ゲーム
2026年10月29日
Steamのクローンゲーム問題にValveが回答「模倣は昔からある」
Steamを運営するValveが、AIで既存作品を模倣した「クローンゲーム」の増加問題について見解を示した。模倣ゲーム自体は以前から存在していたとしつつ、生成AIがその模倣スピードを加速させたに過ぎないという立場を取っている。5chのハード・業界(ゲハ)板のスレッドでは、この説明に対して「加速した事実こそが問題なのに論点をずらしている」という批判と、「Unityやアンリアルエンジンの普及も同じように模倣を加速させてきた」として線引きの難しさを指摘する声が対立し、議論が広がった。
Steam運営元Valveが「AIでゲームをパクられる問題」について回答。模倣は昔からあったとして、“地道な対抗策”示す
Steamを運営するValveは、既存作品をAIで模倣したクローンゲームの増加が懸念されている点について見解を示している。
これに対しGiardino氏は、まずそうした恐喝事件について耳にしたのは初めてだと述べ、遺憾の意を示した。
出典: automaton-media.com / 元記事はこちら
2
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 15:59:44.53 ID:QPOQb/Y40NIKU
3
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:01:20.44 ID:tOhoXvh40NIKU
模倣のスピードが加速した事が問題なんだが
29
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:26:17.68 ID:RIhkTfN+0NIKU
>>3
絵も結局そこだったな
まぁなぁなぁで終わってしまったが
4
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:02:10.77 ID:aNzhtoJr0NIKU
自分たちでゲーム作らんとこは気楽だな
93
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 17:23:45.46 ID:Vokjzwku0NIKU
>>4
作ってるよ
steamチャートの上位を常時独占してるの大体VALVE産だし
DEADLOCKの発売も控えてる
昔から老舗だしsteamが大成功して開発急ぐ必要無くなってスローペースになっただけ
5
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:03:13.55 ID:aNzhtoJr0NIKU
任天堂もSteamにゲーム出すんかな
Switch2の値段が高いうちは難しそうだけどな
6
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:03:19.38 ID:Q9i1rzN70NIKU
steamショックが起きるのか
7
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:03:57.43 ID:2o8mqwxS0NIKU
こういうの放置したせいでアメリカのゲーム産業が壊滅したアタリショックってのがあるのにな
歴史は繰り返すのか
20
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:14:07.80 ID:bdkH6IZE0NIKU
>>7
アタリショックはクソゲー放置じゃなくて、小売が手当たり次第在庫を抱え、その上で返品に耐えられないメーカーからさっさと倒産してしまい、返品できなくなった不良在庫を値引き販売して自ら崩壊させてった事件だぞ
ダウンロード専売だとそういうことは起こせない
79
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 17:09:02.73 ID:m4QRR/Ci0NIKU
>>7
なんも変わらんよ。むしろ、名のあるインディーが受けたり
エックスやインスタのアカウントで応援するようになるんじゃ?
クローンは所詮クローンだからな
8
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:04:02.19 ID:gIIu7PSN0NIKU
スレスパの模倣ゲーがあったとしてもスレスパが選ばれるしな
58
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:40:16.18 ID:F+Fveo2W0NIKU
>>8
スレスパが選ばれるのはそのジャンルで最初にヒットしたから
AIの模倣速度はその1番手の座すら奪える
9
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:04:13.40 ID:DJdl1DYuHNIKU
安価な粗製濫造が当たり前になるとまともなクリエイターから去って最終的にはプラットフォームの寿命を縮めるんだけどな?
10
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:04:43.69 ID:rCRml/Df0NIKU
2ヶ月ぐらいは猶予持たせてほしい
11
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:04:55.25 ID:iGiRAZAj0NIKU
体験版を公開するだけでよく似た製品版だされるようになるから消費者目線でも結構最悪の状態なのにな
12
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:05:05.00 ID:HH6uE/5j0NIKU
アセットゲーと何が違うんだって話でもある
13
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:05:09.76 ID:uMVmzJN70NIKU
ゲームはSwitch3(タブレット)にかかっているな
14
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:05:49.41 ID:OcNL/eWE0NIKU
まあsteamのストアは元からクソだから気にもならないんだろうけど
ニンテンドーのeshopとかにAIコピーゲーずらっと並んでると
普通の買い物するのに支障が出るレベルだから少しは考えたほうがいい
28
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:25:32.74 ID:w111yBc90NIKU
YouTubeと同じようにするしかない
当事者同士、裁判して解決しろと
30
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:27:28.56 ID:ABajELG+HNIKU
>>28
YouTubeさんはコンテンツが飽和したら広告条件を締め上げるし一緒にするのは失礼だぞ
34
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:28:39.55 ID:w111yBc90NIKU
ソニーが色々パクって作ったホライゾン
テンセントにパクられたーって著作権訴訟どーなった
38
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:30:25.48 ID:CIVHoNuY0NIKU
>>34
今はインディーのコピペばかり目立つが
中国ならAAAコピーを大量に作ってきそうなんだよな
人海戦術とAIが合わさったら無敵だろ
41
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:32:40.18 ID:YiCvTe2J0NIKU
どんなゲームでも売れりゃ金入ってくるからな
手数料ビジネスしてるだけなのにスチームを聖人扱いしてる外人は理解できないわ
45
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:33:52.15 ID:CIVHoNuY0NIKU
>>41
PSを神格化していた時期もあったし・・・
今は見る影も無いが
49
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:35:35.16 ID:OaY6RdWR0NIKU
>>41
日本のゲハでSteam神格化されてるじゃん
何言ってんの
51
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:37:03.84 ID:4O4UM1QX0NIKU
もともとゲーム業界はパクリが横行してて、AIによってそれが加速したってだけの話だからね
Valveとしてはパクリかどうかの線引きは各国の司法機関を使って判断してくれってことなんだろうか
76
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 17:00:17.48 ID:3AUahiuv0NIKU
>>51
その加速が問題だと
64
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:45:18.97 ID:Czn6fda10NIKU
>生成AIはそうした模倣のスピードを加速させたに過ぎないとの見方を示している。
加速したことが一番の問題なんだがな。
AIでパクリが加速することによって本家が発売開始する前にパクリゲームが先に発売してしまって本家のゲームが売れなくなってしまう。
AIパクリを放置すると、パクリ防御のためにメーカーやクリエイターは新作の体験版や情報公開をしなくなってしまう。
これはゲーム業界全体が盛り下がることになってしまうがいいのか…?
72
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 16:58:35.30 ID:sKqXuo85rNIKU
>>64
と言ってもアンリアルエンジンだのUnityだのだって加速させたと言えるし
線引きが不可能だろ
81
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 17:12:04.26 ID:3AUahiuv0NIKU
ゲーマーならクリエイターに敬意を持つものだと思ってたが、そうでもないんだな
83
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 17:15:19.96 ID:5VUA2gqP0NIKU
>>81
valveはゲーマー大事にしろって方向じゃね?
90
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 17:19:52.83 ID:nwCG0M36MNIKU
>>81
反さんお得意の定義レス敬意きたな
89
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 17:19:30.64 ID:3NtZ4/oy0NIKU
こういう態度が逆に訴訟問題になって返って自由を狭めるのにな
92
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 17:22:01.58 ID:2FOm8n/p0NIKU
AI学習のほうを国家が規制してくれなきゃ
メーカーにもValveにも対策できることがないな
96
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 17:26:03.08 ID:QMzNJ6r40NIKU
そもそもSteamにゲーム出すのってタダじゃないからな
宣伝もしてない低品質模倣ゲームなんてほぼ売れずに赤字だろ
97
名無しさん必死だな
2026/10/29(木) 17:27:08.84 ID:2FOm8n/p0NIKU
>>96
そもそもまっとうに作ったゲームだって殆どは売れずに赤字だし
この話題の背景と論点
SteamはValveが運営する最大手のPCゲーム配信プラットフォームで、個人・小規模チームでも申請すれば配信できる開放性が特徴だった。その開放性ゆえに、話題のゲームに似せた「クローンゲーム」や既存アセットを流用した粗製濫造ゲーム(アセットフリップ)は以前から存在していたが、生成AIの普及でその制作速度が従来とは比較にならないほど早まり、話題作の体験版公開から本家発売までの間に模倣品が先行販売される事例が出てきたことが今回の論点になっている。スレ内では「模倣自体は昔からある」というValve側の説明を、問題の本質をずらした弁明と見る向きと、Unityやアンリアルエンジンの普及も同様に模倣を加速させた例であり線引きは元々難しいと見る向きに分かれていた。また、過去に実際に起きた著作権訴訟(ソニーのホライゾンを巡るテンセントとの争い)や、任天堂のパルワールドへの対応といった個別事例も引用されており、プラットフォーム側の対応がケースごとに異なってきた経緯も背景にある。なお、中国の対応を巡る発言の一部は政治・外交的な話題に広がる可能性があるため、本記事では該当レスを除いている。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ValveがSteamでのAIパクリゲーム問題にコメント「特に何もしません」」より抜粋・要約して構成しています。
この記事のリアクション
まだコメントはありません。