主人公のキャラクリは時間の無駄か 5ch「いちばんたのしい」

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5ch「ハード・業界(ゲハ)」に、ゲームの主人公のキャラクリエイト(キャラクリ)は「時間の無駄」だとするスレが立った。スレ主は、見た目を変えてもゲーム内の反応や能力に変化がない以上意味がないと主張。これに対し「感情移入できる」「自認の夢主になれる」と支持する声と、「物語に合わせて作り込まれた専用キャラの方が映えるし、キャラクリは個性を薄める」と反対する声が真っ向からぶつかり、モンハンやエルデンリング、セキロやウィッチャーといった具体的な作品名を挙げての比較まで広がった。

1 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:00:52.60 ID:ID:ORW6o7Hw0
ゲームに影響ないし
3 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:05:56.18 ID:nhMcSRIid
キャラクリあったほうがいいわ
性格と容姿が決まってるキャラより感情移入できる
17 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:16:02.16 ID:Rv4fAhKpd
>>3
全然違うよねキャラクリは必要
38 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:41:22.82 ID:ORW6o7Hw0
>>3
>>4
ねーよ。個性ない
42 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:43:57.26 ID:ORW6o7Hw0
>>3
感情移入はストーリー定期
キャラが無個性になるキャラクリは不要
4 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:06:42.19 ID:BIhL8ujy0
いちばんたのしい
5 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:06:46.61 ID:Olxct9SL0
キャラクリが好きな人はいる
俺はなくてもいい
6 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:07:17.92 ID:0akodlGR0
>>1
嫌なら辞めろ
37 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:40:35.02 ID:ORW6o7Hw0
>>6
無駄につけるやん
7 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:08:55.73 ID:Cnu/zOG60
>>1
無駄かどうかは作り手が決める
ゲーム内の他の要素との兼ね合いだな
8 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:10:25.16 ID:Q4nV5uMl0
プリセットを少しイジって終わりだから5分もかからん
9 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:12:32.15 ID:IRLQXr2O0
呼称が「あなた」「勇者さん」「このかた」とかなるのが嫌
10 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:12:50.89 ID:PE21YMWK0
アトラスゲーみたいな主人公のデフォネーム無いのはめんどくさい
今時本名もないしなぁ
11 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:14:12.35 ID:h+BfxQBw0
無駄に細かく設定できるのは確かに無駄
12 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:14:21.86 ID:uNEECIjz0
あってもいいけど物語とキャラクター性に合ったデザイン用意しておいてほしい
俺が作ってもゴミみたいのしかできんから
44 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:44:49.01 ID:ORW6o7Hw0
>>12
イケメンに作ろうが不細工似作ろうが変らんのがね
13 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:15:08.64 ID:nk8J+LxnM
プリセットから好みの選択して終わりか、そのまま始める
自分はいらないけどあった方が良い
14 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:15:33.21 ID:r/ej0gXU0
顔を一生懸命作り込んでもたいして映らないし実際にみたらなんか思ってたのと違う
15 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:15:53.50 ID:DRdS26n30
普段は適当に作ってるけど、エルデンの褪せケモは感心して真似したな
ああいうの考える人凄いわ
19 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:18:43.98 ID:HVLrhw0y0
センスないと悲惨だもんな
27 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:24:28.25 ID:h+BfxQBw0
>>19
ソウルキャリバーくらい個性を主張できるんならやりがいもあるんだろうけど、大半は作ってもねぇ…
31 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:31:44.42 ID:RCSFCzsW0
キャラクリないなら買わないからまったく1とは真逆だな
93 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 14:24:59.67 ID:ORW6o7Hw0
>>31
時間の無駄乙
40 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:42:12.79 ID:Oe6Ok7WjH
自分みたいな禿げデブおっさんにしたいのに、
そういうのは作れない
46 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 12:45:36.76 ID:+JiNkmcu0
>>40
最近PSPでゴッドイーターバーストやったけどどういじっても線の細い美少年にしかならなくて糞だった
かと思ったら女は女子プロレスラーみてえだし
55 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 13:15:06.14 ID:ykE/8smu0
自認の夢主になれるわけだから最高
84 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 14:18:23.84 ID:ORW6o7Hw0
>>55
中身の無個性じゃん
60 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 13:30:47.78 ID:NbAnZ+/X0
ワイルズのキャラクリで研ナオコを作った奴は天才
91 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 14:22:48.39 ID:ORW6o7Hw0
>>60
研ナオコ作ってゲーム内では何の意味もない

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63 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 13:39:06.78 ID:WTaHjXmH0
キャラクリ楽しいけど固定主人公にして欲しいわ
セキロとかウィッチャーとか最高じゃん
64 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 13:39:24.01 ID:fqlrGaTA0
キャラクリほんといらないな
コンセプトをもとに精巧に作られた主人公キャラよりグラフィックとか見栄えの点で悪いから
カプコンのモンハンとかドグマシリーズ、コエテクのアクションゲーとかキャラクリ廃止したほうがいい
74 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 13:56:05.74 ID:CEiWW+zW0
>>64
じゃあポリコレに文句言うなよ
自分で理想キャラ作った方が問題解決早いしガチャでキャラ引くのももうアホ臭い
設計までいじれるMODに敵うのはないな
65 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 13:42:01.94 ID:Y60Vwge8d
マルチプレイあるならキャラクリで個性出せてもいい
ソロゲーならキャラクリいらない時間の無駄
80 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 14:08:37.51 ID:CEiWW+zW0
おまえは宇宙ハゲを愛でればいいじゃんw
あれに希望を見出す癖はレヴェルが高杉る
おれは理想のお肉ちゃんを創るわ
89 名無しさん必死だな 2026/10/08(木) 14:21:16.61 ID:ORW6o7Hw0
>>80
それやったとこでなーんもゲームに影響ない

この話題の背景と論点

ゲームの主人公のキャラクリエイトは、オープンワールドRPGやアクションゲームで標準的に搭載される機能で、肌の色や体型、顔立ちなどを数十項目から調整できるタイトルも多い。スレで割れたのは、キャラクリを「没入感を高める手段」と見るか「本編の完成度を薄める要素」と見るかの違いだ。前者はロールプレイや自己投影のしやすさを重視し、後者はストーリーやグラフィックに最適化された専用キャラクターの方が見栄えも説得力も上だと考える。呼称が「あなた」などの汎用表現になる点や、見た目を変えてもステータスや周囲の反応に影響しないという指摘は、キャラクリが物語への統合よりも「自由度の提供」を優先した設計であることの裏返しでもある。ポリコレ批判やMODとの比較も出たが、これはキャラクリ自体の是非とは別の論点として区別しておきたい。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「主人公キャラクリ←これ時間の無駄だよね」より抜粋・要約して構成しています。

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