PS5『鬼武者 Way of the Sword』、発売初日で100万本突破
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カプコンは公式X(旧Twitter)で、9月4日発売の『鬼武者 Way of the Sword』が発売初日に世界で100万本を突破したと発表した。同作はPS5・Switch2・PCのマルチプラットフォームで展開されており、5chではボリュームや難易度といったゲーム内容の評価に加え、Switch2版を含めることが売上や品質評価にどう影響するかという、ゲハ板でおなじみの論争が起きた。フレームレートの実測値や『バイオハザード レクイエム』との売上比較を巡って、数字の出典を疑う声も上がった。
🎉祝!『鬼武者 Way of the Sword』【発売初日に100万本突破】🎉
多くの方々に本作をプレイしていただき、大変嬉しく思います!✨
本当にありがとうございます!
出典: x.com / 元記事はこちら
ごめんマジで何が不快かわからなすぎる
なんちゃって日本人顔じゃなくてちゃんと日本人だし不細工じゃないし野性味溢れて最高まであるんだけど
結構あるなら買いたい
サブクエも楽しいしスキルやらの引継ぎできるものは出来るだけしといたほうが良いんで
ちょうちょと本のやつやモフモフ全部集めたりして35.2時間で2周目最序盤(赤いべべもらえたとこ
[画像] i.imgur.com
1周目はきつければ難易度下げられるしスキルやお守り増やしたり強化すればそれなりだけど
2周目追加の難易度はちょっと大変かも
だがおもろい
Switch2で動くのなら積極的に出すべきだ
そりゃそうよ。もうパッと見なら差わからんもん
後はハード毎に買う人は、パッと見変わらんなら買う
まだクリアしてないが、内容は抜群に面白いよ
ありがと
面白いなら買うわ
カプコン売れて良かったなあ
いや、それはないかな
Switch2版の売り上げ消えて終わりだし
AIが間違ってる?
『バイオハザード レクイエム』のプラットフォーム(機種)別の正確な売上本数はカプコンから正式に数値として公表されていませんが、Switch2版:世界売上の20%程度を占めると推測されており、新規層へのリーチなどにより好調な動きを見せています
なんで?ミリオンはすごいと思うけど
そんなユーザーがいなかったからRequiemは8より売れてるし、鬼武者も売れてるんですけどね
参考までに
鬼武者のほうがIP古くないか
フロムファンってFateファンみたいになってきてない?
自社IPは自社ハードだけで商売してるから、継続の方にチカラ入れてると思うぞ
個人的にはこの手のゲームで至高は鬼武者でもフロムでもないし
いまだに仁王2だわ
3はなんか違う
本編ではロシアンルーレットも街も流れないことに驚愕する
仁王も良ゲーだと思うけどチーニンって基本的にアニメーションが1世代前感あるよな
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消せ消せ消せ消せ消せ消せ
限定版より売れない通常版はさすがに草
こりゃまたSwitch2版はNPDランク外になりそうね
世界ではSwitch2版が売れてるんだーと騒ぐ人たちが現れないね
switch2版は20%だとさ
『バイオハザード レクイエム』のプラットフォーム(機種)別の正確な売上本数はカプコンから正式に数値として公表されていませんが、Switch2版:世界売上の20%程度を占めると推測されており、新規層へのリーチなどにより好調な動きを見せています
AIが売上把握してるわけねーじゃん
現に欧米じゃXbox以下だからSwitch2売上
20パーなんてありえねーよ
ソースがAIとか笑わせんなw
https://x.com/TRIPSTER0/status/2095609480209748172
コンソール版の鬼武者:Way of the Swordに関しては最高のバージョンはPS5で、PS5 Proはフレームレートが大幅に向上し、レイトレーシングを提供する唯一のバージョンで、まったく新しいレベルに引き上げます。
Switch 2版は最弱であることが確認され、30fpsで全体的にテクスチャ品質が低く、まさに冗談みたいなものです。
提示された画像で見られるように、Switch 2版は非常にぼやけています。
Switch 2版はスキップして、他のどのバージョンでも入手してください。コンソールで最高のバージョンを求めるならPS5版を入手しましょう。
[画像] pbs.twimg.com
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[画像] pbs.twimg.com
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ようやっとる(やってない)
メディア「『鬼武者 Way of the Sword』スイッチ2版は平均45fpsでなかなかの動作」
PS5版には、「画質優先」と「パフォーマンス優先」の2つの表示モードが用意されています。どちらもフレームレートの上限を解除できますが、解除後も各モードの目標値に近い数値で推移するとのことです。
スイッチ2版で選択できる表示モードは1つのみ。VSyncを無効にした状態では平均45fpsで動作し、特に携帯モードでは快適にプレイできると評価しています。
実際の映像でも、戦闘中や移動中を問わず、PS5版のパフォーマンス優先モードは60fps前後、画質優先モードは35~40fps前後で推移。スイッチ2版についても、45fps前後をおおむね維持している様子を確認できます。
[画像] www.gamespark.jp
[画像] www.gamespark.jp
[画像] www.gamespark.jp
https://www.gamespark.jp/article/2026/09/04/171769.html
この話題の背景と論点
この手のスレは「ゲハ」板の定番で、マルチプラットフォーム展開が売上や評価に与える影響を巡る論争が繰り返し起きている。今回も『バイオハザード レクイエム』を引き合いに「Switch2版は世界売上の20%」という数字が飛び交ったが、これは公式発表ではなく出典不明の推測値で、スレ内でも「ソースがAIか」と疑問視された。数字の独り歩きに注意が必要な典型例と言える。フレームレートの比較(PS5パフォーマンス優先で60fps前後、画質優先で35〜40fps、Switch2版は45fps前後)はゲームメディアGamesparkの検証記事が出典で、こちらは実測に基づく数字。また「発売初日100万本突破」自体はカプコン公式Xアカウントの発表であり、プラットフォーム別の内訳は明かされていない点は記事本文だけでは分かりにくいため補足しておく。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「PS5『鬼武者 Way of the Sword』、初日100万本突破wwwwwwww」より抜粋・要約して構成しています。






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