GTA6、PS5の時限独占と判明 ゲハ民「PCと同時発売できないロックスターの実情」と分析
IGNがGTA6をPS5向けの時限独占タイトルとして紹介したことで5chゲハ板が議論に。PC同時発売できない開発力を指摘する声や、GTA4・5と同じ流れとする見方、独占期間の長さを巡る声が交わされた。
なんでも即まとめ
IGNがGTA6をPS5向けの時限独占タイトルとして紹介したことで5chゲハ板が議論に。PC同時発売できない開発力を指摘する声や、GTA4・5と同じ流れとする見方、独占期間の長さを巡る声が交わされた。
SIEの新CM「PS5にみんな集合!」にゲハ板が反応。カジュアル向けソフト不足を指摘する声とアストロボットを挙げる反論、「PS5は障壁」発言を巡る話にまで発展した。
任天堂の最新決算でパッケージ版収益(約830億円)がデジタル版(約840億円)とほぼ並んだと判明。2028年初頭までにディスク版撤退を計画するソニーとの対照ぶりに、スレでは要因分析や中古市場への影響を巡り議論が展開した。
新作アクション「Beast of Reincarnation」の「普通に良ゲー」評にネットで賛否。Steamレビューは3,320件中55%の「賛否両論」、パリィの難易度や最適化を巡り意見が割れた。
任天堂ソフトがほとんど値下げされないことについて5chで議論に。定期セールをするカプコンとの対比や海外ストアでの値下げ事例が挙がる一方、値崩れが常態化した末に小売から消滅したハードを例にブランド価値を守る姿勢だと擁護する声も出た。
ポケモンスピンオフ「ぽこあポケモン」が世界500万本を突破し、コーエーテクモ史上初の500万本タイトルに。マインクラフト・ビルダーズとの類似性や、女性層への浸透など5chの反応をまとめました。
任天堂が2015年のスプラトゥーン以降、目立った新規IPを出せていないと指摘するスレ。ソニーのホライゾンやアストロボットとの比較や、スプラトゥーンの企画元ネタ疑惑を巡り意見が分かれた。
任天堂がセールをしない方針を、定期的に値引きするカプコンと比べる投稿から議論に。ブランド力低下派とIP価値維持派で意見が割れた5chスレをまとめました。
Switch2版『メタファー』のパッケージがキーカード方式で容量65GBとなったことが話題に。5chでは容量の必要性やROMコストの高さ、Steam版との比較などをめぐって意見が分かれた。
パルワールドのメタスコアが78、ユーザースコアが7.4まで低下したことがゲハ板で話題に。Steamセールス23位への低迷やレビュー爆撃疑惑をめぐる反応をまとめました。