ゲーム大手6社中4社が増益、コナミはeFootball好調 5ch「スマホだけで100億稼いでた」
家庭用ゲーム大手6社の第1四半期決算で4社がゲーム事業増益になったというニュースが5chゲハ板で話題に。コナミはeFootballやプロ野球スピリッツ、遊戯王カードなどが好調とされ、コジマプロダクションと決別した後の業績を巡ってスレでは賛否が分かれた。スマホ版込みの数字をどう評価するかでも議論が紛糾した。
なんかあったっけ
>>2
ワールドカップもWBCもあった年だから
コナミにとっては特需じゃない?
ワールドカップもWBCもあった年だから
コナミにとっては特需じゃない?
>>2
お前らがクソデカスマホって貶してるeFootballが好調だってさ
お前らがクソデカスマホって貶してるeFootballが好調だってさ
>>2
ヒントワールドカップ
ヒントワールドカップ
家庭用ゲーム大手、第1四半期決算は6社中4社がゲーム事業増益
https://gamebiz.jp/news/431176
https://gamebiz.jp/news/431176
>>3
『モンスターハンターワイルズ』については超大型拡張コンテンツを投入する予定で、『モンスターハンター:ワールド』を上回る販売本数を目指す。
いや絶対無理だろ(´・ω・`)
『モンスターハンターワイルズ』については超大型拡張コンテンツを投入する予定で、『モンスターハンター:ワールド』を上回る販売本数を目指す。
いや絶対無理だろ(´・ω・`)
PSのプロスピ相当売れてるっぽいね
>>7
またまた~
物言いがキツいっスね~w
またまた~
物言いがキツいっスね~w
>>7
PS版全然売れてないよ
PS版全然売れてないよ
また、期中は家庭用ゲーム『パワフルプロ野球2026-2027』や『eFootball Kick-Off!』などを発売した。「遊戯王カードゲーム」ではプロモーションショートアニメシリーズ「Yu-Gi-Oh! CARD GAME THE CHRONICLES」と連動したカードなどを発売した。
まだプロスピは対象外?
まだプロスピは対象外?
>>8
プロスピも発売したんだけど!!
プロスピも発売したんだけど!!
eFootball
価格
基本プレイ無料(ゲーム内課金あり)
対応デバイス
PlayStation®5、PlayStation®4、XBOX Series X|S、XBOX One、XBOX on PC、Steam®、iOS、Android
*家庭用ゲーム機/PC版のクロスプレイについて
スマホでもやってるならそりゃ好調やろw
価格
基本プレイ無料(ゲーム内課金あり)
対応デバイス
PlayStation®5、PlayStation®4、XBOX Series X|S、XBOX One、XBOX on PC、Steam®、iOS、Android
*家庭用ゲーム機/PC版のクロスプレイについて
スマホでもやってるならそりゃ好調やろw
>>12
今のスマホゲー死屍累々やぞ
今のスマホゲー死屍累々やぞ
>>12
7月はスマホだけで100億稼いでたな
7月はスマホだけで100億稼いでたな
コジマを排除したコナミは日本最強。任天堂を超えるだろう。
>>25
スポーツと版権物の遊戯王の人気に依存してるだけやん
桃鉄もさくま氏の物だしコナミオリジナルIPは雑魚
スポーツと版権物の遊戯王の人気に依存してるだけやん
桃鉄もさくま氏の物だしコナミオリジナルIPは雑魚
次々にサービス終了してるのと
対応機種が多い上にスマホも含まれて好調って公式が言ってるタイトルって関連あるのか?
むしろ基本無料ゲーをわざわざ家庭用ハードでやる方が意味わからんが
対応機種が多い上にスマホも含まれて好調って公式が言ってるタイトルって関連あるのか?
むしろ基本無料ゲーをわざわざ家庭用ハードでやる方が意味わからんが
>>29
君が何を悩んでいるのかがわからんくなった
スマホにも出てるから好調が当たり前って、どういう理屈なん?
君が何を悩んでいるのかがわからんくなった
スマホにも出てるから好調が当たり前って、どういう理屈なん?
むしろスクエニがなんで生き残ってるかわからないんだがなんかあったっけ
>>38
何があるかわからない時はDQ10とFF14だろ
後はスマホで安定しているのとか
何があるかわからない時はDQ10とFF14だろ
後はスマホで安定しているのとか
>>30
何で急に関係ないスマホゲーがサービス終了してるとか言い出したのかわからんが
そりゃ対応機種が多ければ数字が大きくなるなんて、社会にでてるならだれでも、理解できる話だけど?
家庭用のほうが数字だせてないとダメみたいな思考で難癖付けてきてる理由がわからんw
何で急に関係ないスマホゲーがサービス終了してるとか言い出したのかわからんが
そりゃ対応機種が多ければ数字が大きくなるなんて、社会にでてるならだれでも、理解できる話だけど?
家庭用のほうが数字だせてないとダメみたいな思考で難癖付けてきてる理由がわからんw
>>39
なんだそりゃ
スマホで出てても数字出せなかったら決算でスルーだよ
稼いでるからこそ好調って言及されんの
なんだそりゃ
スマホで出てても数字出せなかったら決算でスルーだよ
稼いでるからこそ好調って言及されんの
コジマを雇ってメタルギア新作出してよ
>>41
潰れるだろ!
>>35
本人、乙!今のコナミは最強だから
潰れるだろ!
>>35
本人、乙!今のコナミは最強だから
>>41
コジマを切ったから利益出てるのに?
コジマを切ったから利益出てるのに?
>>68
バンダイはガンダムを維持することに膨大なリソースが使われているのがなんだかなあと思う
ガンダムの儲けで新しいIPを開発すればいいのだけどどれも長続きしていない
バンダイはガンダムを維持することに膨大なリソースが使われているのがなんだかなあと思う
ガンダムの儲けで新しいIPを開発すればいいのだけどどれも長続きしていない
ムービーゲー作る50~60代が業界のガンなのがよくわかる
>>143
結局F2Pが正義ってことやな😁
結局F2Pが正義ってことやな😁
>>143
その世代ってなんでゲームより映像作品を求めるんだろうな
ファミコン世代だと思うんだけど
その世代ってなんでゲームより映像作品を求めるんだろうな
ファミコン世代だと思うんだけど
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】コナミさん、バンナムの売上をぶち抜きついに業界1位のゲームメーカーになる」より抜粋・要約して構成しています。








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