【ポケモン】ぽこあポケモンが世界500万本を突破
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ポケモンのスピンオフ新作「ぽこあポケモン」が全世界累計販売本数500万本を突破し、スレでは開発元コーエーテクモにとって史上初の500万本タイトルだとする声が上がった。Switch2の普及台数が2,000万台程度とされる中、単純計算で4人に1人が購入した計算になるとの指摘も反響を呼んだ。一方で「マインクラフトのパクリでは」「ビルダーズの下位互換」といった評価や、戦闘要素を排除したことで女性層を取り込めたのではという分析も交わされた。
島見せて
【謎ハゲ】何で障壁ちゃんて口開くと真っ先に「ニシくん」から始まるの?
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1785226579/
ニシくんはFF7やりたいだけでぽこあとか興味無いってよ
仁王2でとっくに超えてない?
ゲハだと何人に1人が買ってるんだろう
確かに、こう考えると凄いな
任天堂のパクリはいいパクリ
ビルダーズの開発経験を活かしただけですが?
世間の需要によりフィットしてライト層向けになっただけでゲーム自体はほぼ下位互換だよ
ビルダーズの全ての行動に回数制限付けたようなもんだし
というよりビルダーズの経験が生きたゲームって感じ
ポケモンスタジアム2とポケモン不思議のダンジョンの1作目は500万本超えてる
まあ確実にぽこポケが抜くけどね
もう抜いてるかも
恐ろしいのは来年、ポケモン本編とSwitch2本体を買うユーザーが二本目、三本目のソフトとしてぽこあを買うのが確定していることなんだよなぁ
ぽこあのDLCで波風のポケモン追加されそうだしなぁ
戦闘をなくす事で女を取り込めたのは大きいだろうな
トモコレと並んで今年や上半期で女の選ぶヒットゲームに選ばれてたし
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PS5でも出せんやん
なにw大人のps5でガキゲーやりたいのか
そもそも本気で売れると思ってんの?
くそでかスマホにゲームなんて出しても誰も買いませんよ
パッケージ撤退するしなw
ポケモンて任天堂関わってないのマジ?
マリオカートもバンナム
写真撮るポケモンのゲームもバンナム
コーエーテクモとバンナムの下請けは良いの出来る
バンナムはスクエニセガコナミのように恩義マンの認知の歪みのせいで壊滅したとかじゃなく、単にアタマ部分が足りなくて体か素直だからアタマを据え付けると超優秀な印象
ポケモンスナップのSwitch版は結構残念寄りな出来だった記憶がある
マジ
株ポケ設立時にいくらか出資しただけ
株ポケが上場したらニンテンドーいらん
きえろクレクレ物乞い
普通に任天堂の権利物ですけど
この話題の背景と論点
500万本という数字は、コーエーテクモにとって単独タイトルとして過去最大規模にあたり、ポケモンのスピンオフ作品としてもポケモンスタジアム2やポケモン不思議のダンジョン初代など歴代の500万本超え作品に並ぶ実績となる。この規模感の背景には、Switch2の普及台数がまだ2,000万台程度とされる中での販売本数であり、本体普及率に対して極めて高い普及率を記録している点がある。
スレで意見が割れたのは、本作がコーエーテクモ「ビルダーズ」シリーズの開発経験を活かした作品である点をどう評価するかだ。行動回数制限などゲーム性を簡略化した点を「下位互換」とみる声がある一方、それによって間口を広げ新規層を取り込んだと肯定的にみる声もあり、評価が分かれている。
読者が誤解しやすいのは、本作の開発をコーエーテクモが担当している一方、ポケモンブランド自体は株式会社ポケモンが権利を持ち、任天堂は出資者の一社という位置づけであり、単純に「任天堂のゲーム」とは言い切れない点だ。また戦闘要素の排除が女性層の支持につながったという分析はスレ内の推測であり、公式に裏付けられた分析ではない点にも注意が必要である。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】ぽこあポケモンが世界500万本以上販売!」より抜粋・要約して構成しています。






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