Nintendo Switch、PS2を抜いて「ソフトが最も売れたゲーム機」に 累計15億6000万本超え
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Nintendo Switchのソフトウェア累計販売本数がPS2を上回り、15億6000万本超えでゲーム機史上最多になったとの投稿が5chのハード・業界板で話題になった。スレでは、この本数にダウンロード専用ソフトが含まれていないことや、金額ベースではなく本数ベースの比較である点を指摘する声が相次いだ。一方でPS2時代の安売り商法を引き合いに出す書き込みや、ソニー側の過去の集計方法への不信感を語る意見も見られた。
任天堂スイッチがPS2を抜き、ビデオゲーム史上最も多くのソフトウェアが売れたコンソールとなり、15億6,000万本超え!
出典: X(@ThaleZOliver) / 元記事はこちら
記録そのものへの驚きと、集計方法や本体販売台数との関係を問う声が交錯した。
1位 スイカゲーム 240円(税込)
PS2時代にはなかった定価数百円のDLゲームがあるから数量ベースだとそうなるわな
マジでこれ
金額ベースじゃないと無意味
任天堂はDLゲーは決算の本数に含んでない
純粋にパッケージのみの売り上げたから普通に負けだよ
任天堂が決算で公表してるソフト売上にDL専用ソフトは入ってないぞ
日本の恥だよ。
誰もがソニーの発表を信じてないし、ゴールポスト動かしてくると思ってる
そこは5億本にしておかないと
今年も1億本売る予定のSwitchには焼け石に水だw
そういう芸風なんだからちゃんとやれ
「せや、雑誌付録のもカウントすればええんや!」
こ、こうかな?w
仮にそれしてもトモコレレベル1本でまた逆転されるという
界王拳ならもう使ってんだろ
この記録にDL専用ゲー厶は含まれてません
だから無意味なDLCすらパケにして売ってたのか
任天堂最大の謎黄金のイーラ2パッケージ
これの正体が判明して納得だな
仮に事実だとしてもゼノブレイドだけじゃ数千~数万本くらいしか増えないだろそれ
パケで出してるソフト持ち出す意味よ
ソフトは無理なの?
本体はSwitch2が出たことでとんかしてるけどソフトはめっちゃ売れてるから多少増やしてもねって感じ
そもそもswitchは次世代機出すまでの期間あけすぎ
任天堂はDL専タイトルは売上本数に計上してねぇだろ?
安いソフトなんかPS2時代から多いやろ
シンプルシリーズとかご存じない?
SwitchはDL専用ゲームは含んでないし…
フリプすら売り上げに加算して水増ししてるソニーには敵わんよ
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論点すり替えんなゴミ
まともに会話する気ないなら安価つけてくんなカス
1000円くらいのDL専売なインディーズタイトルも多いのに、
フルプライスばかりのパッケージ版しかないPS2タイトルといい勝負しているのがおかしい
これはDL専売含まない数字だぞ
スレ内で何度も何度も同じ話出てるが
逆説的に
DL専売やDLC含めるなら
PS2では届かない遥か高みに居るのがSwitch
PS2の台数がいかにDVDプレーヤー需要や
同ユーザーの買い替え需要を含んでいたかという話ではあるな
PS2パッケVS,switchパッケのみ
でswitchが勝ったて話なのに日本語通じないとか祖国に帰れよ
この話題の背景と論点
今回の話題は、Switchの累計ソフト販売本数が15億6000万本を超え、PS2(約15億3800万本)を抜いてハード史上最多になったという発表がベースになっている。ここでいう「本数」は金額ではなく販売数量の集計で、家庭用ゲーム機の世代を超えた比較としては異例の規模感である点がまず押さえるべき数字の背景。
スレで意見が割れたのは、この記録が任天堂の決算で公表される「ソフト売上本数」に基づくため、ダウンロード専用タイトルを含まない可能性がある点、そして本数ベースの比較が金額ベースの実態を反映していないのではという点だった。加えてPS2時代の値崩れの早さや、ソニー側の過去の集計・水増しへの不信感を語る声もあり、単純な「どちらが優れているか」という話に収束していない。
読者が見落としやすいのは、この比較が数量指標である以上、本体の普及期間や価格帯の違い、DL専売の低価格インディーが多いSwitchの構造自体が本数を押し上げやすいという前提条件で、記録の大小だけを額面通り受け取るのは早計だという点である。
※本記事は5ch(ハード・業界)スレッド「【朗報】Nintendo Switch、PS2を抜いてビデオゲーム史上最も多くのソフトウェアが売れたコンソールに」より抜粋・要約して構成しています。











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