「ウルヴァリン」販売目標1000万本に5chで懐疑の声

新作アクションゲーム『ウルヴァリン』の販売目標が1000万本と伝えられ、5chのハード・業界板で議論になった。過去作『スパイダーマン2』は700万本が損益分岐点だったとされ、PS5独占で無料同梱に頼らなかったタイトルの実績は300万本が上限との指摘も出て、目標達成を疑う声が相次いだ。

62 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 11:53:07.29 ID:9HftLufv0
1000万は売れるだろうけど開発費にどれだけ使ってたかによるな
金かけ過ぎてなきゃ良いけど
93 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:07:27.50 ID:fhMQucb50
>>62
いや売れんだろ…"売れたこと"にはするだろうがw
70 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 11:58:06.40 ID:GxUhoLj10
GTA6「ういーーーーーすw」
134 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:37:27.13 ID:7DFg/VwD0
>>70
PS5独占のせいで売れなさそうな仲間がきた
99 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:09:41.11 ID:DGjC3VX/0
前のダーマンもフルプライスで700万本売らないとペイ出来ないとか言ってなかった?
105 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:12:09.93 ID:rx957Bpw0
>>99
それで初動がかなり危なかったんで後から慌てて同梱版出して乗せてた
108 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:15:25.36 ID:fhMQucb50
>>99
ペイできないっていうか、スパイダーマンのIpを今後も貸し出す条件が「700万以上売れる事」だったから無料で配ってでも『売れたこと』にしなきゃならんかったんじゃなかったっけ
114 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:21:50.76 ID:9HftLufv0
>>99
そうらしいね
今の海外AAAタイトルって600~800万売れなきゃ元獲れないほど
金かけてるから負債が凄いってアメリカの配信者が言ってた
121 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:24:36.51 ID:O9gxCTND0
スパイダーマンみたいに無料配布すればいけるんじゃね?
124 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:28:30.68 ID:4Xgy2tPlr
>>121
本体売る気がないから同梱でバラマキ戦術がとれない
125 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:30:20.69 ID:7Sw4rc2dp
実際今回の同梱限定モデルはお買い得ではない
そのせいか全く予約されていない
127 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:33:17.73 ID:g+43O112M
>>125
いやいや、お得だったら売れるとでも思ってるのか?
136 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:37:50.72 ID:Yoodgrku0
ダーマン2は有料の数量限定同梱を発売日に出して
2ヶ月後に無料で期間限定同梱を出してるから
今回もひとまず2ヶ月待てばいいんじゃない?
146 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:41:04.66 ID:X/YOYMdc0
>>136
さらに待てば本体も安くなる

歴史的低価格!PS5デジタル版&スパイダーマン2セットが399ドルで発売
https://innovatopia.jp/tech-entertainment/tech-entertainment-news/17495/
ディスクレス版のPlayStation 5 Digital EditionとMarvel’s Spider-Man 2のデジタルコピーが
セットで399.99ドル(50ドル引き)で販売
150 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:43:49.55 ID:f2nkeHNG0
スパイダーマンは映画とかでも人気あるのわかるからともかく
ウルヴァリンって日本人にはどれくらいの人気があるのかいまいちピンと来ないから1000万がハードル高いのか普通なのかがわからん
155 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:46:22.22 ID:X/YOYMdc0
>>150
PS5独占で無料同梱に頼らなかったタイトルの上限は300万本
162 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:49:20.62 ID:IuBpF4w30
>>155
一応黒神話悟空は500万本売れてトップらしい
中国では安く買えるらしいけどw
それ以外は言うとおり300万超えたのは聞かんな
174 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:59:08.04 ID:X/YOYMdc0
>>162
PC同発だし、PS5単体での売り上げなんて出したことないだろ
163 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:50:28.64 ID:LXS+et7L0
PC込みなら余裕でしょ中国があるから
172 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:58:01.51 ID:/Urj0sdq0
>>163
PCでは出ませーん
165 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:51:58.80 ID:AyPC8zWC0
日本はファイアーエムブレムにすら負けてるんだから爆死確定だろw
166 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:52:44.82 ID:tOHO1H7a0
>>165
米国でも負けてるぞw
171 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:57:22.56 ID:4Cvqt42I0
>>1
さすがに1000万本って年内の話だよな

PSファーストスタジオのAAAのトータルはおおむね2000万から3000万本だから、数年で1000万本とかだと少なすぎる
173 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:58:43.74 ID:IvoK4dkka
>>171
トータルじゃない?
ソニーのファーストタイトル2千万から4千万がトータル売上だし
180 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 13:00:58.29 ID:LXS+et7L0
>>173
じゃあ世界100万も行かないね
PCで出さなきゃ開発費回収できないだろ
184 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 13:01:41.77 ID:/p8Z067N0
>>173
だからトータル1000万本なら他のソニーのファーストと比べて少なすぎるだろ
いくらなんでもありえない
176 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 12:59:40.52 ID:L5tCalLm0
アメリカのアマゾンでもそんな売れてないけど
こりゃ紙ペラ850万枚ぐらい刷るつもりだな
それで1,000万枚クリアしたことにするだろ
178 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 13:00:42.87 ID:xIydzGLC0
>>176
850万台にバンドルはつらそう

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【目標】ゲーム「ウルヴァリン」、販売本数の目標が1000万本の模様。」より抜粋・要約して構成しています。

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