経産省、モバイル・PCゲームの海外展開を支援へ 5ch「ライバルは原神」

経済産業省が「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」を公表し、2033年に向けてモバイル・PC市場での日本製ゲームの海外売上拡大を後押しする方針を示した。5chのゲハ板では、開発費だけで100億円規模とされる原神のような競合にどう対抗するのか、そもそもAppleやGoogle、Valveに手数料が流れる構造をどうするのかといった声が相次ぎ、支援の実効性を疑問視する意見が目立った。

経産省、ゲーム分野は「モバイル・PC市場の攻略」に注力する方針。2033年に日本発コンテンツの海外売上20兆円を目指す目標・戦略を具体化した「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」が公開

8月20日、経済産業省は、「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」を公表した。

これは、2025年度に開催された「エンタメ・クリエイティブ産業政策研究会」での議論を踏まえ、エンタメ・コンテンツ分野(ゲーム、アニメ、マンガ、音楽、実写)において2033年の海外売上20兆円を実現するための政策立案・実施に向けた目標や戦略などを具体化したものだ。

出典: news.denfaminicogamer.jp / 元記事はこちら

3 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:12:18.52 ID:lugydnq90
名を変えたクールジャパンか?
4 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:14:24.70 ID:6zblPNMW0
>>3
期限が切れたから名前を付け換えるだけらしい
5 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:15:03.18 ID:/uYgFSWr0
ハングリー精神がないとこの手の産業はうまくいかないと思うけど
政治家と官僚は住む世界が違いすぎて肌感覚で分からないのかもしれない
6 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:15:54.02 ID:ecZJIRSK0
ますますSWUからスマホゲーにプレーヤーが流れそうやな
ざ~んねん♪
7 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:16:45.20 ID:lugydnq90
まず少子化を止めないと何をやっても無駄
将来に向けてクリエイターもコンテンツ消費者も
増やさないとどうにもならん
12 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:28:49.23 ID:tD5QkKZi0
日本のゲーム文化は家庭用ゲーム機がメインストリームなんだからそっち力入れないでどうすんだよ。遺作リメイクに補助金出すのかコイツら?
13 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:30:50.41 ID:H2aKyL9E0
>>12
任天堂は経団連に入ってないから

経団連に加盟しない理由
独自の経営方針: 政治的な要望やロビー活動を行う必要性が低く、自社オリジナルの娯楽・IP(知的財産)ビジネスに集中しているため。

身軽な組織運営: ファブレス(製造委託)型のビジネスモデルをとっており、巨大な組織のしがらみや慣習に縛られない自由な意思決定を重視しているため。

無借金・独自路線: 財務基盤が非常に安定した無借金経営を維持しており、外部の経済団体に頼る必要がないため
20 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:41:12.48 ID:8jBFOUKU0
>>12
ちゃんと読んでるのか?
日本でのゲーム文化がどうこうは関係なくて
「CS機よりシェアの大きいモバイル、PC市場の海外売り上げが弱いからそこを強化する」って話なんだけど

「海外に向けて」売るって話なんだから日本の主流がCSだろうがこの際関係ない
16 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:34:59.12 ID:6eXir1pP0
モバイルゲームは売れるみたいな幻想はやめようよ
むしろ欧米は嫌悪してる
中華ソシャゲだって中国と日本でしか売れてないし
18 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:40:29.81 ID:7GBB30lu0
>>16
モバイルだけじゃなくてPCもあるだろ
パルワールドやめっちゃカメレオンが大ヒットしたしカプコンもソフト売上の大半がPC
17 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:38:22.58 ID:qn+jDttvd
そもそもガチャゲーは外国無理だろ?
40 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:03:17.75 ID:I8qUsieV0
>>17
どこが無理なの?
23 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:42:34.68 ID:IkUwX4lG0
モバイルゲームの海外売上が今の2倍になったところで家庭用ゲームに比べたら誤差だからな
24 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:43:46.89 ID:hqmg+ubu0
ガチャ禁止でいいだろ
27 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:44:16.37 ID:H2aKyL9E0
>>24
ポケポケ禁止にしてほしいね
26 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:43:55.08 ID:H2aKyL9E0
結局googleやアップルが30%持っていくからなあ
ここから取る方法考えた方がいいよね
28 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:44:18.42 ID:KjDbDOmf0
>>26
それは任天堂もソニーも取ってるだろ
30 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:45:30.16 ID:H2aKyL9E0
>>28
任天堂はソシャゲブロックしてるが
33 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:47:13.27 ID:OBVetcnI0
>>30
サードパーティのゲームでも手数料は手に入るからってことじゃね?
43 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:04:47.86 ID:DpMF73Fi0
>>30
任天堂は昔からぶつ森ていうソシャゲ作り続けてきた老舗だろうが
36 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:55:25.40 ID:mstVrMvl0
もしも仮に万が一に日本でゲーミングPCが普及したらマジで任天堂が条件付きでswitch2のソフト遊べるサービス始めると思う
89 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 16:43:22.13 ID:L2ilIXcp0
>>36
企業案件とかコラボはほとんどVチューバーや配信者に取られてるからな
41 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:03:44.61 ID:qn+jDttvd
>>40
回らんだろ?
46 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:07:26.62 ID:I8qUsieV0
>>41
何が?外国でもガチャゲー普通じゃん
原神やエーペックスとかガチャゲー普通に外国でもプレイされてんのに
42 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:04:13.04 ID:kJEzTm/o0
ゲーム業界で大きく儲けてるのは売上から自動的に30%徴収できるプラットフォームの側だけ
ソフトメーカーなんて残りの70%受け取っても赤字になる場合も多いからね

モバイルやPC向けにコンテンツ作っても甘い汁を吸うのはAppleやValveといった米国企業
国策として支援するならむしろPSとスイッチという国産プラットフォームに焦点を当てるべき
44 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:06:17.09 ID:8jBFOUKU0
>>42
PSは日本発ではあるけど
今のPSが売れて日本に金入ってくるのか?メイン海外法人じゃなかったっけ
47 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:07:29.20 ID:OBVetcnI0
>>42
結局のところこれなんだよな
Apple、Google、Amazon、Microsoftが世界で最も価値のある企業である理由がこれ
45 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:07:13.72 ID:H2aKyL9E0
森のソシャゲ終わったよな
49 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:08:21.93 ID:DpMF73Fi0
>>45
終わってないだろ
未だSwitchでぶつ森やってる人多いぞ
51 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:11:07.75 ID:ZpCM7eHa0
CSとかスマホガチャゲーとかはもうどんどん斜陽だろ
これからは普及率がエグいスマホの買い切りの時代
54 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:17:57.32 ID:H2aKyL9E0
>>51
モバイルの年売上はCSやらPCの倍伸びてる


52 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:15:36.20 ID:3m+qj7hD0
>>44
SIEは最上位の本社というのは存在しなくて、ソニーGの直接の子会社が世界中に複数ある
それらの利益は結局日本のソニー本社に集まって税や株主への配当という形で日本人に大きく還元される

Apple→日本法人もあるがほとんど納税してない、日本人の株主比率は極めて小さい
Steam(Valve)→株主まで100%アメリカ人なので文字通り日本には1円も落ちない最悪の支出先
56 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:22:00.43 ID:/uYgFSWr0
>>52
Appleは日本法人と直営店で日本人の雇用を生んでるけどValveはまじで一切日本の利益にならんな
57 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:24:20.00 ID:8jBFOUKU0
>>52
AI調べで裏付けさせたけど

>SIEは最上位の本社というのは存在しなくて、ソニーGの直接の子会社が世界中に複数ある

グローバル本社はサンマテオ

>それらの利益は結局日本のソニー本社に集まって税や株主への配当という形で日本人に大きく還元される

外国人持株比率60.7%で各国の法人にそれぞれ課税
最終的に日本本社に集まってそこで課税ではない

と出たんだけどどうなん?
俺はAIもお前も信用してないから、お前の主張が正しいといえる証拠を見せてほしいね
61 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:44:07.71 ID:4I6fJblJ0
得意分野に金をぶち込まないから毎回負ける
62 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 13:49:18.15 ID:LwhA0Wnj0
>>61
だって得意分野でトップの会社って政治家の助けいらないからいうこと聞いてくれないんだもん
71 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 14:40:10.33 ID:RBlfD0pX0
ライバルは原神ということでいいのか?
初期の開発費で100億
年間の運営費で200億原神は費用かけてるけど
同規模を税金に充てるつもりか?
99 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 17:11:01.36 ID:PET3IA8Y0
>>71
リターン取れりゃぼろ儲けだが今更何やっても勝ち目ねえだろ
まず同等以上の品質のコンテンツどうやって作るのよ?どうやって認知取るのよ?どうやって客奪うのよ?
何もかもが無理無理無理のかたつむりよ
80 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 15:31:12.13 ID:uu+QEcBe0
PCゲーと言ってもなぁ
めちゃカメの成功は再現性皆無だし、パルワは同じ国の企業が全力でスラップしてるし
参考になるようなものがないから順当に爆死する予感しかしないわ
83 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 15:47:29.14 ID:X7j9hxeV0
>>80
700円とか3000円のゲームで何千万本売れたとか言われてもねぇ

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】経産省「日本のモバイルPCゲームが家庭用に比べて海外で売れてなくて悔しいから支援します」」より抜粋・要約して構成しています。

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