英初週売上、ウルヴァリンはデスストの3倍 万紫千紅は風花雪月比26%減少
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英国の物理ソフト週間チャートを巡り、5chのハード・業界(ゲハ)板で話題になった。マーベルの新作『ウルヴァリン』の初週売上は『デス・ストランディング2』のおよそ3倍とされたが、そのDS2自体が前作から66%減という不調だったため、比較対象として適切かどうかで意見が割れた。一方、ファイアーエムブレム新作『万紫千紅』は『風花雪月』から26%減ながら、当時とのハード普及台数の差を考えれば健闘しているとの見方も出ていた。
エンゲージと似た初動らしい
>>2
それでなんで比較をバラバラにしてんの?脳の病気か?
それでなんで比較をバラバラにしてんの?脳の病気か?
>>2
独占でswitchと同じ初動って移行成功じゃねーか
独占でswitchと同じ初動って移行成功じゃねーか
黙っててもマーベルが契約解除するかどうかですべて分かるんだから知ったことじゃねぇわなw
>>3
映画スパイダーマンの大成功で交渉ではソニーが有利
映画スパイダーマンの大成功で交渉ではソニーが有利
「ウルヴァリンはDS2の3倍売れた、万紫千紅は風花から26%減少(契約解除しないで~(泣)」
>>1
なんで都合の悪いところ抜いたの?
【スパイダーマン2より60%低く、Ghost of Yoteiよりわずかに低いです。】デス・ストランディング2のほぼ3倍です。
なんで都合の悪いところ抜いたの?
【スパイダーマン2より60%低く、Ghost of Yoteiよりわずかに低いです。】デス・ストランディング2のほぼ3倍です。
>>7
>【スパイダーマン2より60%低く、Ghost of Yoteiよりわずかに低いです。】デス・ストランディング2のほぼ3倍です。
算数の問題みたいだな
ソニーが販売本数を公表しないからこういう無駄な算数をやらされてアホみたいだね
>【スパイダーマン2より60%低く、Ghost of Yoteiよりわずかに低いです。】デス・ストランディング2のほぼ3倍です。
算数の問題みたいだな
ソニーが販売本数を公表しないからこういう無駄な算数をやらされてアホみたいだね
>>7
んんん???
ウルバリンは多く見積もって190万ということは・・・?
色々見えるな
んんん???
ウルバリンは多く見積もって190万ということは・・・?
色々見えるな
失敗ダーマン2の半分の時点でおしまいですwww
普及台数を考慮すればメチャクチャ売れてんじゃん
エンゲージの発売時点でswitchは1億台売れてなかったっけ?
エンゲージの発売時点でswitchは1億台売れてなかったっけ?
万死は北米のアマランもずっと低いままやな
SIEが契約打ち切る原因になったぐらい
売れなかったのがDS2だからなあ
売れなかったのがDS2だからなあ
今世代でCSは全滅だろうな
>>15
コンコードの呪いかな
PSの未来が潰えてしまったのは悲しい事ではある
2024年9月6日が命日だから来年の三回忌には慰霊祭でもやって荒ぶる御霊を鎮めてCS継続を祈ろう
コンコードの呪いかな
PSの未来が潰えてしまったのは悲しい事ではある
2024年9月6日が命日だから来年の三回忌には慰霊祭でもやって荒ぶる御霊を鎮めてCS継続を祈ろう
イギリスでこれなら日米だと前作超えてるかもなぁ
あっFEの事ね、ウルヴァリンはご愁傷様
あっFEの事ね、ウルヴァリンはご愁傷様
ウルヴァは口コミ期待出来ないから詰んでる
ダーマン2ってPS5独占だったよな?
普及台数増えてるのに半分以下ってw
普及台数増えてるのに半分以下ってw
>>1
>デス・ストランディング2のほぼ3倍
デススト2ってUKで爆死してるしコレの3倍って言われても・・・
https://x.com/Chris_Dring/status/1939386768211509434
> 『デス・ストランディング2』は先週、イギリスの物理ゲームチャートで1位を獲得しました。発売時の売上は『デス・ストランディング1』より66%低い
>デス・ストランディング2のほぼ3倍
デススト2ってUKで爆死してるしコレの3倍って言われても・・・
https://x.com/Chris_Dring/status/1939386768211509434
> 『デス・ストランディング2』は先週、イギリスの物理ゲームチャートで1位を獲得しました。発売時の売上は『デス・ストランディング1』より66%低い
>>20
ウルヴァリン ≒ デススト1か
ウルヴァリン ≒ デススト1か
>>31
ローマ帝国(笑)
今回は風花雪月と違ってかなりゼノシリーズに近い話なのに歴史ゲーのような表層を装う必要な何一つなかったと思うぞ
ローマ帝国(笑)
今回は風花雪月と違ってかなりゼノシリーズに近い話なのに歴史ゲーのような表層を装う必要な何一つなかったと思うぞ
>>37
風花雪月の世界の滅ぼされた近代文明の旧人類とか残存しているミサイルの話とか知らなさそう
風花雪月の世界の滅ぼされた近代文明の旧人類とか残存しているミサイルの話とか知らなさそう
ヨウテイもダメだったってことになる気が
ただ小島切りの正当性は担保出来そうだね
ただ小島切りの正当性は担保出来そうだね
>>39
売上だけで判断してJAPAN studio閉鎖や⭕❌ボタン問題でユーザー離れた。
まだ続ける?
売上だけで判断してJAPAN studio閉鎖や⭕❌ボタン問題でユーザー離れた。
まだ続ける?
万紫千紅は面白さで粗を誤魔化すタイプのゲームだから
好きな人はめちゃくちゃ好きだろうけど万人受けするかというと微妙だと思う
好きな人はめちゃくちゃ好きだろうけど万人受けするかというと微妙だと思う
>>43
そもそも万人受けするSRPGって何だ
そもそも万人受けするSRPGって何だ
>>43
万人に向けるとウルヴァリンみたいなゲームになってしまうなぁw
万人に向けるとウルヴァリンみたいなゲームになってしまうなぁw
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普及台数考えるとエンゲージよりは売れてる
風花と比べては微妙
当時よりDL率が上がっていることに期待したいが……
風花と比べては微妙
当時よりDL率が上がっていることに期待したいが……
>>57
普及台数で見るなら風花雪月よりも好調
普及台数で見るなら風花雪月よりも好調
>>57
風花はカタチケ多かったからなぁ
DLCで風花キャラ呼ぼう!時間超えれるんだからw
風花はカタチケ多かったからなぁ
DLCで風花キャラ呼ぼう!時間超えれるんだからw
>>57
パケ率高いんじゃないかな
確かニーカードじゃないから容量節約できるしカタチケもないし
パケ率高いんじゃないかな
確かニーカードじゃないから容量節約できるしカタチケもないし
これも心配だな
万紫千紅さん、売上が風花雪月から26%減少
Fire Emblem: Fortune's Weave's UK launch sales (physical) are 26% below Fire Emblem: Three Houses, and broadly similar to Fire Emblem: Engage. Seems pretty decent
万紫千紅さん、売上が風花雪月から26%減少
Fire Emblem: Fortune's Weave's UK launch sales (physical) are 26% below Fire Emblem: Three Houses, and broadly similar to Fire Emblem: Engage. Seems pretty decent
>>64
風花の時と本体の普及台数の差が減ってるだけだから割と順調に見えるけどな
風花の時と本体の普及台数の差が減ってるだけだから割と順調に見えるけどな
>>64
風花の時は5000万台だから
風花の時は5000万台だから
風花7月発売だったから4000万台もいってない
「風化より26%減だが、エンゲージと同等でかなり良い数字」って書いてある?
エンゲージってそんな売れてた扱いなのか
エンゲージってそんな売れてた扱いなのか
>>95
風花はロングヒットで本数積んでる
初週ならエンゲージも結構出てるはず
風花はロングヒットで本数積んでる
初週ならエンゲージも結構出てるはず
この話題の背景と論点
この手のUK初週データはGfK提供の物理チャートを基にした業界ウォッチャーの集計で、実売本数そのものは非公表のため他タイトルとの相対比較でしか語れない点がスレでも指摘されていた。『デス・ストランディング2』は前作から66%減という不調だったため、そこに「3倍」を重ねると華々しく見えるが、比較対象の水準次第で印象は大きく変わる。ファイアーエムブレム新作についても、風花雪月からの26%減という数字だけ見ると後退に映るが、風花雪月発売時とはSwitchの普及台数が大きく異なるため、単純な販売本数比較が公平かどうかでスレの評価は割れていた。パッケージ比率やダウンロード比率などチャートに表れない要素も指摘されており、初週の一時点の数字だけで一喜一憂しにくいのがこの手の話題の特徴と言える。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】UK「ウルヴァリンはDS2の3倍売れた、万紫千紅は風花から26%減少」」より抜粋・要約して構成しています。
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