ソニー格ゲー「マーベル闘魂」、同接ピークが発売10日足らずで4桁に低下
ソニーとアークシステムワークスが手がけた格闘ゲーム「MARVEL: Tōkon Fighting Souls」の同時接続数ピークが、発売から10日足らずで24,498から4桁台まで落ち込んだとSteamDBのデータが伝えた。スレでは「スト6ブーム」との違いや、PC版のマッチング難・クロスプレイ設定を巡って原因が議論された。
8月7日発売
同接ピーク24,498
↓
出典: steamdb.info / 元記事はこちら
アークの2次元風3DCGは日本最高クラスなのに題材が重すぎたか
>>6
どこがいいんだよ
どこがいいんだよ
スト6人気で格ゲーブームみたいに言われてたけど結局スト6が人気だっただけだな
>>7
スト6は案件出したり広報がかなり頑張ったからこそだろう
こっちはそういうのほとんど無いし残当
スト6は案件出したり広報がかなり頑張ったからこそだろう
こっちはそういうのほとんど無いし残当
>>7
もっと露骨にマーケティング仕掛けていないと
ソニーがやる気なさすぎてな
もっと露骨にマーケティング仕掛けていないと
ソニーがやる気なさすぎてな
>>7
上級者のプレイを見て自分もやってみたいと思えるかは重要
闘魂はほとんどのアークゲーと同じでそこが駄目だからスト6のように伸びるのは無理
上級者のプレイを見て自分もやってみたいと思えるかは重要
闘魂はほとんどのアークゲーと同じでそこが駄目だからスト6のように伸びるのは無理
Marvel激おこじゃないん?
>>12
Marvelはクソゲー率高いなか、闘魂は人気がないだけでクソゲーではないから複雑な気持ちになってそう
Marvelはクソゲー率高いなか、闘魂は人気がないだけでクソゲーではないから複雑な気持ちになってそう
ソニーの格ゲーマー
ベル闘魂さん
ベル闘魂さん
>>14
俺も最初そう読んじゃった
俺も最初そう読んじゃった
PC版が駄目だからPS5版に移行した人見かける
>>16
そうやってもPS5に人流れんて
そうやってもPS5に人流れんて
うわぁぁぁいああああぃぁぁぁっっっっ!!!
腕毛のことかと思ってたら
こんな別糞ゲーもあったのかよッッッッっ!!!
さっさとッッッッ!!!
こんなッッッッ!!
クソゲーェェェ!!!
売りにッッッッ!、!
GEOへッッッッ!!
走れッッッッ!!!!
腕毛のことかと思ってたら
こんな別糞ゲーもあったのかよッッッッっ!!!
さっさとッッッッ!!!
こんなッッッッ!!
クソゲーェェェ!!!
売りにッッッッ!、!
GEOへッッッッ!!
走れッッッッ!!!!
>>21
スチーム版の話だからゲオへ走っても
PS5と闘魂パッケ買うしかやることないよ
スチーム版の話だからゲオへ走っても
PS5と闘魂パッケ買うしかやることないよ
PC版はクロスプレイ切るとほぼマッチング出来ないそう
体感8から9割がPS5版をプレイしてる
https://gzo.ai/i/597hy9l.jpg
体感8から9割がPS5版をプレイしてる
https://gzo.ai/i/597hy9l.jpg
>>29
この前別のタイトルの箱版でもやってるやついたけどお前しかそこまで必死にやってるやついないから同一人物じゃん
このご時世クロスプレイオフをわざわざ設定するやついないんだよ
この前別のタイトルの箱版でもやってるやついたけどお前しかそこまで必死にやってるやついないから同一人物じゃん
このご時世クロスプレイオフをわざわざ設定するやついないんだよ
PS5オンリーにして土日の昼間に20万人ほどだった
>>36
仮に本当だったとしても少なくて草
仮に本当だったとしても少なくて草
Marvel Tokon Nears 500K Sales In Its First Week Despite Fighting Games’ Niche Appeal
https://www.gamespot.com/articles/marvel-tokon-nears-500k-sales-in-its-first-week-despite-fighting-games-niche-appeal/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/08/Marvel-AA.jpg
https://www.gamespot.com/articles/marvel-tokon-nears-500k-sales-in-its-first-week-despite-fighting-games-niche-appeal/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/08/Marvel-AA.jpg
>>44
もうALINEA ANALYTICSとかいういつもの予測値はどうでもええて
もうALINEA ANALYTICSとかいういつもの予測値はどうでもええて
>>44
マーベルって歴史長いのにポケモン以下って終わってんな
マーベルって歴史長いのにポケモン以下って終わってんな
ソニー関係あるの?このゲーム
>>81
MARVEL: Tōkon Fighting Souls
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(発売元)
アークシステムワークス(開発元)
MARVEL: Tōkon Fighting Souls
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(発売元)
アークシステムワークス(開発元)
>>81
ステプレでソニーとマーベル側が作ってくれってアークに依頼したって言ってた
ステプレでソニーとマーベル側が作ってくれってアークに依頼したって言ってた
マーベルゲーってスパイダーマン以外面白いゲームあんのか
>>105
マーベルライバルズは総合的に見れば成功例なんじゃね
マーベルライバルズは総合的に見れば成功例なんじゃね
>>105
ガーディアンズオブギャラクシーは面白かったんよマジで
あんま売れなかったらしいが
俺もゲーパスじゃなかったらプレイしなかったもんなぁ
ガーディアンズオブギャラクシーは面白かったんよマジで
あんま売れなかったらしいが
俺もゲーパスじゃなかったらプレイしなかったもんなぁ
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】ソニーの格ゲーマーベル闘魂、発売から10日未満で同接ピークヨンケタンに落ちる」より抜粋・要約して構成しています。







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