EA傘下のバイオウェア、新作不振で閉鎖へ 5ch「アンセムの時点で終わってた」
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EA傘下のゲームスタジオ、バイオウェアの閉鎖が明らかになった。2019年発売の『ANTHEM』は発売当初から不具合や評価の低さが続き、今年発売された最新作『ドラゴンエイジ:ヴェイルの守護者』も販売不振に終わっていた。『バルダーズゲート』シリーズや『マスエフェクト』三部作で高い評価を築いてきた老舗スタジオだけに、5chのハード・業界板(ゲハ)には驚きと「やっぱりか」という反応が入り混じった。スレではEAによるコスト削減やエンジン統一の強要を原因視する声と、近作の内容面を原因視する声が交わされた。
約束された神ゲーとはいったい…
ヴェイルの守護者のポリコレ酷かったよね
ノンバイナリーだ
ノンバイナリーだ
PSWのせいで潰れたな
売れなかったんだろうなぁ
売れなかったんだろうなぁ
最後に出たマスエフェクトはPSが宣伝権とってたな
これが運のツキってもんだろ
これが運のツキってもんだろ
アンセムの時点で終わってただろ
バルダーズゲート3ってGOTYじゃなかった?
>>11
バイオウェアが作ったのはバルダーズゲート1と2
3は別の会社
バイオウェアが作ったのはバルダーズゲート1と2
3は別の会社
BG作ってたのは2までで3は別会社
前作は一応GOTYもとったのにすげえ落ちぶれ方だな
インクイジション大好きだったけどヴェイルの守護者はポリコレが酷いって聞いて買わなかったしざまあみろって感情しかわかない
インクイジション大好きだったけどヴェイルの守護者はポリコレが酷いって聞いて買わなかったしざまあみろって感情しかわかない
バルダーズゲートはそもそも版権ゲームだからな
ANTHEMどこか買い取って、復活してくれ!もったいなさすぎるよ。
バルダズゲート1&2は良いゲームだった
セガが翻訳頑張ってくれてたね
セガが翻訳頑張ってくれてたね
サウジかどこかが買収してその金をEAに借金としてなすりつけたやつか
基本無料に特化しすぎるが短期はまだしも長期では大丈夫なのかね
基本無料に特化しすぎるが短期はまだしも長期では大丈夫なのかね
マスエフェとDA回してれば手堅くやれただろうに、マスエフェ手抜きしてアンセム、DAで目覚めて自滅やね
またポリコレに殺された会社か
>>20
ここは完全にそうだね
昔はすごいゲーム作ってたのに
ここは完全にそうだね
昔はすごいゲーム作ってたのに
最近ジョーシンで数百円で投げ売られてても売り切れなかったドラゴンエイジとアヴェイル
mass effect 3のオンラインは死ぬほどプレイしたな。今でも時々やってる
多分1000時間近くはやったんじゃないかな
レジェンダリーにオンライン追加される事を夢見てたけど、これで完全に潰えたな…
多分1000時間近くはやったんじゃないかな
レジェンダリーにオンライン追加される事を夢見てたけど、これで完全に潰えたな…
金勘定しか興味がなくゲーム愛0のマイクソやEAにいいように小突かれまくって閉鎖されたスタジオのなんと多いことか
EAが絡んでからどんどん落ちていったイメージ
ANTHEMのE3発表のワクワク感は凄かったね
それがどうしてこうなった
になってまったが
それがどうしてこうなった
になってまったが
>>46
アンセム触った事あるなら分かると思うが操作感は全てのゲーム集めてもトップクラスレベルだったんだよ
ベータテストまでは良かったが既にポリコレ工作員でグズグズになってた社内ではまともな体制崩壊してたのかも知れんね
アンセム触った事あるなら分かると思うが操作感は全てのゲーム集めてもトップクラスレベルだったんだよ
ベータテストまでは良かったが既にポリコレ工作員でグズグズになってた社内ではまともな体制崩壊してたのかも知れんね
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ソニーがMS版のPVを上から雑コラしてE3で放送したのがANTHEMだっけ?
>>76
だよw
E3までがピークだったな
だよw
E3までがピークだったな
障壁が騒いでるけど普通のゲーマー(スイッチとPCの組み合わせ)はまったく聞いたこともないからね
壁の向こうではなんか権威があったのかもだが俺らは全然知らないから騒がれてもピンとこないわ
壁の向こうではなんか権威があったのかもだが俺らは全然知らないから騒がれてもピンとこないわ
>>87
スイッチとPCって言ってるだけの豚だろお前は
PCゲーマーならバルダーズゲート知らないなんてあり得ないし
スイッチとPCって言ってるだけの豚だろお前は
PCゲーマーならバルダーズゲート知らないなんてあり得ないし
崩壊の原因がEAだとはっきりしているメーカー
コストカットでBFのエンジンを使うよう強要されてバグゲー連発し優秀な人材が消えていって再起不能に陥った
コストカットでBFのエンジンを使うよう強要されてバグゲー連発し優秀な人材が消えていって再起不能に陥った
>>92
ゴミカスメーカーの傘下になると悲惨だな
ゴミカスメーカーの傘下になると悲惨だな
この話題の背景と論点
バイオウェアは1998年設立、『バルダーズゲート』1・2や『マスエフェクト』三部作で知られる老舗スタジオで、2007年にEAの傘下に入った。スレで話題になった『バルダーズゲート3』は同シリーズの版権を引き継いだ別会社ラリアン・スタジオの開発であり、バイオウェア制作ではない点はレスの中でも訂正が入っている。『ANTHEM』は開発段階から迷走が伝えられ発売後も不具合が続き、EAが大規模な作り直し計画を示した末に凍結された経緯がある。直近作『ドラゴンエイジ:ヴェイルの守護者』も販売本数が社内目標に届かなかったとEAが説明しており、今回の閉鎖はその延長線上にある。スレ内ではEAによるエンジン統一やコスト削減を原因に挙げる声と、作品内容への評価を原因に挙げる声が並存しており、どちらか一方に閉鎖の理由が確定しているわけではない点は留意したい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「EAのBioware、ANTHEM、ヴェイルの守護者の爆死で閉鎖」より抜粋・要約して構成しています。
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