任天堂、上半期決算で売上12.1%減 5ch「ソニー3カ月分に負けてる」
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任天堂が2026年3月期第2四半期(4〜9月)の決算を発表し、売上高9660億円(前年同期比12.1%減)、営業利益2165億円となった。Switch2のハード販売は上半期で649万台にとどまり、通期目標1650万台に対して伸び悩みが指摘されている。5chのハード・業界(ゲハ)板では、同時期のソニーのゲーム部門決算(売上高2兆1456億円・営業利益4221億円)と比較する声が相次ぎ、年末商戦と新作ソフトでどこまで取り戻せるかが論点になった。
こんだけ利益でるなら
何で値上げしたの?
何で値上げしたの?
>>7
作るコストが増えるから利益も増やさないといけないって簡単なことも理解できない感じ?
作るコストが増えるから利益も増やさないといけないって簡単なことも理解できない感じ?
Switch2 4~9月で 690万wwwwwwww
あのー、どうやって1650万行くの?下方する?
あのー、どうやって1650万行くの?下方する?
Switch2
1Q382万台
2Q267万台
1Q382万台
2Q267万台
>>24
積んでてて草
1650万すら未達って
積んでてて草
1650万すら未達って
>>24
ゼルダで積む予定なんだろうけどいけるかね
Switch2、2年目のソフトは売上見ててもやっぱり需要抑えられてないと思うのよな
トモコレやリズム天国に食われてるって言った方がいいか
ぽこあと時オカくらいか
ゼルダで積む予定なんだろうけどいけるかね
Switch2、2年目のソフトは売上見ててもやっぱり需要抑えられてないと思うのよな
トモコレやリズム天国に食われてるって言った方がいいか
ぽこあと時オカくらいか
>>24
ニッチなソフトで固めすぎた
エアライダーをスマブラに
バナンザをマリオ、レイダースをスプラ4にしてたら余裕でいけただろう
ニッチなソフトで固めすぎた
エアライダーをスマブラに
バナンザをマリオ、レイダースをスプラ4にしてたら余裕でいけただろう
コンセンサス下回りすぎだろ
これはあかんね
これはあかんね
>>33
何がコンセンサスだよ
願望の間違いだろ
何がコンセンサスだよ
願望の間違いだろ
あれ?下方修正するとか喚いてなかったっけ?
>>81
次で下方修正くるよ
次で下方修正くるよ
>>84
いつもの外れたら次来るよって逃げる奴
いつもの外れたら次来るよって逃げる奴
普通に目標達成できそうじゃん
年末商戦+ゼルダで行けそうじゃね?
年末商戦+ゼルダで行けそうじゃね?
>>99
任天堂の本命は年末商戦であることをご存じない?
任天堂の本命は年末商戦であることをご存じない?
>>99
年末商戦ってご存知ない?
年末商戦ってご存知ない?
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26年度
・ソニーゲーム
売上高21456億円 営業利益4221億円
・任天堂
売上高9660億円 営業利益2165億円
(´・ω・`)
・ソニーゲーム
売上高21456億円 営業利益4221億円
・任天堂
売上高9660億円 営業利益2165億円
(´・ω・`)
>>142
ボッタクリ度は任天堂の勝ちだな
ボッタクリ度は任天堂の勝ちだな
>>142
売り上げも利益もPSの二分の一堂w
売り上げも利益もPSの二分の一堂w
>>142
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
>>162
これに関してはウルヴァリンのが5倍くらいコストかかってそうだし
スプラの勝ちやろ
これに関してはウルヴァリンのが5倍くらいコストかかってそうだし
スプラの勝ちやろ
>>162
今PS5でリリースされるソフト売上をSwitch2のソフトと比べるのは相当PS5のこと舐めてるだろ
今PS5でリリースされるソフト売上をSwitch2のソフトと比べるのは相当PS5のこと舐めてるだろ
この話題の背景と論点
任天堂の決算期は3月期のため、本決算は2026年3月期第2四半期(4〜9月)の中間決算にあたる。Switch2は発売2年目に入り、本体販売は前年同期比37.4%減の649万台で、通期目標1650万台への進捗率は上半期で4割弱。スレで割れたのは、この進捗を「年末商戦と新作ゼルダ頼みでまだ射程内」と見るか「下方修正は避けられない」と見るかの一点だった。なお任天堂の営業利益がソニーのゲーム部門より小さく見えるのは、ハード普及期の本体を利益度外視で供給する任天堂型のビジネスモデルと、既に普及したPS5でソフト・サブスク収益を積み上げるソニー型のビジネスモデルの違いによるところが大きく、単純な経営の優劣として読むと実情とずれる点は留意しておきたい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「任天堂決算 売上高9660億円(-12.1%) 営業利益2165億円」より抜粋・要約して構成しています。
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