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2026年11月1日
大神新作、神谷英樹氏「期待しすぎないで」 5ch「期待するなというなら最初から作るなよ」
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『大神 完全新作』のディレクターを務める神谷英樹氏が、海外メディアの取材でファンに「あまり期待しすぎない方がいい」と呼びかけたことが5chのハード・業界(ゲハ)板で話題になった。約20年ぶりとなる続編制作を自身の「使命」と語り、初心者にも楽しめる作品を目指す方針も紹介された。スレでは、作る側が自ら期待値を下げる発言をすることへの違和感に加え、初代『大神』がIGNのGame of the Yearに選ばれるなど高評価を受けた経緯や、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』との比較を懸念する声、プラチナゲームズを巡る過去の騒動まで話題が広がった。
『大神 完全新作』のディレクターを務める神谷英樹氏が、続編に寄せられる大きな期待を実感していると明かし、ファンに「あまり期待しすぎない方がいい」と呼びかけた。約20年ぶりに『大神』の制作に取り組むことは、自身にとって「一種の使命」になっているという。また、新作でも初代と同じく、ゲーム経験の浅いプレイヤーにも楽しんでもらえる作品を目指していると語った。
出典: gamestalk.net / 元記事はこちら
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名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:26:25.38 ID:nWLF6Yv90
期待するなというなら最初から作るなよ
3
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:26:38.18 ID:cfBotzaH0
"バイオ3を作れ"って三上に言われて
デビルメイクライを作った人に何を期待するの?
14
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:37:54.47 ID:bYryJBS+0
>>3
4じゃなかったっけ
そのあと完成した正規の4も、どこかしらデビルメイクライに似通った作風だった気がする
ラスボス戦、ヒロイン捕まってる→ヒロインの助力でラスボス撃破
→あと数分で舞台が爆破→乗り物に乗って地下洞窟から脱出→無事ミッションクリアで颯爽と去る
4
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:27:58.90 ID:ZxKgjKo30
そもそも大神が雰囲気だけの過大評価ゲーだからな
ignがGOTYに選んでたけど意味分からんかった
69
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 14:13:16.09 ID:ygQYR1Pt0
>>4
高く評価したのはIGNだけじゃないよ
「第10回(2006年度) 文化庁メディア芸術祭 – エンターテインメント部門 大賞」とか、「CEDEC AWARDS 2009 – ビジュアル・アーツ部門 最優秀賞」とか、
「7th Annual Game Developers Choice Awards」でも「Best Character Design」や「Game Innovation Spotlights」などいくつか受賞、「ギネス記録」などもあったかな
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名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:28:05.36 ID:WuD7lo1mr
ユーザーに対してよりカプコンに向けて言わないと駄目なやつじゃないのか
カプコンからの期待それなりにあるだろ
ドラゴンズドグマ2や鬼武者やプラグマタ相当のセールスは求められるよ?
6
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:30:24.56 ID:GiUeVBo20
当時から劣化ゼルダでしかなかったからね
人間から犬に変わるんだから制約が増す
それに今回はブレワイと比較されてしまう
だからユーザの期待値を超えるなんて
ぜってえに無理
7
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:30:48.23 ID:s1p6dB2S0
大神伝ふたたび
13
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:36:13.66 ID:gDnQECaq0
>>7
アレは開発も違えばシナリオも原作と辻褄が合わない出来だったんで…
8
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:31:09.25 ID:es268xN70
MSから50億出してもらって
あんな結果出す人間になにができるっての
9
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:33:38.98 ID:Lq8PJL//0
そういうのは開発費出してる人に言って??
今作ってる商品に期待しないで下さいって
10
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:35:05.97 ID:wodVUF980
大神はベヨほどファンとの隔たりは生まれないと思うけどな
ベヨ1は最初から最後までベヨ本人を紐解く話だったから、話としての役割を終えてしまった2以降のベヨに難色を示されたのは分かるけど
大神は会話における主人公の反応自体が一切ないタイプのゲームだったから、本人にまつわる話が一切なくても違和感はほとんどないと思う
11
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:35:11.05 ID:z05MrMTg0
ベヨ3をふまえて作るからベヨ3みたいな感じにはならないとは思ってる
12
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:35:54.21 ID:fHy+qJ2B0
作ってる本人が1番言っちゃダメなやつだろ
ハードル下げるにしてももっと言い方あるだろ
15
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:39:44.26 ID:tKOKQwNw0
まぁ実際Xなんかを見てると大神版ブレワイみたいなの期待してるのはよく見るんだよな
その上で順当な続編作ってもブレワイと比較されてどうこうなんて、そら開発者はやめてほしいやろし
17
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:41:40.71 ID:5occBI5R0
大神は劣化ゼルダだけどマップやダンジョンがゼルダと比べると遥かに劣るのよ
制作したクローバースタジオ(プラチナ)全般に言えることだけど
18
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:42:41.89 ID:CZQrk//a0
普段あれだけイキっといて保険かけるのかよ
19
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:42:42.52 ID:tk+E8JJAM
ベヨネッタ3がベヨネッタ死亡エンドでファンから不評
↓
神谷「俺の頭の中ではベヨネッタは9部作構想なんだよ、今の段階でギャーギャー騒ぐな昆虫ども・・・」
↓
神谷「プラチナ辞めました。続編のアイデアは墓まで持っていくのでベヨ3でシリーズは終わりです」
前科があるから今回は正直でよろしい
41
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 13:22:13.20 ID:DWkfFlBt0
>>19
オウガも消息不明やし
未完シリーズ展開はほんま悲しい
56
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 13:38:25.53 ID:N5vtOkpL0
>>19
ベヨネッタそんな事になったのか
プラチナゲームズがテンセント資本を入れてスタッフが離散
任天堂のパートナー企業からも外されて以降
まったく話を聞かないとは思ったが、生みの親が諦めたらもう無理だろな
20
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:43:11.52 ID:0utglIQM0
別に初心者向けだからって浅いってわけでもないけどな
21
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:44:15.57 ID:wBBmBZge0
数年前にトレーラー出してその後何の音沙汰もないけど大丈夫?
25
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:47:12.49 ID:lAf+gqal0
>>21
一昨年のTGAだからまだ2年経ってないぞ
22
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:44:49.30 ID:a2SskgL80
個人的にはゼルダより好きだけどね
絶景版でも若干もっさり感あったけど、ハードの性能上がってるからあまり改善しなくてもシナリオ変えるだけでいい気はするね
23
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:46:01.56 ID:J/3UxWc70
Xやりすぎでゲームまともに作ってるのか心配
24
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:47:10.08 ID:Lq8PJL//0
ぶっちゃけ初代が評価されてるだけでシリーズものとして微妙だよね大神
48
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 13:29:19.06 ID:PTqlT/nGH
>>24
初代以外に大神あったのか?
26
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:48:15.89 ID:0tcsmCtv0
一緒に作ってる人にも失礼な気がするが…
92
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 16:00:49.35 ID:6dwUIT8m0
>>26
それほど開発現場の雰囲気が最悪ってことだよ
27
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:48:48.90 ID:/UkN0g+p0
初代大神自体かなりの長期間の難産だったからなすぐには発売出来ないだろう
28
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:52:28.05 ID:W21ggufA0
ぶっちゃけ宗教や日本の文化・歴史を核とする作品だと
政治的にも資本的にも、いまの日本じゃ自由に作れないんだよな
確か宮崎駿も自由な作品を作れたのはもののけ姫、千と千尋までといってたし
保険かけてるのも、作品のクオリティを左右するような横槍でも入ったんじゃないのかね
29
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:52:36.41 ID:lOI5NlXG0
そもそも何も出来てないのに発表すんなよ
あれから何ヶ月たった
30
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 12:57:31.21 ID:0kGV5Sw40
まあ神話や昔話の有名どころは1作で出し尽くしたし
33
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 13:09:03.58 ID:tOqXxbBj0
大神を過剰に持ち上げてるのってエアプだろ
ラスボス戦の演出は素晴らしかったけど正直突出して良かったのはあそこぐらいだし
36
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 13:13:19.54 ID:GMksIURZ0
>>33
ヤマタノオロチ戦も良かったよ
34
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 13:09:56.21 ID:tKOKQwNw0
個人的にはあの雰囲気さえしっかり引き継いでくれればゲーム性はぶっちゃけそのままで良いと思うけど
沢山のギミックが隠されたシームレスフィールドを駆け回るみたいなゲーム性求めてる人は多いのよな
正直カプコンでOW風やろうとするとドグマとかワイルズみたいになりそうだからやめて欲しいわ
37
名無しさん必死だな
2026/11/01(日) 13:16:03.00 ID:GMksIURZ0
簡単でも良いよ
稲船にデザイン協力してもらってロックマンDASHも作って欲しい
この話題の背景と論点
大神は2006年発売で、文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門大賞やCEDEC AWARDS、GDC Choice Awardsなど複数の賞を受けたほか、IGNのGame of the Yearにも選出された作品。神谷英樹氏はカプコン在籍時、三上真司氏から『バイオハザード3』の制作を依頼されながら『デビルメイクライ』を生み出した経歴があり、その後プラチナゲームズを経て独立している。スレで割れたのは、作り手自身が期待値を下げる発言をすることの妥当性と、初代大神の評価が実力に基づくものか雰囲気先行の過大評価かという点。新作が『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と比較されやすいことへの懸念も語られたが、プラチナゲームズの資本関係やベヨネッタ3の結末を巡る経緯についてはスレ内の伝聞情報が中心で、裏付けのない部分も含まれる点には注意が必要。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「神谷英樹氏「『大神 完全新作』期待しすぎない方がいい」 」より抜粋・要約して構成しています。
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