ウルヴァリン開発費3億ドル(465億円)に「どこに400億もかかるんだよ」の声

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Insomniac Gamesが開発中の新作『ウルヴァリン』の開発費が3億ドル(約465億円)に上ると伝わり、5chのゲハ板で話題になった。スレでは『アベンジャーズ』シリーズ級の巨額予算に驚く声や、人件費の高騰・開発期間の長さを理由に挙げる分析が相次いだ。一方でグラフィックや評価の低さを指摘し「どこにそんな金がかかっているのか」と疑問視する声も目立ち、回収できるかどうかを巡って意見が分かれた。

1 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 13:26:05.97 ID:ID:pTkEJ+1G0
スパイダーマンなみに売れないとやばそう
2 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 13:31:05.38 ID:B5Y4RxHN0
Q、開発費高すぎてどうすんの?


A、任天堂を叩きます
3 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 13:31:27.34 ID:u2LCYztN0
あれで何でそんな金かかってんだよ…
67 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:15:49.52 ID:PYXj4K/90
>>3
インフレで給料ガンガン上がったし時間外が多けりゃ更に倍くらい行くんじゃね
それ以外にも開発機材も高騰とか版権費とかいろいろあるんだろうよ

インソムニアックの給与水準
1万ドルが今のレートだと154万円、10万ドルで1540万円くらいか

プログラマー(エンジニア)
一般:10万ドル ~ 16万ドル
シニア:12万ドル ~ 19万ドル

ゲームデザイナー
一般:9.5万ドル ~ 15.5万ドル
リード / シニア:13万ドル ~ 20万ドル以上

アーティスト / アニメーター
一般:8.5万ドル ~ 14万ドル
シニア:13万ドル ~ 20万ドル

インターン / アソシエイト(若手)6.9万ドル ~ 12.6万ドル
96 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:51:02.30 ID:G+5ucyV30
>>3
確実なのは開発期間長すぎ
105 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 15:18:45.61 ID:8CEx3G7p0
>>3
腕毛のクォリティアップに
4 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 13:32:01.62 ID:yNi9xcPd0
フルプラで1000万本
これが損益分岐点だろうな
絶対に無理
5 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 13:32:57.27 ID:LtZUKZJX0
流出後の分だけ?
んなわきゃねーか
8 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 13:33:53.00 ID:pjeI8LIM0
腕毛にあれだけ拘ったから仕方無いね
9 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 13:34:42.85 ID:ktlSPHff0
肝心の海外でもネガティブな雰囲気なのがね
10 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 13:35:18.31 ID:yNi9xcPd0
FEとの対決が楽しみだな
普及台数こそ5倍の差があるが
11 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 13:36:12.44 ID:A4V2p18I0
これもMARVELとの1000万本契約の為に
早い段階で投げ売りが始まるだろうから
開発費は回収できないだろうな
13 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 13:38:31.44 ID:wJxKQ1gB0
マーベルの版権料金も引いて考えないといけないから
これに3億ドルはリスク高すぎだろ
18 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 13:40:41.93 ID:0YiMeRni0
前に流失した時にやっぱキャンセルするわって出来ていたら良かったんだけど、版権ものだし止まれなかったんだろうな
19 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 13:41:02.89 ID:fk9qwOdT0
脱毛DLC出してくれたら買わない
44 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 13:57:52.42 ID:DYGzuaAj0
どこに400億もかかるんだよ
グラはしょぼいし、ゲームアクションもたいしたことないし。メタスコアも低いし。速攻で売るバリン
107 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 15:24:59.00 ID:LN+vfap80
>>44
そりゃ人件費よ
例えばこのウルバリンが開発スタッフ100人で、全員休日出勤とか連日残業して、1年で完成できるものだとするじゃん?

そこに開発スタッフ300人投入して、全員毎日定時退勤できて、2年で完成させたとしたら、人件費は6倍にも膨れ上がる
それをAAAと呼んでるだけなんよ
45 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 13:58:32.83 ID:Yy6HHzyB0
何にこの金消えたの?
63 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:13:48.44 ID:HCVmw05C0
>>45
紆余曲折あったみたいだからなんどか作り直したんじゃね
59 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:11:15.64 ID:coAcnz2D0
俺はありだね。15時間で終わるし。
どんどんと素材を使いすていくスタイルなわけでしょ。
そういう方がいいよ。
オープンワールドで100時間やるとか
時間の無駄で無理だし飽きる。
15時間の濃厚体験の方が好き
62 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:13:38.16 ID:fqek/8+/r
>>59
オレも買うよ
P5Rの100時間越えはガチで無意味だと思うわ
71 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:19:10.73 ID:yNi9xcPd0
>>59
かなりの一本道だけど大丈夫?
61 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:11:49.85 ID:fqek/8+/r
ウルヴァリンの各国PSStoreランキングがこちら
1位とかはグラセフ6なので
ウルヴァリンはめっちゃヒットしてる部類だぞ
https://imgur.com/a/zTjtxDB
66 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:15:47.85 ID:owSs8dYS0
>>61
予約キャンセルできるならしてる人も多そうだが
今後の新作さらに売れなくなりそうね
72 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:20:10.12 ID:yNi9xcPd0
>>61
だったらFEより売れるよな
ウルヴァリン開発費3億ドルな上にPSは1億台普及してるんだから
64 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:14:34.22 ID:Hlhyc99o0
これがどれだけヤバいかと言うと同じマーベルなら映画のアベンジャーズ級な😅
ハリウッドでも3億ドルクラスなんて10本も存在しない

アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン 365,000,000
アベンジャーズ/エンドゲーム 356,000,000
アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー 325,000,000
68 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:15:52.78 ID:oO60gOKp0
>>64
とんでもねーな
PS信者どうすんだよこれ
89 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:43:32.66 ID:hKqoXFyU0
>>64
これは…ガチであかんわ

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65 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:14:54.62 ID:HCpHvkXv0
開発期間結構長かったからな
かなり迷走してそう
75 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:21:29.92 ID:lkOPiCH10
>>65
これだけ金かけて一本道で遊びのバリエーションがなくてすぐ終わる
ってレビューを見るに
見えてる部分は比較的最近でっち上げたものが多そうだな
76 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:21:58.34 ID:/hswLGjs0
ええ? あんなゴミにそんなお金掛かるの?
超手抜きレールプレイングゲームなのに?
わけがわからん…どこにそんな金かかるんだ
84 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:31:03.83 ID:PYXj4K/90
>>76
知ってた?

会社に勤めてると他の部署の連絡待ちで待機してるだけでも就業時間内ならお金貰えるんですよ
ブラックじゃなけりゃその待機のせいで残業になっても残業代もちゃんと出るんですよ
90 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:45:10.60 ID:BjeKvlWp0
デップー出さないから
91 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:46:56.51 ID:P9NCi32h0
>>90
デップーでも闘魂はどうにもならなかったから…
94 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:49:16.03 ID:YubvI57j0
スパイダーマンはオープンワールドだから金掛かるの分かるけど、このゲームに何をそんな金かけることがあるかね
98 名無しさん必死だな 2026/09/14(月) 14:59:14.13 ID:PYXj4K/90
>>94
プロジェクト進行、スケジュール調整でミスると遊んでる(待機してる)人間が多くなってしまってクオリティに関係なく余計にお金がかかるのよね

そういう時間に腕毛の植毛のクオリティアップしてたんじゃね
つまり腕毛に膨大なコストがかかってるとか

この話題の背景と論点

『ウルヴァリン』はInsomniac Gamesが手掛ける新作で、過去にデータ流出があったタイトルとしても知られる。3億ドルという数字はゲーム業界全体の人件費高騰や開発規模の拡大が背景にあるとみられ、スレでもエンジニアやデザイナーの給与水準を挙げて「開発期間が延びれば人件費は倍増する」との指摘があった。ただし公表された3億ドルが純粋な開発費なのか、マーケティングや版権料まで含む数字なのかは明らかになっていない。映画『アベンジャーズ』シリーズの製作費(3億5000万ドル前後)と並べて語られがちだが、映画とゲームでは版権料や複数プラットフォーム展開の事情が異なるため、単純比較はできない点に注意が必要だ。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ウルヴァリンの開発費は3億ドル(約465億円) どうすんのこれ」より抜粋・要約して構成しています。

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