「1996年ネットでポケモン裏技」投稿に5chで年代論争
1996年当時、インターネットでポケモンの裏技情報を見ていたという体験談画像が5chに貼られたところ、当時のポケモン人気やパソコン普及の時系列と食い違うのではないかという指摘が相次いだ。
裏技の仕組みや、当時の情報源が雑誌の攻略コーナーだったかネットだったかを巡って議論が広がった。
その時代はネット普及してないしバグって技変更されても技マシン使えば治せる模様
カメックスに技マシン消費するの嫌やったんやろ
>>5
1998年に今と同レベルで情報が手に入ったと思ってそう
当時は映画の開始時間すら映画館に行くか雑誌で調べてたんやで
1998年に今と同レベルで情報が手に入ったと思ってそう
当時は映画の開始時間すら映画館に行くか雑誌で調べてたんやで
よりによってカメックスチョイスしてんのほんま草
こいつ秘伝マシンで波乗り覚えられるから技マシン使いたくない~の言い訳も使えんやん
こいつ秘伝マシンで波乗り覚えられるから技マシン使いたくない~の言い訳も使えんやん
>>15
※ちなみに初代ポケモンはほとんどポケモンがタマムシデパートで1000円で売られているかげぶんしんを覚えることが出来る
仮に技がダブルニードルのみや技なしになったとしてもこれを利用すれば何回でもかげぶんしんを覚えさせることが出来る
本当にカメックスが使えなくなったとしてもその辺のポケモンを捕まえて四天王リーグを周回すれば何度でもわざマシンが購入出来る
レベル100の裏技を使っていいのなら集会の難易度はかなり下がる
※ちなみに初代ポケモンはほとんどポケモンがタマムシデパートで1000円で売られているかげぶんしんを覚えることが出来る
仮に技がダブルニードルのみや技なしになったとしてもこれを利用すれば何回でもかげぶんしんを覚えさせることが出来る
本当にカメックスが使えなくなったとしてもその辺のポケモンを捕まえて四天王リーグを周回すれば何度でもわざマシンが購入出来る
レベル100の裏技を使っていいのなら集会の難易度はかなり下がる
リアルタイムで「初代」ポケモンやってたとは書いてないよねイッチさぁ…
>>22
こうやって無理矢理に信じる方向で解釈するやつが多いから
こんなレベルでいいんだよね
こうやって無理矢理に信じる方向で解釈するやつが多いから
こんなレベルでいいんだよね
初代ポケモンハマってたからと言って1996年にやってるわけではない
>>30
これやろ
ネットで知識仕入れて違う遊び方するやつもいるだろうし
これやろ
ネットで知識仕入れて違う遊び方するやつもいるだろうし
普通に口コミで知ったわ
努力値付かんからカスみたいに言われてたけど普通にボックス出し入れすればえぇらしいな
努力値付かんからカスみたいに言われてたけど普通にボックス出し入れすればえぇらしいな
>>45
努力値ってこの時代からあったんか
努力値ってこの時代からあったんか
>>45
それは違う
ボックスの出し入れはポケモンの内部データが別のポケモンに入れ替わってる時や獲得したはずの努力値が正しく振られてない時に効果がある
裏技でレベル100にしても努力値は振られない
それは違う
ボックスの出し入れはポケモンの内部データが別のポケモンに入れ替わってる時や獲得したはずの努力値が正しく振られてない時に効果がある
裏技でレベル100にしても努力値は振られない
ポケモンって1996年発売ってそんなに古かったんだな
>>46
40代が世代やからな
ちな96年ごろは全くポケモン流行ってない
40代が世代やからな
ちな96年ごろは全くポケモン流行ってない
>>76
そんなことねえよ
1996年ゲームソフト売り上げランキング
1位: 『ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ』 (GB, 任天堂) – 約166万本
2位: 『鉄拳2』 (PS, ナムコ) – 約107万~116万本
3位: 『スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』 (SFC, エニックス) – 約107万本
4位: 『バイオハザード』 (PS, カプコン) – 約94万~101万本
5位: 『ダービースタリオン96』 (SFC, アスキー) – 約90万~96万本
そんなことねえよ
1996年ゲームソフト売り上げランキング
1位: 『ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ』 (GB, 任天堂) – 約166万本
2位: 『鉄拳2』 (PS, ナムコ) – 約107万~116万本
3位: 『スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』 (SFC, エニックス) – 約107万本
4位: 『バイオハザード』 (PS, カプコン) – 約94万~101万本
5位: 『ダービースタリオン96』 (SFC, アスキー) – 約90万~96万本
>>76
96年頃に流行ってアニメ化の流れやないか?
96年頃に流行ってアニメ化の流れやないか?
ゲーム攻略がネットで盛んになり始めたのは2000年代からやな
>>53
PS1のゲームやサターンのゲームすらネットで攻略法見てやってたから
多分2000年前でも普通にネットに攻略法載ってたで
PS1のゲームやサターンのゲームすらネットで攻略法見てやってたから
多分2000年前でも普通にネットに攻略法載ってたで
ちなみにこの漫画にあるような段階的にレベルが上がる表現は間違っている
36→100になるように一気に上がる
それとこれ系の裏技はもう一度同じ手順を踏むことによって裏技を発生させる前の状態に可能な限り戻すことが出来る
(裏技に使用した技は戻らないことが多い)
36→100になるように一気に上がる
それとこれ系の裏技はもう一度同じ手順を踏むことによって裏技を発生させる前の状態に可能な限り戻すことが出来る
(裏技に使用した技は戻らないことが多い)
>>55
>36→100になるように一気に上がる
それを一コマで表してるのでは
>36→100になるように一気に上がる
それを一コマで表してるのでは
98年発売のドリームキャストで普通にインターネットしてたから嘘ではないやろ
既にいっぱいウェブサイトあった
既にいっぱいウェブサイトあった
>>57
公式サイトが見られるのと個人サイトが発達してるのは無関係
公式サイトが見られるのと個人サイトが発達してるのは無関係
いきなり100にしてクソ弱かったけど今思うと努力値ないからなんかな
>>59
そうだね
ワイも後で知ったわ
そうだね
ワイも後で知ったわ
ポケモンが発売直後から人気だったと思ってるエアプ
>>68
めっちゃ人気やったぞ
めっちゃ人気やったぞ
>>68
半年くらいで凄い人気やったけどな
1997年の春にはアニメ化されてるし
半年くらいで凄い人気やったけどな
1997年の春にはアニメ化されてるし
90年代後半➖2000年代前半の4、5年の差ってクソでかいからな
96年のイメージで話すか
2000年ごろのイメージで話すかで全然違いそう
少なくとも小学生が学校でパソコンでインターネットしてる時代は普及していると言ってもいいだろ
Windows98で上級の家庭に
Windows2000の発売で一般家庭にもパソコンが普及したんやろ
96年のイメージで話すか
2000年ごろのイメージで話すかで全然違いそう
少なくとも小学生が学校でパソコンでインターネットしてる時代は普及していると言ってもいいだろ
Windows98で上級の家庭に
Windows2000の発売で一般家庭にもパソコンが普及したんやろ
>>96
2000は一般家庭ではほぼ使ってないやろ
一般家庭はXPや
2000は一般家庭ではほぼ使ってないやろ
一般家庭はXPや
>>96
ちょっと待て
Windows2000は一般家庭には全く普及してへんぞ
Windows95や98と2000は別物や
2000は企業とマニア向けで個人向けの2000プリインストールモデルのPCはほとんど売ってなかった
95や98の後継はmeや
ちょっと待て
Windows2000は一般家庭には全く普及してへんぞ
Windows95や98と2000は別物や
2000は企業とマニア向けで個人向けの2000プリインストールモデルのPCはほとんど売ってなかった
95や98の後継はmeや
>>96
98の頃で公立高校のクラス40人中5人くらいパソコン持ってたな
上級というよりはオタクかどうかだったわ
98の頃で公立高校のクラス40人中5人くらいパソコン持ってたな
上級というよりはオタクかどうかだったわ
クラスメイトから裏技とか普通に教えて貰ってたけどどこが発端なのか全然分からんわ
明らかに通常プレイでは見つけられねーだろって技も普通に出回ってたよな
明らかに通常プレイでは見つけられねーだろって技も普通に出回ってたよな
>>127
大体ファミ通や大技林ちゃうか?
つか当時のゲーム雑誌には必ず裏技コーナーあったやろ
大体ファミ通や大技林ちゃうか?
つか当時のゲーム雑誌には必ず裏技コーナーあったやろ
>>127
あれ一部は開発リークやろ
アイテムの上から何番目を入れ替えてセレクトボタン押してみたいな意味不明なバグやし
あれ一部は開発リークやろ
アイテムの上から何番目を入れ替えてセレクトボタン押してみたいな意味不明なバグやし
※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「【画像】嘘松「1996年はネットでポケモンの裏技を見てたw」」より抜粋・要約して構成しています。







まだコメントはありません。