレで示されたMetacriticのユーザースコア7.3自体は低い数字ではなく、「同接が減った=作品の評価が低い」とは必ずしも一致しない。また、フォートナイトのようにSteam経由でない主要タイトルは今回の同接比較に含まれておらず、プラットフォームをまたいだ単純な横並び評価には限界がある。スレで割れたのは同接減少の原因の解釈であり、販売本数など裏付けとなる客観データが示されているわけではない点も読み手として押さえておきたい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】パルワールド、同接たったの14万……完全に過疎ゲー」より抜粋・要約して構成しています。
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