スパロボ人気低迷はなぜ 5ch「シナリオが長すぎる」「キャラ出しすぎ」
『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』の発売10周年を機に、5chではシリーズの人気低迷を惜しむ声が上がった。冗長なシナリオやキャラクターの出しすぎ、寺田貴信氏の異動後に進んだというヌルゲー化、海外展開の弱さなど、原因を巡ってさまざまな指摘が交わされた。
祝『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』発売10周年!人気スピンオフシリーズの「かつてとこれから」(インサイド)
出典: news.yahoo.co.jp / 元記事はこちら
プレイした人全員に現金10万円プレゼント
言うほど流行ってた時期あったか?
>>1
昔バンプレストかなんかの社員が
「キャラ沢山入れとけばオタクは喜ぶ」言ってたよな
そもそも同人だしセンスもないしなんなんだろなこういうゲームに依存する奴って
>>3
法に触れないから言いたい放題
昔バンプレストかなんかの社員が
「キャラ沢山入れとけばオタクは喜ぶ」言ってたよな
そもそも同人だしセンスもないしなんなんだろなこういうゲームに依存する奴って
>>3
法に触れないから言いたい放題
>>3
かなり売れてはいたが
流行ってはないな
昔から海外人気が皆無なのがよくない
かなり売れてはいたが
流行ってはないな
昔から海外人気が皆無なのがよくない
SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦をリメイクする
覇権レベルじゃなく社会現象レベルで今後30年くらい人気と商売が維持できる新作ロボアニメをまず用意してください
スパロボはそもそもそこまで流行ってません
時代遅れゲー
権利周りも厳しくなってクソみたいな売り方しかできなくなったのも痛すぎるね
権利周りも厳しくなってクソみたいな売り方しかできなくなったのも痛すぎるね
50万が当たり前な時代があったんだよな
最近のスパロボはシナリオのくだらない会話が多すぎる
マジで異常だぞ、お前らの想像の5倍くらい長いぞ
へたくそなラノベ作家がだらだらと無限ループのような会話劇を書いてるのと同じことをやってる
そこがメインじゃないんだからもっと簡潔にシナリオを書けよ
っていうか老人が作ってるゲームってこのスパロボとか、ゼノブレイドシリーズとか、とにかくシナリオがだるい
ジジイってなんでシナリオ・ムービーがこんなにだらだらなげーんだよ
マジで異常だぞ、お前らの想像の5倍くらい長いぞ
へたくそなラノベ作家がだらだらと無限ループのような会話劇を書いてるのと同じことをやってる
そこがメインじゃないんだからもっと簡潔にシナリオを書けよ
っていうか老人が作ってるゲームってこのスパロボとか、ゼノブレイドシリーズとか、とにかくシナリオがだるい
ジジイってなんでシナリオ・ムービーがこんなにだらだらなげーんだよ
最近のはやってないから知らんけど、新作のたびにマジンガーZとかいちいちストーリー最初から追体験させられるからさすがに飽きたな
知らんアニメならそれでもいいんだけど
>>12
こんなスレでもゼノコンプ草
知らんアニメならそれでもいいんだけど
>>12
こんなスレでもゼノコンプ草
昔のスパロボはストーリーにメインとなる筋があり、サブストーリーの脱線具合もほどよく、割とよく作られていた印象だけど…
たまにやる最近の作品は概ねこれ >>12
開発の妄想を見させられてるだけなんで、全く面白くない。
あとキャラ出しすぎ、絞れ!
たまにやる最近の作品は概ねこれ >>12
開発の妄想を見させられてるだけなんで、全く面白くない。
あとキャラ出しすぎ、絞れ!
ロボットモノはファンの声がとてつもなくデカいだけでどれもこれも枕を並べて討ち死にしてるだろ
正直戦闘アニメの見応えが第2次OG>>>Zシリーズ>>>α>>>VTX>>>30、Yだと思う
新作になるほどきれいになってるかも知らんけど頭身変わってのっぺりして止め絵が動いてるだけみたいなのが増えた
HPゲージは戦闘アニメと連動しなくて殴ってる間HPゲージがずっと動かないとか色々手抜きが見て取れるんだよなあ
新作になるほどきれいになってるかも知らんけど頭身変わってのっぺりして止め絵が動いてるだけみたいなのが増えた
HPゲージは戦闘アニメと連動しなくて殴ってる間HPゲージがずっと動かないとか色々手抜きが見て取れるんだよなあ
Steam展開して今が一番売れてるんだから今の路線続けていいんじゃねえの
>>32
V X 30 Y全部買ったけどTも出してほしい
V X 30 Y全部買ったけどTも出してほしい
ロボットものの不作とスパロボの劣化って因果関係あるの?
もう少しロボものが元気だったPS3あたりで既に出るペース激減や非ロボットからの節操ない参戦、進化に乏しい戦闘アニメ等大分クオリティ怪しくなかった?
もう少しロボものが元気だったPS3あたりで既に出るペース激減や非ロボットからの節操ない参戦、進化に乏しい戦闘アニメ等大分クオリティ怪しくなかった?
>>48
バンプレストレーベルが消えて寺田が降格した辺りから大分ヌルゲーと頭狂った強化パーツが増えたしな
あの辺でなんかあったんだろうね
バンプレストレーベルが消えて寺田が降格した辺りから大分ヌルゲーと頭狂った強化パーツが増えたしな
あの辺でなんかあったんだろうね
スパロボよりACEの方に力入れてた方が良かったのかもしれんな。ゲーム機の性能向上の恩恵を受けられてない気がする。
>>58
エイサーがひどくて完全に終わったんだよ
エイサーがひどくて完全に終わったんだよ
ターン制シミュをやめてみたら?
あれが苦手だと手を出しづらい
あれが苦手だと手を出しづらい
>>63
リアルタイムバトルのスパロボもあったけどな
それを経ての今だからお察しよ
リアルタイムバトルのスパロボもあったけどな
それを経ての今だからお察しよ
何故FEは復活してスパロボは衰退したのか
>>71
ファイアーエムブレムはSLG部分がどんどん影が薄くなってる気が
ファイアーエムブレムはSLG部分がどんどん影が薄くなってる気が
>>77
風花が薄かっただけでifやエンゲージは結構ちゃんとSLGしてたよ
シナリオが酷くて評価低いけど
風花が薄かっただけでifやエンゲージは結構ちゃんとSLGしてたよ
シナリオが酷くて評価低いけど
>>79
友好度上げとか自由行動とか拠点でのミニゲームとかあるでしょ
寄せ集めのスパロボのパイロット同士の友好度上げとかケコーンとかやったら大荒れジャマイカ
友好度上げとか自由行動とか拠点でのミニゲームとかあるでしょ
寄せ集めのスパロボのパイロット同士の友好度上げとかケコーンとかやったら大荒れジャマイカ
ヌルゲーを改めなおす
>>88
ヌルゲー嫌なら難易度いじれよ
ヌルゲー嫌なら難易度いじれよ
>>88
今はヌルゲーじゃない、それより酷い草刈りゲーだ!
序盤の高難易度はYはそこそこまともだった
今はヌルゲーじゃない、それより酷い草刈りゲーだ!
序盤の高難易度はYはそこそこまともだった
30とYって海外でも売れたんじゃないの?
>>95
海外で売れるにはシステムが古臭い気がする
もう1回リアルタイム系を試すのも良いと思うけどそんな体力残ってないのかねえ
海外で売れるにはシステムが古臭い気がする
もう1回リアルタイム系を試すのも良いと思うけどそんな体力残ってないのかねえ
>>98
システムやロボアニメが人気ないからな
今の時代日本だけじゃな
システムやロボアニメが人気ないからな
今の時代日本だけじゃな
戦闘をアクションにするとか?
>>102
スカッドハンマーズwithスパロボでもいいぞ
スカッドハンマーズwithスパロボでもいいぞ
>>108
OGが海外で売れるはちょっと想像出来ないな…
OGが海外で売れるはちょっと想像出来ないな…
>>110
まぁナンバリング外したのは海外展開のためっていう文脈での発言だったから
そりゃ不調とは言えないよなって話ではあるけど
しかし寺田退社の頃は『OGは打ち切りじゃない』って言い張る亡霊がいたけど
さすがに10年経ったら現実受け入れたのか静かになったなぁ
まぁナンバリング外したのは海外展開のためっていう文脈での発言だったから
そりゃ不調とは言えないよなって話ではあるけど
しかし寺田退社の頃は『OGは打ち切りじゃない』って言い張る亡霊がいたけど
さすがに10年経ったら現実受け入れたのか静かになったなぁ
シミュレーション好きがそもそも少ないから無理
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「バンプレストです。「スパロボ」をもう一度流行らせる方法を教えてください」より抜粋・要約して構成しています。






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