PS5独占ウルヴァリン「初週200万本」に出所不明の疑い 5ch「生成AIじゃね」
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PS5独占の新作「マーベルズ・ウルヴァリン」が初週200万本を突破したとする画像がSNSで出回り、5chのハード・業界板(ゲハ)で話題になった。当初はスイッチ勢への皮肉として盛り上がったが、議論が進むにつれ「インソムニアックやPS公式からの発表が見当たらない」「生成AIで作られた画像では」と数字の出所そのものを疑う声が相次ぎ、真偽をめぐる論争に発展した。開発費300億円超とも報じられる大作だけに、実際の採算ラインへの関心も強かった。
あんだけネガキャンしてたのに売れまくってて草
FE万紫千紅さん初週200万超えれるといいね
FE万紫千紅さん初週200万超えれるといいね
鬼武者 PS5 XBOX スイッチ2 PCマルチ
豚「初週100万本!スイッチ2のおかげ」
ウルヴァリン PS5独占
豚「初週200万?爆死!」
草
豚「初週100万本!スイッチ2のおかげ」
ウルヴァリン PS5独占
豚「初週200万?爆死!」
草
>>5
どっちもPS5で爆死したって話じゃね?
どっちもPS5で爆死したって話じゃね?
>>5
ゼルダ無双 厄災の黙示録の累計出荷本数400万突破!
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1641346716/
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/01/05(水) 10:40:05.02 ID:mo27zwP70
爆死じゃん
ゼルダ無双 厄災の黙示録の累計出荷本数400万突破!
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1641346716/
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/01/05(水) 10:40:05.02 ID:mo27zwP70
爆死じゃん
基本的にゲーム売上は初週比率が高くなる
初週500万なら最終1200~1500万
初週100万なら最終400~500万
初週500万なら最終1200~1500万
初週100万なら最終400~500万
>>13
ワイルズの悪口やめろよ!
ワイルズの悪口やめろよ!
1本35$としてフルプラ1000万本が損益分岐点だろ
初日に200万じゃ絶対に無理
大爆死確定wwwwww
初日に200万じゃ絶対に無理
大爆死確定wwwwww
>>18
ファーストタイトルだから1本当たりはそれよりは上
デジタルは70ドルほぼそのまま入ると思っていい
ファーストタイトルだから1本当たりはそれよりは上
デジタルは70ドルほぼそのまま入ると思っていい
>>18
定価そのままで買うやつがそんなにいるかよw
定価そのままで買うやつがそんなにいるかよw
28年からパケ版やめたらこの数字もどのぐらいに縮小するんだろうなw
>>39
これ探してもないんだよね
どこにあんの?
良かったら教えて
これ探してもないんだよね
どこにあんの?
良かったら教えて
>>39
これも生成AIでパパッと作ったやつだな
インソム公式、PS公式での発表がないので、ガセでーす
これも生成AIでパパッと作ったやつだな
インソム公式、PS公式での発表がないので、ガセでーす
で、全く話題になってないFE万紫千紅さんは200万売れそう?
ぶーちゃんそっちの心配しなよ
ぶーちゃんそっちの心配しなよ
>>46
たしかにウルヴァリンは話題になりすぎてるよなwww
たしかにウルヴァリンは話題になりすぎてるよなwww
ぶーちゃんショボグラファイアーエンブレムはウルヴァリンに勝てないけど言い訳は?
>>78
草
実況してるナードがあまりのショボさに絶句しとるやんw
草
実況してるナードがあまりのショボさに絶句しとるやんw
>>78
令和になってお好み焼きが見れるとは思わなかったわw
令和になってお好み焼きが見れるとは思わなかったわw
https://x.com/Levonaxper/status/2099789879412449706
インソムニアック社のリークによると、ウルヴァリンが最初の12ヶ月で600万本売れなければ、マーベルはインソムニアックとの長年のパートナーシップを終了し、予定されていたX-Menゲームを中止する可能性がある。
私は600万本は達成可能だと思います。もし売上が足りなければ、おそらく大幅な割引でゲームをプッシュするでしょう。でも、リークされた開発予算が3億500万ドルと報じられている中で、600万本というのはまだ少ない。ゲームが利益を出し始めるには、800万~1000万本売れる必要があるかもしれません。それは難しいと思います。
200万で大丈夫なのか?
インソムニアック社のリークによると、ウルヴァリンが最初の12ヶ月で600万本売れなければ、マーベルはインソムニアックとの長年のパートナーシップを終了し、予定されていたX-Menゲームを中止する可能性がある。
私は600万本は達成可能だと思います。もし売上が足りなければ、おそらく大幅な割引でゲームをプッシュするでしょう。でも、リークされた開発予算が3億500万ドルと報じられている中で、600万本というのはまだ少ない。ゲームが利益を出し始めるには、800万~1000万本売れる必要があるかもしれません。それは難しいと思います。
200万で大丈夫なのか?
>>66
慌てて出したような内容は
こういう理由があったのか
慌てて出したような内容は
こういう理由があったのか
>>65
悔して嘘をついたにしても
1000万本くらいドバっと盛るわけじゃなく200万ってのが悲しい
願望ですら累計>>66を達成できないだろこれ
悔して嘘をついたにしても
1000万本くらいドバっと盛るわけじゃなく200万ってのが悲しい
願望ですら累計>>66を達成できないだろこれ
スレ主他スレでも嘘で煽ってるのか…
終わってんな
終わってんな
>>71
事実知らんけど嬉しかったんだろう
ノルマ600万なのにな
事実知らんけど嬉しかったんだろう
ノルマ600万なのにな
てか普通にこの手のガセを拡散するのアウト中のアウトでは?
>>79
アウトやねえ、株価にも影響するから
アウトやねえ、株価にも影響するから
AI使って売上捏造はやばいよ
>>80
これからのPSユーザーくんはAI使ってのガセ拡散とかしまくるんだろうな……
これからのPSユーザーくんはAI使ってのガセ拡散とかしまくるんだろうな……
>>86
まあ一線超えてくれた方がこちらは助かるけど
まあ一線超えてくれた方がこちらは助かるけど
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みんなに200万でも嘘だと思われてんのかよwww
>>85
200万よりソースがないのがね…
200万よりソースがないのがね…
すげえな
任天堂のネガキャンのためにここまでするか
さっさと逮捕しないとテロ起こして死人出るだろ
任天堂のネガキャンのためにここまでするか
さっさと逮捕しないとテロ起こして死人出るだろ
>>113
任天堂のネガキャンって何?
ウルヴァリンが200万本売れたらネガキャンなの?
任天堂のネガキャンって何?
ウルヴァリンが200万本売れたらネガキャンなの?
この話題の背景と論点
ゲハ板でよく起きる「初週本数」比較は、出荷ベースか販売ベースか、デジタル込みかなど集計基準が異なるため、しばしば数字そのものの信頼性が争点になる。今回話題になった「マーベルズ・ウルヴァリン」は開発費300億円超と報じられる大型タイトルで、スレ内ではリーク情報として「12カ月で600万本売れなければマーベルとの提携が打ち切られる」との説も引用されており、損益分岐点の高さが数字への関心を強めた一因といえる。一方で発端となった「初週200万本」の画像はインソムニアックやソニーの公式発表として確認できておらず、生成AIによる捏造を疑う指摘が複数出た。真偽不明の画像がSNSで独り歩きし、それを前提に議論が進む構図は、ゲーム販売数を巡る言説でしばしば見られる現象である。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【任豚悲報】ウルヴァリン初週200万突破!!」より抜粋・要約して構成しています。
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