「ゲーム漫画で育った子はダメになる」昔の物言い、読解力低下データで再燃
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「ゲームや漫画で育った子はろくな大人にならない」という昔ながらの物言いが、読解力低下を示すデータとともに5chで蒸し返された。スレでは中学生の文章読解テストで正答率38%という数字が挙がり、これを「今の子はダメになった証拠」とする声と、「比較できる昔のデータがなければ結論は出せない」とする声で割れた。ほかにも戦前世代の語彙力の高さや、ガンダムの富野由悠季監督が自身の作品が好戦的なファンを生んでしまったと嘆いた逸話なども持ち出され、趣味と教養の関係をめぐる議論に発展した。
当時は偏見とか叩かれまくったよな
ゲーム、漫画は素晴らしいものなんだとか日本の文化とか言ってた人達どうするんやろか
ゲーム漫画大好きキッズ達が反抗してただけ
叩かれるどころかその親達の共通認識だったやろ
叩かれるどころかその親達の共通認識だったやろ
ドラゴボの話ずっとしてるヒョガオジのこと?
ゲーム漫画自体はええものやん
向き合い方間違えてる人多いだけ
宗教と同じやね
向き合い方間違えてる人多いだけ
宗教と同じやね
まあゲーム漫画に費やす時間を、勉強仕事に費やしたほうがいいに決まってるよな
当たり前の理論
当たり前の理論
>>10
昔のほうが勉強時間多かったとか本気で信じてるんか?
昔のほうが勉強時間多かったとか本気で信じてるんか?
なんかもう開き直っちゃって怖いよな氷河期
>>11
もう人生終わりかけだもの
もう人生終わりかけだもの
さすが昭和戦前生まれやね
戦後生まれとは格が違う
戦後生まれとは格が違う
>>13
戦前生まれの人のまだ若い頃のインタビュー動画とか見ると言葉遣いはもちろんのこと語彙力や話の組み立て方が上手い人多いな
戦前生まれの人のまだ若い頃のインタビュー動画とか見ると言葉遣いはもちろんのこと語彙力や話の組み立て方が上手い人多いな
>>52
戦前にインタビュー受けるやつなんて上澄みだらけやろ
フィルムもカメラも貴重な時代
戦前にインタビュー受けるやつなんて上澄みだらけやろ
フィルムもカメラも貴重な時代
氷河期でダメな奴は氷河期とか関係なく普通にダメな奴
ゲーム脳もあったしな
ほんまゲームなんて1日1時間にすべきやわ
ほんまゲームなんて1日1時間にすべきやわ
明治の人たち「小説ばかり読んでるとバカになる」←これは?
>>21
今でもラノベ読んでたらアホになるだろ
今でもラノベ読んでたらアホになるだろ
ガンダムのハゲ監督が自分らの思いとは逆に好戦的な連中をたくさん産み出してしまったなんて嘆いてたけどそらそうよ
いい歳なるまでアニメでうんちく垂れてる奴らなんて
いい歳なるまでアニメでうんちく垂れてる奴らなんて
>>40
いい年してアニメでうんちく垂れてるのがまさにガンダムのハゲ監督やん
いい年してアニメでうんちく垂れてるのがまさにガンダムのハゲ監督やん
>>40
なんなら数十年ずっと同じ昔話を擦り倒すモンスターやぞ
なんなら数十年ずっと同じ昔話を擦り倒すモンスターやぞ
お侍さんが廃止された頃の人達も近頃の若者は刀を持ったことがないなんて軟弱だなんて言うてたやろう
>>56
そもそも侍しか刀持てなかったんですが
そもそも侍しか刀持てなかったんですが
むしろ今のスクールカースト上位勢ってマイルドオタクやろ
>>66
どこ情報やねん
どこ情報やねん
>>60
日本は識字率高くても文章の意味を理解出来ない子供が増加している
日本は識字率高くても文章の意味を理解出来ない子供が増加している
>>74
昔の中学生の同様の問題の回答率ないと比較にならんやろ
昔の中学生の同様の問題の回答率ないと比較にならんやろ
>>76
別に比較する必要なくね
現にこれを4割も間違えるのは事実なんだし
別に比較する必要なくね
現にこれを4割も間違えるのは事実なんだし
>>78
文章の意味を理解しない子供が増えてるって意見が発端なんだから比較しないと意味ないやん
昔から4割くらいしか正答率なかったのかもしれんし
文章の意味を理解しない子供が増えてるって意見が発端なんだから比較しないと意味ないやん
昔から4割くらいしか正答率なかったのかもしれんし
日本語はもともとハイコンテクスト言語で文脈から意味を悟るもの
その複雑さに脳が順応することで他人の立場に立つ文化も洗練された
でもある時期からある言葉が台頭し始めた
それが「面倒臭い」
忙しい脳の回転にストレスを感じた瞬間に「めんどくさっ」と読解を放棄し
せっかちになって今日もショート動画を2倍速でみる
その複雑さに脳が順応することで他人の立場に立つ文化も洗練された
でもある時期からある言葉が台頭し始めた
それが「面倒臭い」
忙しい脳の回転にストレスを感じた瞬間に「めんどくさっ」と読解を放棄し
せっかちになって今日もショート動画を2倍速でみる
>>80
世代間で流行ったテレビ番組や音楽も
全世代単位で共有する文化も
ネット社会と貧困化でなくなって行けば日本語もハイコンテクスト言語からローに移って行くらしいぞ
世代間で流行ったテレビ番組や音楽も
全世代単位で共有する文化も
ネット社会と貧困化でなくなって行けば日本語もハイコンテクスト言語からローに移って行くらしいぞ
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結局「趣味で何らかの勉強に役立つ要素があるかどうか?」がキモだろう
マンガ小説ゲームは文章力や人の心の機微を読み取る能力、漢字、等々に触れることが多くなって有利になるのは間違いない
他方で動画はまあジャンルが多岐にわたりすぎてなんとも言えないがコスメの動画とかグルメ動画とか見てもまあ大して見識は広がらんだろう
また勉強と趣味に費やす時間の比率については時代が変わろうが個々人の資質によるものが大きいだろうので今漫画ゲーム動画漬けみたいなやつがいたとしてもそいつは昔に生まれたってずっと絵書いてるとか歌歌ってるとか女とやってるとか関係ないと考えられる
マンガ小説ゲームは文章力や人の心の機微を読み取る能力、漢字、等々に触れることが多くなって有利になるのは間違いない
他方で動画はまあジャンルが多岐にわたりすぎてなんとも言えないがコスメの動画とかグルメ動画とか見てもまあ大して見識は広がらんだろう
また勉強と趣味に費やす時間の比率については時代が変わろうが個々人の資質によるものが大きいだろうので今漫画ゲーム動画漬けみたいなやつがいたとしてもそいつは昔に生まれたってずっと絵書いてるとか歌歌ってるとか女とやってるとか関係ないと考えられる
>>81
昔からオタクにコミュ障多いのって現実の人の心の機微を読み取る能力が著しく欠けてる人間が多かったからだと思うんやが
昔からオタクにコミュ障多いのって現実の人の心の機微を読み取る能力が著しく欠けてる人間が多かったからだと思うんやが
>>92
社会的弱者には現実の人の心の機微を読み取る能力が著しく欠けてる人間が多く、社会的弱者がそういうオタク的趣味に染まる土壌があっただけでは
社会的弱者には現実の人の心の機微を読み取る能力が著しく欠けてる人間が多く、社会的弱者がそういうオタク的趣味に染まる土壌があっただけでは
全部貧乏が悪いんや
>>86
図書館や図書室で本を借りるのは無料やぞ
図書館や図書室で本を借りるのは無料やぞ
社会は高度化しとんのに肝心のヒトカス側は劣化しとんのなんでや
>>91
例えば筋肉は重いものを持ったりすると鍛えられるが
テクノロジーが進化して機械を使えば筋肉は要らない
社会が便利になるとは人間が衰えるということである
例えば筋肉は重いものを持ったりすると鍛えられるが
テクノロジーが進化して機械を使えば筋肉は要らない
社会が便利になるとは人間が衰えるということである
>>93
ゲームにしろ漫画にしろ没頭しても結局心の機微を読み取る能力育たないんやね
ゲームにしろ漫画にしろ没頭しても結局心の機微を読み取る能力育たないんやね
>>97
そらなぁ
いくら学校教育どう施したって低IQの連中に微積分解かせるのは無理なのが現実やから
そらなぁ
いくら学校教育どう施したって低IQの連中に微積分解かせるのは無理なのが現実やから
この話題の背景と論点
スレで引用された「正答率38%」の画像は出典が明示されておらず、どの調査のどの設問を指すのかスレ内でも特定されていない。読解力低下を語る際によく持ち出される数字だが、同じ問題を昔の子供が解いた場合の正答率データが無い限り、「昔の方が読解力があった」という結論は本来導けない。この点はスレ内でも指摘されており、単純な世代間比較の難しさが論点の一つになっている。また「ゲーム脳」や「日本語はハイコンテクスト言語で、その崩れが読解力低下を招く」といった言説も、学術的に広く合意された説というより俗説に近い点には注意が必要だ。「今どきの若者はダメになった」という主張自体、世代が変わるたびに繰り返されてきた紋切り型の批判でもある。
※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「昔の人達「ゲーム、漫画で育った子はろくな大人にならない」→正しかったと証明されてしまう…」より抜粋・要約して構成しています。
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