「移植で死人が出る」開発者がXBOX版見送りを説明 5ch「Tangoなら説得力ある」
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あるゲーム開発者が動画配信で、自社タイトルのXBOX版について「移植は大変で、作ったら死人が出るから出さない」と語り、5chのハード・業界(ゲハ)板で話題になった。発言者はマイクロソフト傘下だったTango Gameworks(スケイルバウンドやGhostwire: Tokyoを手掛けた開発会社)の出身者ではないかとの見方が広がり、スレでは発言の信憑性よりも、本人の退職時期と同スタジオの閉鎖・レイオフの前後関係を巡って訂正のレスが相次いだ。あわせて、スレタイの「PS独占」表現が実態と合っているかどうかも論点になった。
Q.XBOXで出る可能性ありますか?
A.無い、作ったら死人が出るから
ポーティングが大変で
出典: youtu.be / 元記事はこちら
今度こういうデマ流す作戦かあ
2週間前の動画だけど
切られるだいぶ前に退職してるけどね…
Ghostwireトーキョー辛くて退社しただけあるな
こいつはその前にやめた
ゴーストワイヤー発売が2022年
タンゴ退職は2019年
完成の3年前にはもういない
MSさんお金出してクレクレってこと?😥
コジカンくるからイラナイヨ👋
ほならお前らが簡単に移植できるの証明すればいいのに
ゲハ民曰くWindowsと親和性が高いらしいから余裕やろ
お前なんて何もしてないのにスイッチは無理って言ってんじゃん毎日
黒神話はSSが足を引っ張るから不可能と煽ったが結局出たし
ステラーブレイドは時限箱ハブを匂わせてるし
よくある事ですよ
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移植簡単とは
PSやXBOXはインディゲー売れないと言われてたでしょ
XBOXに関係ないじゃん
ゲームスパークのインタビューで答えているよ。
レモリオン氏:コンソール機で唯一マウス操作ができるため、スイッチ2での展開となりました。他のプラットフォームへの展開は未定です。
XBOXになんぞ出さなくても問題ないだろ
箱に出しても出さなくても会社が絶命するかどうかには影響はしないよ
じゃあ箱版もたいして苦労せずに作れるはずなんだけどねっていう
Switch2に比べたら全然やね
SSのメモリ周りは苦戦するだろうけど
苦労せずに作れるならなんでSwitchやPSよりXBOXだと出ないゲーム多いんだろう
箱じゃどうせ売れないからだしたくないだけだよ
そこまではっきり言われないと理解できないか?
GTAですら売れないのに他のサードソフトが売れるわけねーだろ
この話題の背景と論点
スレタイの「PS独占」は正確ではない。レスでは実際にはPS5に加えSteam版も予定されていることが指摘され(>>81)、引用されたインタビューでもマウス操作対応を理由にNintendo Switch2への展開が語られている(>>122)。つまり実態は「Xbox版だけを作らない」という判断であり、他機種すべてを含めた独占ではない。発言者がTango Gameworks出身かどうかについても、退職時期と同社の閉鎖・レイオフの前後関係を巡って複数回訂正が入っており、憶測が独り歩きしやすい典型例といえる。「死人が出る」という表現も、実際の労働災害を指すものではなく、移植作業の負荷の大きさを誇張して伝える業界特有の言い回しである点は押さえておきたい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「開発者「XBOXに移植は大変、エンジニアが絶命する。だからうちはPS独占」」より抜粋・要約して構成しています。









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