新作「ウルヴァリン」の公開映像に海外で批判殺到、開発チームにも矛先
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インソムニアック開発の新作「Marvel’s Wolverine」のプレイ映像が公開されると、海外のファンから酷評が相次いだ。スレでは「アンチャーテッドの皮を被っただけ」「ソニーゲーはどれも同じ」といった既視感への指摘に加え、批判の激化で開発チームがSNSを見られない状況になっているという話題にも関心が集まった。
>>8
スパイダーマンと違って知名度低いからな
X-MENだとサイクロップスの方を思い浮かべるまである
スパイダーマンと違って知名度低いからな
X-MENだとサイクロップスの方を思い浮かべるまである
>>22
日本人がウルヴァリンよりサイクロップスを思い浮かべるはない
後者はほぼ知らないよ
日本人がウルヴァリンよりサイクロップスを思い浮かべるはない
後者はほぼ知らないよ
>>69
Xメンvsストリートファイターからしばらくはサイクがリーダー格だというのはなんとなく刷り込まれてるから
Xメンvsストリートファイターからしばらくはサイクがリーダー格だというのはなんとなく刷り込まれてるから
>>75
そんなん一部だけ
映画で見てる大半はウルヴァリンっていうよ
ヒュー・ジャックマンのウルヴァリンね
サイクロップスは目からビーム言われてやっと分かる人が多いんじゃないか
MCUヲタの話じゃなくて、一般層ね
そんなん一部だけ
映画で見てる大半はウルヴァリンっていうよ
ヒュー・ジャックマンのウルヴァリンね
サイクロップスは目からビーム言われてやっと分かる人が多いんじゃないか
MCUヲタの話じゃなくて、一般層ね
>>75
X-MEN知らん人がそれ買うのか?
X-MEN知らん人がそれ買うのか?
このQTEおもろい
https://x.com/playstation/status/2087917176174829803
https://x.com/playstation/status/2087917176174829803
>>261
これQTE失敗したらどうなるの?
これQTE失敗したらどうなるの?
>>261
ボタンが硬くなるやつww
そんな無理して実装しなくていいぞ
ボタンが硬くなるやつww
そんな無理して実装しなくていいぞ
ウルヴァリンターゲットにされすぎじゃない?
そんな語るほどのもんも無いいつものソニーゲーすぎる
そんな語るほどのもんも無いいつものソニーゲーすぎる
>>105
日本じゃアレだけど欧米はめっちゃ広告出してるからな
それで内容がこれだから
日本じゃアレだけど欧米はめっちゃ広告出してるからな
それで内容がこれだから
>>105
腐ってもマーベルだからな
ソニーゲーが単に酷いのはいつものことだけど
マーベルがソニーゲー化するイベントは盛り上がりどころになる
腐ってもマーベルだからな
ソニーゲーが単に酷いのはいつものことだけど
マーベルがソニーゲー化するイベントは盛り上がりどころになる
>>105
AAAで語ることないのはヤバいでしょ
AAAで語ることないのはヤバいでしょ
>>242
アンチャの皮被ったウルヴァリンだしこんぐらいのQTEカットシーンはあるやろ
アンチャの皮被ったウルヴァリンだしこんぐらいのQTEカットシーンはあるやろ
>>242
すげえぎこちないしマーヴェルは子供じゃないから見ないけど映画の宣伝見た感じと違うな>>75
オタク特有の自分の範囲でしか見れない奴だな
ウルヴァリンしかCMで見ないしみんなこのおっさんが主人公と思ってるだろ
すげえぎこちないしマーヴェルは子供じゃないから見ないけど映画の宣伝見た感じと違うな>>75
オタク特有の自分の範囲でしか見れない奴だな
ウルヴァリンしかCMで見ないしみんなこのおっさんが主人公と思ってるだろ
インソムニアック社がウルヴァリンのスーツが自己修復する理由を解説
https://www.ign.com/articles/insomniac-explains-why-wolverines-suit-heals-itself
ファンはどういうメカニズムで修復される設定なのかを知りたいのに、そうしないとゲームの大半で服が破れた状態になるから、ってのは答えになってないだろ
https://www.ign.com/articles/insomniac-explains-why-wolverines-suit-heals-itself
ファンはどういうメカニズムで修復される設定なのかを知りたいのに、そうしないとゲームの大半で服が破れた状態になるから、ってのは答えになってないだろ
>>291
ゲームボーイのメダロットですら戦闘後パーツが自己修復する理由とかゲーム内で説明されてたのに開発者がユーザーの言葉の意味すら理解してないのか
ゲームボーイのメダロットですら戦闘後パーツが自己修復する理由とかゲーム内で説明されてたのに開発者がユーザーの言葉の意味すら理解してないのか
>>291
アニメ北斗の拳でも、やぶれたケンシロウの服が
CM後には治ってるとか、あったな
アニメ北斗の拳でも、やぶれたケンシロウの服が
CM後には治ってるとか、あったな
>>291
攻撃避けれない下手くそはボロボロのみっともない姿になるほうが面白いんじゃね?
攻撃避けれない下手くそはボロボロのみっともない姿になるほうが面白いんじゃね?
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>>302
気づくのが遅い🙄
気づくのが遅い🙄
>>302
ただでさえ何かの続編ばっかで似たりよったり感あるのに別タイトルですら似たりよったりは終わってる
サルゲッチュやパタポン、ゆうなまとか以前は別モン多かったのにな
ただでさえ何かの続編ばっかで似たりよったり感あるのに別タイトルですら似たりよったりは終わってる
サルゲッチュやパタポン、ゆうなまとか以前は別モン多かったのにな
>>302
SIEにかかればどんなキャラでもジェネリックソニーおじさんにされるからな
SIEにかかればどんなキャラでもジェネリックソニーおじさんにされるからな
海外批判殺到で従業員にX見るなって話になってるらしいw
https://x.com/Pirat_Nation/status/2088928784179163296
Insomniacのコミュニケーション責任者であるジェームズ・スティーブンソンが、X上でMarvelのWolverineをめぐる膨大なネガティブな反応について語った。
彼は、絶え間ない批判と攻撃が、開発者のメンタルヘルスに対する「猛攻」になっていると述べている。
スティーブンソンはそのせいで、Insomniacの従業員にXから離れるよう伝えることをさえ検討している。
ファンはそれをPS2のゲームと比較し、ジャーナリスト向けに設計された「映画ゲーム」と呼んでいる。
https://x.com/Pirat_Nation/status/2088928784179163296
Insomniacのコミュニケーション責任者であるジェームズ・スティーブンソンが、X上でMarvelのWolverineをめぐる膨大なネガティブな反応について語った。
彼は、絶え間ない批判と攻撃が、開発者のメンタルヘルスに対する「猛攻」になっていると述べている。
スティーブンソンはそのせいで、Insomniacの従業員にXから離れるよう伝えることをさえ検討している。
ファンはそれをPS2のゲームと比較し、ジャーナリスト向けに設計された「映画ゲーム」と呼んでいる。
>>330
て一本一本丁寧に腕毛生やした職人が悲しんでいるのか、かわいそうに
て一本一本丁寧に腕毛生やした職人が悲しんでいるのか、かわいそうに
>>330
ソニーのゲームがPS2レベルなのはPS3の時点でわかるからな・・・
ソニーのゲームがPS2レベルなのはPS3の時点でわかるからな・・・
この話題の背景と論点
この作品はインソムニアックがソニー傘下で開発するマーベルライセンスタイトルで、同社は「スパイダーマン」シリーズで高評価を得てきた実績がある。今回批判が集まった一因は、知名度・宣伝規模ともスパイダーマンに匹敵する期待値がありながら、映像から独自性より既視感が先立った点にある。スレでは「ウルヴァリンの日本での知名度」を巡る枝葉の応酬もあったが、作品評価そのものへの評価軸としては本筋ではない。押さえておきたいのは、批判の激化を受けて広報責任者が従業員のSNS利用制限を検討していると明かした点で、これは単なる「炎上」ではなく開発者のメンタルヘルスに関わる労務上の問題として海外メディアが報じている。また自己修復スーツの説明を巡る不満は、設定の科学的整合性よりも「なぜ演出上そうしたか」への説明不足に対する反発であり、ゲーム内容そのものの完成度とは別軸の批判である点も、記事本文からは読み取りにくい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】ゲーム「ウルヴァリン」、公開された映像が酷くて海外で批判が集中」より抜粋・要約して構成しています。
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