ステプレ視聴者、米欧は激減も日本だけ増加 5ch「日本はなんで平気やったんや」
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ソニーが9月に配信したゲーム情報番組「State of Play」の同時接続者数が、6月の前回配信と比べてアメリカでは85万人から23万人、ヨーロッパでは21万人から3.4万人まで落ち込んだ一方、日本では6.7万人から10.7万人へと増えていたことが5chで話題になった。米欧での大幅な減少の背景を巡ってはさまざまな推測が飛び交ったが、なぜ日本だけ数字を落とさなかったのかを疑問視するレスも多く、放送時間帯や紹介タイトルの内容が本当に日本向けだったのかを巡ってスレでは意見が分かれた。
State of Play June
State of Play September
State of Play September
日本もいうほど上がってなくて草
どひゃあああああああああwwwwww
日本以外には前回の20分ババアが相当効いたんやな
>>35
日本はなんで平気やったんや…?
日本はなんで平気やったんや…?
今回のステプレはやらない方が効果的だったんじゃね⋯
>>44
それ毎回言われてるだろ
それ毎回言われてるだろ
アホ
「視聴者大幅減!!!!!!」
一般人
「日本の22時は14時、平日の昼間だしそりゃ視聴者少なくて当たり前かあ」
「視聴者大幅減!!!!!!」
一般人
「日本の22時は14時、平日の昼間だしそりゃ視聴者少なくて当たり前かあ」
>>47
アホ「視聴者少なくて当たり前かぁ」
一般人「海外減るのは当たり前だけど時間帯の割に日本少なすぎね?」
アホ「視聴者少なくて当たり前かぁ」
一般人「海外減るのは当たり前だけど時間帯の割に日本少なすぎね?」
>>47
じゃあソニーは何でそんな時間帯にしたん?
アホなん?
じゃあソニーは何でそんな時間帯にしたん?
アホなん?
>>47
わざわざ時間帯替えたのに日本で伸びなかったからな…
わざわざ時間帯替えたのに日本で伸びなかったからな…
なんで見捨てた日本時間に合わせたの?
他の国の優越感損ねちゃったじゃん
他の国の優越感損ねちゃったじゃん
>>49
海外は物理メディア撤退でずっと炎上してるから逃げたんだよ
海外は物理メディア撤退でずっと炎上してるから逃げたんだよ
>>64
ああ減少した言い訳が他に欲しかったのね
いや結局大幅減少したら言い訳にもならんのでは?
ああ減少した言い訳が他に欲しかったのね
いや結局大幅減少したら言い訳にもならんのでは?
>>64
俺もそれだと思ってる
今回はクソニーの思惑通りな結果な気がするw
俺もそれだと思ってる
今回はクソニーの思惑通りな結果な気がするw
もしかしてニンダイってすごいの?
>>60
もしかしなくても凄いよ
もしかしなくても凄いよ
はぁ日本人がニンダイニンダイうるさいからその時間に俺らがステプレやったらどうなるかソニーの力を見せてやりますかっと
>>61
結果はどうでしたか?
結果はどうでしたか?
素直に日本は捨てた方が良かったんじゃね
てか、ステプレ放送の翌日なのにゲハ過疎ってないか?
>>85
あまりのゴミ内容にどうやって擦り付けDD論無事無かったことに戦法を取るかの方針決めで印象操作工作員業者が会議中の可能性が微レ存
あまりのゴミ内容にどうやって擦り付けDD論無事無かったことに戦法を取るかの方針決めで印象操作工作員業者が会議中の可能性が微レ存
おいニンダイ!悔しかったらアメリカ時間に合わせて放送してみろ!
>>87
それでも負けてるじゃないですか
それでも負けてるじゃないですか
今回は放送時間からして日本向けだったからな
>>88
日本向けだったのは放送時間だけで
内容はどこも向いてなかっただろ
日本向けだったのは放送時間だけで
内容はどこも向いてなかっただろ
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>「State of Play 日本」をお届けします。日本・アジアのゲームスタジオが手がける
>今後発売予定のタイトルを深掘りし、最新ゲームプレイ映像や新情報などをお届けします。
こんな感じで中韓ゲーの新ネタもあるような触れ込みだったのに課金ゲーのファンも見てないのか
>今後発売予定のタイトルを深掘りし、最新ゲームプレイ映像や新情報などをお届けします。
こんな感じで中韓ゲーの新ネタもあるような触れ込みだったのに課金ゲーのファンも見てないのか
>>99
しかもトリがアメリカゲームのヨーテイというw
しかもトリがアメリカゲームのヨーテイというw
ってか紹介できるゲームがないから日本時間に合わせたって感じしたけどな
ゴミ捨て場にされてんじゃねーの?
ゴミ捨て場にされてんじゃねーの?
>>102
俺もそう思った
80万人にNo Disc No Buy連呼されるところだったな
俺もそう思った
80万人にNo Disc No Buy連呼されるところだったな
時間帯的にはニンダイと同じだけど言うほど日本人向けって感じでもなかったやん🥺
>>123
無茶言うな
日本でミリオン超えるようなタイトルって9割が任天堂で残りはドラクエ桃鉄くらいだぞw
ステプレでお披露目されるんけないだろw
無茶言うな
日本でミリオン超えるようなタイトルって9割が任天堂で残りはドラクエ桃鉄くらいだぞw
ステプレでお披露目されるんけないだろw
>>123
誰向けだったんです?
誰向けだったんです?
700万台以上売れてるはずなのに10万人
10%が見たとしても70万になるのに2%も見てないってこと?
残りどこいったんや?本当に売れてるんか?
10%が見たとしても70万になるのに2%も見てないってこと?
残りどこいったんや?本当に売れてるんか?
この話題の背景と論点
State of Playはソニーが不定期に配信するゲーム情報番組で、任天堂の「Nintendo Direct」としばしば同接数を比較される。今回は放送時間が日本の平日夜(22時)に設定され、過去の海外優先の時間帯から変更された経緯があるが、紹介タイトルの多くは海外向けの印象が強く、時間帯の変更がそのまま視聴者増につながったとは言い切れない。スレでは同接数をハードの普及台数(700万台超)と比較して「見ている人が少なすぎる」と指摘する声もあったが、ライブ配信を視聴する層はユーザー全体のごく一部にとどまるため、この二つの数字を単純に比較するのは実態を見誤らせやすい点には注意が必要だ。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【SOP】ステプレ同接(6月→9月):米85万→23万、欧21万→3.4万、日6.7万→10.7万」より抜粋・要約して構成しています。
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