PS6のCPUはZen6に、PS5比IPC最大120%向上か
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次世代機「PS6」は2027年末から2028年ごろの発売が見込まれており、CPUをPS5のAMD Zen2からZen6世代へ刷新し、IPC(クロックあたりの処理性能)が最大120%向上するとの情報が報じられた。AMDとソニー共同開発のセミカスタムチップ「Orion」をTSMCの3nmプロセスで製造するとされる。5chのゲハ板では、歴代Zenの実際のIPC向上率(Zen3で約19%、Zen4で約13%、Zen5で約16%)を踏まえ、4世代で120%に達するのかという懐疑的な見方と、価格が高騰するのではという不安が同時に語られた。
2027年末から2028年に発売されるとの情報がある次世代ゲーム機「PS6」について、CPU性能に関する新たな推定値が報告されています。PS6では、PS5に採用されているAMD Zen 2からZen 6世代へ移行するとされており、IPC(クロックあたりの命令実行数)は大幅に向上する可能性があります。現時点の予測では、PS5を大きく上回るCPU性能によって、複雑な物理演算や多数のNPCを処理するゲームでも高いフレームレートを維持できる可能性があります。
PS6のCPUには、AMDとソニーが共同開発するセミカスタムチップ「Orion」が採用されるとされ、TSMCの3nmプロセスとZen 6アーキテクチャを組み合わせるとの情報があります。
出典: sumahodigest.com / 元記事はこちら
RDNA2がギリ間に合わなかったタイミングだから、RDNA2と同時期のZen3はまあ無理だったろうね
XSXもZen2だし
売れないものがどれだけ高性能でも意味が無い
売れないもの=×
自分が買えない=○
Switch2のARMは基本的にクロックあたりの効率はx86系のCPUよりめっちゃ高いぞ残念
箱は実質そういう風になるみたいだが
このスペックが本当ならsteamゲーも余裕だよな
是非そうして欲しい
windowsの軍門に降るのは嫌だろうからubuntuでも搭載すればいいのに😁
そんなもん、買えない物は売れないよ
数売ってなんぼのプラットフォームの話をしてるんですけど?
100万でもみんな買うよ
お前が買えないだけで
普通に考えて高くても10万円だよね?って意識で居る人が多いと思うんだけど、ずっと性能の低いSteamMachineすら20万円だったのよね
それは日本向けに破格でしてくれてるだけだからね
6になると貧乏日本は切り捨て
SSDの2TBと4nmのチップで高いから
SteamMachineが20万だから17万は欲しいんじゃないかな?
PS5の6nmはまだ安いんだよね
つまり、3nmのPS6はさらに高い
30万が原価に近いのではないか?
これでも低めの見積り
それを20万で売るとして
10万円の逆ザヤをロイヤリティで取り返すなら30万円分のソフトを売ってもまだ9万円
現実にはその9万円分の売り上げすら無いだろう
価格における泣きどころはストレージだから削ってくるだろう
最大でも1TB、下手すると500GBまで
1000ドルの大台を越えればアメリカもただでは済まない
つまり1000ドルに収めるということなので、日本では20万円は切ってくると思う
30万円で売ればいいだろ
IPCの話だぞ?7nm→2nmの微細化でクロック跳ね上がるから120%の向上どころじゃない
iPhone12から18まで、IPCはほとんど横ばいだけどな
IPCが120%向上はフカしすぎだわ
IPCが20%向上して120%と言われたらリアルかもしれんが
賛成
120%向上ではなく、20%向上して120%になるが正しいのではないかと
でもそれだとキツイかなあ
8コア16スレッドってのがPS5から変わらないから、歴代のPSに比べて上昇幅はあまりにも小さい
Zen2から3になる時点で最大19%上がってる
https://www.4gamer.net/games/461/G046172/20201009109/
Zen2から6までならそら120%上がるわなって思うよ
PS6はZEN6LPコア2つ載せててOSやバックグラウンド処理全部それにやらせるからPS5みたいにコア1~2個OSに占有されるとか割り込みのラグ無くなるからこれだけでも実行性能跳ね上がるぞ
8コア16スレッドフルにゲームに使える
Zen 2がSkyLake並みのIPCの旧アーキテクチャで
Zen 3でIntelに追いついた
そこから先は誤差みたいな向上しかしてないよ
むしろIPCを追及せずサーバー特化したアーキテクチャに振り切ったからサーバーのシェアが伸びてる
https://www.4gamer.net/games/612/G061273/20220925006/
Zen4 IPC13%向上
https://ascii.jp/elem/000/004/210/4210323/
Zen5 IPC16%向上
ベンチマーク各種も相応に上がってる
linux搭載可能を売りにしたゲーム機もあったんですよPS3という
セキュリティホールになったのでlinux搭載は無かったことになったけど
PS2やPS3でオープンソースのLinux使うんだったらPS3のOSもオープンソースで全部フリーで公開しろ
って裁判起こされたからBSDのカスタムに変えてLinux使うのやめたんだよ
そのせいでPSをPCとして使う事が不可能になった
XboxのCPUとGPUのほうが世代が新しくて性能面で負けそうになったから
急遽クロックアップで性能稼いで無理してるのがPS5だからな
120%向上が嘘だと自分自身のデータで証明してしまってるじゃん
なんで「最大」を外すんだ?
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AMDのマーケティングの時点で最大値だろ
最大値が1世代10%程度の改善しかないのに、たった4世代で120%改善にはらない
現実のゲームで計測したら50%改善すら怪しいだろうな
ゲームにおいてはもはや小手先のアーキテクチャ改善ではIPC伸びなくて、力技で3Dキャッシュ搭載して伸ばすみたいな領域になってる
だから俺が上げたソースって平均と最大の混ぜたやつだぞ?
AVX512サポートするとこでIPC爆伸びとかあるしな
PCもXBOXも同じ世代もAMD使うのになんのアドバンテージがあるんだよw
ゲハでは無条件にXboxが上
15万なんかじゃ大赤字だわ
1~2兆円の逆ざやを許容する経営なんて有り得ん
早く夢から覚めてね
PCもそうだが、価格次第でどうにでもなるし
性能は当初予定より落としてストレージも減らすと予想
AI機能さえ強化すれば誤魔化せるしな
この話題の背景と論点
PS6のCPUで話題になっている「IPC」は、クロック周波数とは別に、1クロックあたりでどれだけ命令を処理できるかを示す指標で、世代間の実質的な性能向上を測る目安として使われる。過去のAMD Zenアーキテクチャでは、Zen2からZen3で約19%、Zen4で約13%、Zen5で約16%の向上が公表されており、単純に積み重ねても120%には届きにくい。そのため「最大120%」という数字は特定の処理に限った最大値である可能性が高く、実際のゲーム性能がそのまま2倍以上になるわけではない。スレ内では数字の解釈に加え、TSMCの3nmプロセスや大容量ストレージの採用でコストが上がり、本体価格が現在のPS5より大幅に高くなるのではという懸念も目立った。IPCの向上と実売価格は本来別の論点だが、スレでは両方が絡み合って語られている。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】PS6のZen 6、PS5のZen 2からIPCが最大120%向上か」より抜粋・要約して構成しています。






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