『時のオカリナ』完全リメイクにファン反応 青沼氏「不安」吐露
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の完全リメイクについて、青沼英二プロデューサーがファンの期待の高さに「不安」をにじませていることがIGN JAPANの記事で伝えられた。この話を受けた5chのスレでは、グラフィックの美化だけで追加要素が薄いのではという懐疑的な声と、ダンジョンのボス戦や謎解きなど『ブレス オブ ザ ワイルド』とは異なる魅力が残っているとする声が交錯した。また、スレタイが実際の発言内容とずれているとの指摘も出て、どこまでが本人の発言なのかで意見が分かれた。
めっちゃ楽しみですまん
『時のオカリナ』リメイク版へのファンの反応に、青沼プロデューサーが「不安」を吐露
出典: jp.ign.com / 元記事はこちら
まあもっと刷新すべきだったよね
ちょっと手抜き過ぎ
ちょっと手抜き過ぎ
>>2
手を抜いたのかこれで全力なのかは分からないですけどね
手を抜いたのかこれで全力なのかは分からないですけどね
ただのリメイクって話でしょ
画面がきれいになっただけで追加要素はほぼない
そんなもんだよ
画面がきれいになっただけで追加要素はほぼない
そんなもんだよ
一度もオリジナルを遊んだことない開発者がいるだって~~!?
捏造が当たり前になっててすごい
>>1
期待しすぎない方がいいなんて一言もいってないじゃん
期待しすぎない方がいいなんて一言もいってないじゃん
大きく変わらないことには安心してる
壁はハリボテの障害物で登れません
フィールドは当時のまま狭いです
ほぼ一本道で謎を解けないと詰まります
これだけ挙るとクソゲーだな
フィールドは当時のまま狭いです
ほぼ一本道で謎を解けないと詰まります
これだけ挙るとクソゲーだな
>>1
まるで青沼が言ったようなスレタイにしてるけど
大丈夫そう?
まるで青沼が言ったようなスレタイにしてるけど
大丈夫そう?
こういう文脈ありきなので
神谷英樹氏「『大神 完全新作』期待しすぎない方がいい」
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1793503248/
神谷英樹氏「『大神 完全新作』期待しすぎない方がいい」
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1793503248/
まあゼルダに対してブレワイのイメージしか持ってない人が結構いるだろうから
そういう人が遊んだ時にどういう反応が来るかってのは気になるだろう
そういう人が遊んだ時にどういう反応が来るかってのは気になるだろう
まあ通報はしとくけど
いい加減にした方がまだいいと思うぞ
いい加減にした方がまだいいと思うぞ
本文によると結構変わってると思われる部分もあるとのこと
そりゃーそーじゃ☺
マオーヌの手元には全てを塗り替える完全新作ゼルダがあるんやからな😆神
レジェンド時岡ですら次に繋ぐ架け橋でしかないっちゅー😊神
マオーヌの手元には全てを塗り替える完全新作ゼルダがあるんやからな😆神
レジェンド時岡ですら次に繋ぐ架け橋でしかないっちゅー😊神
常に捏造してるから悪いことしてる自覚がまるでないんだろうけど捏造拡散は普通に犯罪になるっていい加減覚えろ
もうがっかりしてるからハードルは埋まってる
グーグルでocarina of timeで検索してみなw
グーグル様がこんな特殊なことやるくらい北米で盛り上がってるんだぜ
グーグル様がこんな特殊なことやるくらい北米で盛り上がってるんだぜ
>>34
すげえw
何やってんだよグーグル外人ほんと時オカが好きなんだな
すげえw
何やってんだよグーグル外人ほんと時オカが好きなんだな
>>34
声まで付いてるから無断でやるとは思えんし任天堂が依頼したんでしょ
声まで付いてるから無断でやるとは思えんし任天堂が依頼したんでしょ
>>34
マッソ戻したらGoogleが退化して草
マッソ戻したらGoogleが退化して草
グラ綺麗にしただけだしな
時オカにゲーム性なんてたいしてないしw
時オカにゲーム性なんてたいしてないしw
>>49
ダンジョンボス戦釣りゲーはブレワイよりよくできてると思うけどな
ブレワイを期待して買うとブレワイじゃないってなる可能性はある
ダンジョンボス戦釣りゲーはブレワイよりよくできてると思うけどな
ブレワイを期待して買うとブレワイじゃないってなる可能性はある
まあ画面が綺麗になってキャラが若干キモくなっただけで新鮮味はないだろうし
IDコロコロして同じ事何度も連呼で流しても
通報しといたから意味ないぞ
通報しといたから意味ないぞ
敢えてロードを残したとかちょっと青沼氏自体が心配ボケてないよな
>>59
アレはロードばっか言われてるけどそもそもフィールドのスケールとダンジョンやロケーションのスケールがゲームとして違うデザインだから切らないと成立しないからなんよ
スケール感を維持するのとオープンにするののどちらを取るか検討してスケール感の方を取ったっちゅーことだな
アレはロードばっか言われてるけどそもそもフィールドのスケールとダンジョンやロケーションのスケールがゲームとして違うデザインだから切らないと成立しないからなんよ
スケール感を維持するのとオープンにするののどちらを取るか検討してスケール感の方を取ったっちゅーことだな
>>59
あれは良くあるやり方よな
あれは良くあるやり方よな
>>65
時を戻したんだろ
時を戻したんだろ
>>67
松蔭時に気づかれたらうざいから隠しとかないとな
松蔭時に気づかれたらうざいから隠しとかないとな
>>67
7年以上戻ってるやんけ!
7年以上戻ってるやんけ!
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再解釈みたいなリメイクをする勇気はないでしょ
当時のディレクターって実質宮本だし
分業制でディレクターを三人つけて各々が出してきた成果物を宮本がまとめ上げる形で作ってたわけだし
当時のディレクターって実質宮本だし
分業制でディレクターを三人つけて各々が出してきた成果物を宮本がまとめ上げる形で作ってたわけだし
>>70
言うて「現代の解釈」って言ってるからなぁ
言うて「現代の解釈」って言ってるからなぁ
>>63
暗転による場面転換はあっても良いが、ロードと表現したから色々言われてるんやろ
若干別の話
暗転による場面転換はあっても良いが、ロードと表現したから色々言われてるんやろ
若干別の話
>>75>>78
宮本茂と普通にやり合ったり関係を聞かれてただの上司ですよとか言うやつの言うことを真に受けないように
タンク役を自認してるくらいなんだから相変わらずやってんなコノヤロー小峠みたいな名前しやがってくらいでイイ
宮本茂と普通にやり合ったり関係を聞かれてただの上司ですよとか言うやつの言うことを真に受けないように
タンク役を自認してるくらいなんだから相変わらずやってんなコノヤロー小峠みたいな名前しやがってくらいでイイ
>>75
ロードと呼んで何が悪いんだって話だな
くだらないことにこだわりすぎだよなあ
ロードと呼んで何が悪いんだって話だな
くだらないことにこだわりすぎだよなあ
発売前に自己防衛線張ってんの?
全面刷新のフルリメイクでブレワイを超える出来を期待してる
え?もしかしてメタルギア三角みたいな皮替え程度なのか?
え?もしかしてメタルギア三角みたいな皮替え程度なのか?
>>96
>全面刷新のフルリメイクでブレワイを超える出来を期待してる
流石にアホやろ
>全面刷新のフルリメイクでブレワイを超える出来を期待してる
流石にアホやろ
この話題の背景と論点
今回のスレッドの発端はIGN JAPANが伝えた青沼英二プロデューサーのコメントだが、スレタイの「期待しすぎない方がいい」という文言は、レスでも指摘されている通り実際の発言そのものではなく、ファンの期待の高さへの「不安」を表した部分を誇張したものとみられる。読み解く際はこの差を踏まえておきたい。スレでは画面のグラフィック向上のみで内容は変わらないとの懐疑論と、ダンジョンのボス戦や謎解きなど『ブレス オブ ザ ワイルド』とは異質な魅力が残っているとする意見が並立した。また、場面転換の「ロード」表現を巡る議論や、オリジナル版が宮本茂氏の監修のもと複数ディレクター制で作られた経緯など、シリーズの成り立ちに触れたレスも見られ、単純な賛否だけでは語れない論点が多い話題だった。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「青沼英二氏「『時のオカリナ完全リメイク』期待しすぎない方がいい」」より抜粋・要約して構成しています。
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