ウルヴァリンが北米PSStore売上ランキング1位に浮上 5chで反応
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アクションゲーム『ウルヴァリン』が北米PSStoreの売上ランキングで1位に浮上したことが5chのハード・業界(ゲハ)板で話題になっていた。公式の販売本数は発表されていないため、レビュー数から本数を逆算する通称「Alinea算」を使い、レビュー率を2%と仮定した場合の推定本数195万本が独り歩きし、デスストランディング2(PC込み250万本)と比較する声が出た。一方で日本国内のランキングでは6位にとどまっており、世界的なヒットと国内の売れ行きの差がなぜ生まれるのかで議論が割れていた。
PSストアってガチでソフトが売れないんだなあって感想しかない
>>2
操作してても驚かないよな
操作してても驚かないよな
>>2
それ6000本しか売れてないのに1位取れるSwitch2のこと?
それ6000本しか売れてないのに1位取れるSwitch2のこと?
レビュー率は2%程度のため単純計算でPSStoreのみで195万本のヒット
>>7
何それAlinea算?
何それAlinea算?
>>7
スパイダーマンからえらい減らしたな
スパイダーマンからえらい減らしたな
>>7
なるほど、デススト2(PC込み250万)を上回ったって言われるわけだわ
なるほど、デススト2(PC込み250万)を上回ったって言われるわけだわ
ゲオ店頭でもうウルヴァリンの中古4本も並んでいたぞ
処分するの早すぎる
手元に残そうとせんのか?
処分するの早すぎる
手元に残そうとせんのか?
>>10
最短10時間でクリアできるから
最短10時間でクリアできるから
正しく井の中の蛙よな
自分の店で自分の作った商品が売れたからってだからなに?って感想しかわかない
誇るならAmazonとかのを持ってこいよ
自分の店で自分の作った商品が売れたからってだからなに?って感想しかわかない
誇るならAmazonとかのを持ってこいよ
>>13
プレステのソフトは8割PSStore経由なので…
プレステのソフトは8割PSStore経由なので…
他所の関係ない国ならそりゃあ売れるだろ
そこで売れなかったら終わり
日本はどうなのって話
そこで売れなかったら終わり
日本はどうなのって話
>>14
日本は若者が貧し過ぎて基本無料ゲームしかしない特殊市場だからなぁ
日本のPSStoreだけだよ基本無料ゲームがトップ10に何本も入ってる国は
日本は若者が貧し過ぎて基本無料ゲームしかしない特殊市場だからなぁ
日本のPSStoreだけだよ基本無料ゲームがトップ10に何本も入ってる国は
やるゲームなさすぎやろ
これしかない需要
これしかない需要
>>17
むしろ殆どの有名タイトルがプレイできるのがプレステ
むしろ殆どの有名タイトルがプレイできるのがプレステ
>>1
ベスト5にも入ってないの日本だけで草
日本のPSユーザー終わってるな
ベスト5にも入ってないの日本だけで草
日本のPSユーザー終わってるな
>>21
日本だけがガラパゴスなんだって最近気づいた
日本だけがガラパゴスなんだって最近気づいた
3日で195万は普通にスパイダーマン1と2両方をかなり下回ってるで?
評価低過ぎるし何処まで売れてくれるやら
契約の見直しは間違いなく入るレベルだと俺は踏んでるけどね
評価低過ぎるし何処まで売れてくれるやら
契約の見直しは間違いなく入るレベルだと俺は踏んでるけどね
>>26
オレもやってるけど普通に面白いゲームだよ
オレもやってるけど普通に面白いゲームだよ
ウルヴァリン何本売れてんのよ
公式から一切音沙汰ないやん
公式から一切音沙汰ないやん
>>27
まだ1週間経ってないし
まだ1週間経ってないし
日本で何本売れそう?
FEに勝てそう?
FEに勝てそう?
>>30
日本はガラパゴスすぎて分からんね
アメコミ浸透してないし、貧し過ぎるよ
日本はガラパゴスすぎて分からんね
アメコミ浸透してないし、貧し過ぎるよ
ニシくんはゲーマーの層の事しか考えてないから
普段アメフトのゲームくらいしかしないマーベルファン映画ファンには優しくて親切なゲームだからアメリカで爆売れ中のウルヴァリン
FEみたいな100時間かかるのを誇られても面倒な層がいる
難易度とか寄り道とかオープンワールドとか面倒だと思う層の事を一つも考えてない
普段アメフトのゲームくらいしかしないマーベルファン映画ファンには優しくて親切なゲームだからアメリカで爆売れ中のウルヴァリン
FEみたいな100時間かかるのを誇られても面倒な層がいる
難易度とか寄り道とかオープンワールドとか面倒だと思う層の事を一つも考えてない
>>32
あれ?
カジュアル層をバカにしてコアゲーマーコアゲーマー連呼してたじゃないですかw
あれ?
カジュアル層をバカにしてコアゲーマーコアゲーマー連呼してたじゃないですかw
日本は今6位か
鬼武者が1位を1週間くらい維持したのとは歴然とした差がある
初週4.1万のビーストオブリンカーネーションは2位までつけており今のところ及ばない
鬼武者が1位を1週間くらい維持したのとは歴然とした差がある
初週4.1万のビーストオブリンカーネーションは2位までつけており今のところ及ばない
>>33
鬼武者は日本でだけ売れたタイトル
ウルヴァリンは世界でほぼ2位で比較できないよ
鬼武者は日本でだけ売れたタイトル
ウルヴァリンは世界でほぼ2位で比較できないよ
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多分というか間違いなくインソムのレイオフは入るだろな
スパイダーマン2も目標未達だったのに売上最低が既に蜘蛛を下回り評判も悪いこれが目標行くとはとてもではないが…
スパイダーマン2も目標未達だったのに売上最低が既に蜘蛛を下回り評判も悪いこれが目標行くとはとてもではないが…
>>39
売上最低→売上推定
売上最低→売上推定
>>39
いや、スパイダーマン2もウルヴァリンも成功だよ
恐らくすぐに次作に取り掛かる、ってかもう作ってると思うよ
いや、スパイダーマン2もウルヴァリンも成功だよ
恐らくすぐに次作に取り掛かる、ってかもう作ってると思うよ
結局PSユーザーにはスパイダーマンのオープンワールドじゃ何をしていいかわからなくなる層がPSのターゲットなんだな
ヨーテイのストーリーがわかりやすい復讐物になったのもツシマのストーリーじゃ難しすぎたんだろうな
ヨーテイのストーリーがわかりやすい復讐物になったのもツシマのストーリーじゃ難しすぎたんだろうな
>>40
まーその結果ヨーテイ見事に売上は半減だったのでそういうこって
まーその結果ヨーテイ見事に売上は半減だったのでそういうこって
>>40
ユーザからそういう意見はあるかもしれない
キャラゲーだからキャラが好きなだけで普段ゲームやってない人もやる訳だし
だからと言って難易度をイージーにしたりしないんだろうから
ユーザからそういう意見はあるかもしれない
キャラゲーだからキャラが好きなだけで普段ゲームやってない人もやる訳だし
だからと言って難易度をイージーにしたりしないんだろうから
>>48
取り掛かるのは結構だが山の様にスタッフが消えてるだろうな
取り掛かるのは結構だが山の様にスタッフが消えてるだろうな
>>53
レイオフに良い意味も悪い意味もあるから
日本の製造業みたいに老害みたいな何もしないでモラハラばかりしてる
奴はレイオフした方がいい
レイオフに良い意味も悪い意味もあるから
日本の製造業みたいに老害みたいな何もしないでモラハラばかりしてる
奴はレイオフした方がいい
このレビュー率とかいうの何?
いっつもよく分からん奴がコピペ貼り付けてる妄想を真に受けてる感じ?
いっつもよく分からん奴がコピペ貼り付けてる妄想を真に受けてる感じ?
>>70
普通はライトユーザ向けゲーは1%だけど発売初期はレビュー率が上がるから
2%ということだね。過去の実績に基づくおおまかな推定値に過ぎないけど
普通はライトユーザ向けゲーは1%だけど発売初期はレビュー率が上がるから
2%ということだね。過去の実績に基づくおおまかな推定値に過ぎないけど
■ソニーのソフト
・工作が削除されると点数が下がる
■任天堂のソフト
・工作が削除されると点数が上がる
なんで真反対なんだろうな
・工作が削除されると点数が下がる
■任天堂のソフト
・工作が削除されると点数が上がる
なんで真反対なんだろうな
>>93
どこが工作してるよくわかるな
どこが工作してるよくわかるな
>>93
削除されてとか言ってるけどレビュー数増えてるから笑笑
削除されてとか言ってるけどレビュー数増えてるから笑笑
この話題の背景と論点
スレで使われている「レビュー率2%」からの本数逆算(通称アリネア算)は、PSStoreが正式な販売本数を公表しないため5chゲハ板で以前から使われている非公式の推測手法で、実際の販売本数を保証するものではない。デスストランディング2との比較や、インソムニアックのレイオフ観測もあくまでスレ内の憶測であり、公式発表は出ていない点は押さえておきたい。議論が割れたのは、この推定値を根拠として持ち上げる側と、推定の前提自体を疑う側の対立、そして北米1位という結果と日本国内6位という結果の落差をどう解釈するかという点。日本市場については、基本無料タイトルが上位を占める傾向やアメコミ文化の浸透度の違いを理由に挙げるレスがあったが、これも个人の見立てであり、数字で裏付けられた分析ではない。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ウルヴァリン(wolverine)が北米PSStore売上ランキング1位に浮上」より抜粋・要約して構成しています。
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