『時のオカリナ』完全リメイクにファン反応 青沼氏「不安」吐露

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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の完全リメイクについて、青沼英二プロデューサーがファンの期待の高さに「不安」をにじませていることがIGN JAPANの記事で伝えられた。この話を受けた5chのスレでは、グラフィックの美化だけで追加要素が薄いのではという懐疑的な声と、ダンジョンのボス戦や謎解きなど『ブレス オブ ザ ワイルド』とは異なる魅力が残っているとする声が交錯した。また、スレタイが実際の発言内容とずれているとの指摘も出て、どこまでが本人の発言なのかで意見が分かれた。

めっちゃ楽しみですまん

『時のオカリナ』リメイク版へのファンの反応に、青沼プロデューサーが「不安」を吐露

出典: jp.ign.com / 元記事はこちら

2 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 15:45:32.22 ID:xTIShJZz0
まあもっと刷新すべきだったよね
ちょっと手抜き過ぎ
21 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:01:27.98 ID:XxBXqCHI0
>>2
手を抜いたのかこれで全力なのかは分からないですけどね
3 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 15:46:24.94 ID:Xd2NfEhG0
ただのリメイクって話でしょ
画面がきれいになっただけで追加要素はほぼない
そんなもんだよ
4 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 15:46:53.20 ID:GHS9PLUpM
一度もオリジナルを遊んだことない開発者がいるだって~~!?
5 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 15:47:36.75 ID:ns+sS+i60
捏造が当たり前になっててすごい
6 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 15:47:58.16 ID:iYQGOgwo0
>>1
期待しすぎない方がいいなんて一言もいってないじゃん
7 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 15:49:30.36 ID:LFm43Xxo0
大きく変わらないことには安心してる
9 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 15:50:52.62 ID:6ia9ba3q0
壁はハリボテの障害物で登れません
フィールドは当時のまま狭いです
ほぼ一本道で謎を解けないと詰まります
これだけ挙るとクソゲーだな
10 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 15:50:54.03 ID:7AnDue910
>>1
まるで青沼が言ったようなスレタイにしてるけど
大丈夫そう?
12 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 15:52:22.86 ID:m8Ya1ojC0
こういう文脈ありきなので

神谷英樹氏「『大神 完全新作』期待しすぎない方がいい」
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1793503248/
13 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 15:53:28.69 ID:Jn31Ggs+0
まあゼルダに対してブレワイのイメージしか持ってない人が結構いるだろうから
そういう人が遊んだ時にどういう反応が来るかってのは気になるだろう
14 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 15:55:31.90 ID:F6k7dvQN0
まあ通報はしとくけど
いい加減にした方がまだいいと思うぞ
15 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 15:55:38.31 ID:m8Ya1ojC0
本文によると結構変わってると思われる部分もあるとのこと
17 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 15:57:31.45 ID:y4rvYwCl0
そりゃーそーじゃ☺

マオーヌの手元には全てを塗り替える完全新作ゼルダがあるんやからな😆神

レジェンド時岡ですら次に繋ぐ架け橋でしかないっちゅー😊神
19 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 15:59:17.30 ID:QVZLGBJ40
常に捏造してるから悪いことしてる自覚がまるでないんだろうけど捏造拡散は普通に犯罪になるっていい加減覚えろ
22 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:01:41.64 ID:QVmEQhdh0
もうがっかりしてるからハードルは埋まってる
34 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:18:49.25 ID:ZS3PEBMt0
グーグルでocarina of timeで検索してみなw
グーグル様がこんな特殊なことやるくらい北米で盛り上がってるんだぜ
47 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:42:09.60 ID:bKdAkehk0
>>34
すげえw
何やってんだよグーグル外人ほんと時オカが好きなんだな
64 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:54:20.64 ID:UCn0DhUj0
>>34
声まで付いてるから無断でやるとは思えんし任天堂が依頼したんでしょ
65 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:55:21.08 ID:FkwQQ4Gh0
>>34
マッソ戻したらGoogleが退化して草
49 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:44:24.83 ID:pzAXvE760
グラ綺麗にしただけだしな
時オカにゲーム性なんてたいしてないしw
57 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:51:06.36 ID:LMg/+toS0
>>49
ダンジョンボス戦釣りゲーはブレワイよりよくできてると思うけどな
ブレワイを期待して買うとブレワイじゃないってなる可能性はある
53 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:48:49.76 ID:a5LthW9r0
まあ画面が綺麗になってキャラが若干キモくなっただけで新鮮味はないだろうし
54 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:50:18.86 ID:F6k7dvQN0
IDコロコロして同じ事何度も連呼で流しても
通報しといたから意味ないぞ
59 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:51:33.93 ID:DWapGH/v0
敢えてロードを残したとかちょっと青沼氏自体が心配ボケてないよな
63 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:54:08.92 ID:FkwQQ4Gh0
>>59
アレはロードばっか言われてるけどそもそもフィールドのスケールとダンジョンやロケーションのスケールがゲームとして違うデザインだから切らないと成立しないからなんよ
スケール感を維持するのとオープンにするののどちらを取るか検討してスケール感の方を取ったっちゅーことだな
71 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:59:37.54 ID:pKkBBRxL0
>>59
あれは良くあるやり方よな
67 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:58:10.05 ID:7AnDue910
>>65
時を戻したんだろ
68 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:58:52.47 ID:FkwQQ4Gh0
>>67
松蔭時に気づかれたらうざいから隠しとかないとな
77 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 17:04:31.19 ID:XUsiyklB0
>>67
7年以上戻ってるやんけ!

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70 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 16:59:26.78 ID:EIY0rszN0
再解釈みたいなリメイクをする勇気はないでしょ
当時のディレクターって実質宮本だし
分業制でディレクターを三人つけて各々が出してきた成果物を宮本がまとめ上げる形で作ってたわけだし
79 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 17:06:10.76 ID:XUsiyklB0
>>70
言うて「現代の解釈」って言ってるからなぁ
75 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 17:03:38.55 ID:XUsiyklB0
>>63
暗転による場面転換はあっても良いが、ロードと表現したから色々言われてるんやろ
若干別の話
80 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 17:07:53.45 ID:FkwQQ4Gh0
>>75>>78
宮本茂と普通にやり合ったり関係を聞かれてただの上司ですよとか言うやつの言うことを真に受けないように
タンク役を自認してるくらいなんだから相変わらずやってんなコノヤロー小峠みたいな名前しやがってくらいでイイ
81 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 17:08:02.12 ID:WSwzEtjl0
>>75
ロードと呼んで何が悪いんだって話だな
くだらないことにこだわりすぎだよなあ
78 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 17:05:38.97 ID:3qUgWHTp0
発売前に自己防衛線張ってんの?
96 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 17:21:47.24 ID:0rFesFkm0
全面刷新のフルリメイクでブレワイを超える出来を期待してる
え?もしかしてメタルギア三角みたいな皮替え程度なのか?
97 名無しさん必死だな 2026/11/02(月) 17:23:01.38 ID:XUsiyklB0
>>96
>全面刷新のフルリメイクでブレワイを超える出来を期待してる

流石にアホやろ

この話題の背景と論点

今回のスレッドの発端はIGN JAPANが伝えた青沼英二プロデューサーのコメントだが、スレタイの「期待しすぎない方がいい」という文言は、レスでも指摘されている通り実際の発言そのものではなく、ファンの期待の高さへの「不安」を表した部分を誇張したものとみられる。読み解く際はこの差を踏まえておきたい。スレでは画面のグラフィック向上のみで内容は変わらないとの懐疑論と、ダンジョンのボス戦や謎解きなど『ブレス オブ ザ ワイルド』とは異質な魅力が残っているとする意見が並立した。また、場面転換の「ロード」表現を巡る議論や、オリジナル版が宮本茂氏の監修のもと複数ディレクター制で作られた経緯など、シリーズの成り立ちに触れたレスも見られ、単純な賛否だけでは語れない論点が多い話題だった。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「青沼英二氏「『時のオカリナ完全リメイク』期待しすぎない方がいい」」より抜粋・要約して構成しています。

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