PS5は本当に弱くなったのか 5chで独占減少や売り場縮小が議論に
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5chのハード・業界(ゲハ)板に「プレイステーションは、本当に『弱くなった』のだろうか」というスレが立った。発端は独占ソフトの減少で、スレでは今年のPSファーストパーティ作品の販売数(ウルヴァリン2万本台など)や、小売の売り場面積・取扱店の縮小が根拠として挙げられた。一方で「Golden Joystick Awards」のノミネート状況を引いてPS5タイトルの存在感は健在だとする反論も出て、独占本数の減少そのものをどう評価するかで意見が割れた。ダークファンタジー・ソウルライクに傾いた最近のPS5タイトル群の同質化を指摘する声もあり、議論は単純な「強い・弱い」の二項対立にとどまらなかった。
「勢いがない」
「昔ほど盛り上がらない」
短く分かりやすくは情報伝達の基本やね
ウルヴァリン 20,039 ←NEW
サロス 4,614
マーベル闘魂 2,814
MLB The Show 26(英語版) 1,893
マラソン(同接3桁サ終寸前)
今存在してるPSを今の時代の物差しで見た結果が小売からもサードからもユーザーからもそっぽを向かれる敗北者なんですが
Golden Joystick Awards
■PC Game of the Year
Big Walk
Crimson Desert
Escape from Tarkov
Esoteric Ebb
MECCHA CHAMELEON
Mewgenics
Order of the Sinking Star
STAR WARS Zero Company
The Blood of Dawnwalker
Valheim
■Console Game of the Year
007 First Light
Fire Emblem: Fortune's Weave
Forza Horizon 6
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
Nioh 3
Onimusha: Way of the Sword
Pokemon Pokopia
PRAGMATA
Resident Evil Requiem
SAROS
あれだけ独占とサードが集まるを自慢してたのにリードプラットフォームなんて曖昧な物に頼るとか本当に弱くなったな
衰退が悔しいんだろうなw
落ち目で撤退間近がFUDしても効果もなく逆に惨めになる現象が見れるだけでも嬉しいな
CD・DVDの台頭やそのコストの安さが魅力のPS2までだよな
PS3以降はBDでグラで繋いだり足元グラグラだったし
和ゲーは出ないし洋ゲーだらけじゃ嫌だろうに
弱いとか強いとかそういう問題か?
PS5が弱くなったというのは違う気がする
ただ、現状確実に言えることでPS6に将来性はないであろうということ
PS5Pro以上の性能、または同程度の性能を持ちつつ一般人が購入できる価格で販売できなければ負けハードになる
任天堂如何に落ちぶれたという現実を無視して意見を捏造しても価値がない
何もしてこなかった彼等がこうなるの望んだ結果だよ
甘んじて受け入れてればいいのに
太鼓持ちメディア、小売への押し付け、サードの囲い込み
マルチでもPSにしか出ないような印象を持たせる立ち回り
ジムライアンが日本市場も和ゲーもよくわかんねって金かけるとこ変えて
そのベールを剥いでしまったんだよ
全部演出で全部まやかしだった
GTA6がどうのこうの言ったところで、瞬間風速でしかない
結局ゲーム一本でハードが救われるとか乙女の祈りレベルの話
楽になるぞ?
同じジャンルの3Dアクションや増え過ぎたソウルライク
ダークファンタジーという舞台
見難い暗い画面
流血グロ
ばかりなのも悪いのでは?
マジでこれ、一時期の不思議なダンジョン同人ゲームみたいなレべルで
似たようなゲーム量産してるから飽きられ始めてる
だって今まで全部SCE時代から用意して演出してたものなんだから
その手が止まったら残ったのは声だけはデカい
タイトル発表だけで満足して優越感に浸るだけのカカシしか残ってない
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株価でゲームが売れるかどうかの話なら
任天堂のゲームがウルヴァリンの6倍も売れないんだよなぁ
スイ◯トベイビ◯「わからんなあ(遠い目)」
減ってるのと取り扱い店が減ってるのだな
なんせ本体はDLでは買えないから
6.7.8とあと3回世代交代を耐えれば鼻からキメるPS9が街のそこら中で外国人から買えるようになるからそこまで耐えられれば
この話題の背景と論点
PS5の「独占タイトル」が減った背景には、ソニーが2022年前後からマルチプラットフォーム展開や「リードプラットフォームタイトル」という位置付けを増やした経営判断がある。これは主要作をPC版も含めて展開し収益機会を広げる戦略で、独占本数の単純な比較だけでは実情を測りにくい。また「Golden Joystick Awards」はノミネート数が多いことと実売本数の多さは別軸であり、スレ内で引用された数字(ウルヴァリンの販売本数など)も5ch上の自己申告的な集計で、公式発表の売上データではない点には注意が必要だ。小売の売り場縮小についても、ダウンロード販売比率の上昇という市場全体の構造変化が影響しており、PS5固有の失速とは言い切れない面がある。スレでは「強かった時期があったのか」という前提自体を問う意見も出ており、世代を跨いだ比較の難しさが論点を複雑にしていた。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「プレイステーションは、本当に「弱くなった」のだろうか」より抜粋・要約して構成しています。







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