Xboxの立て直し策「何も効果が出ていない」 専門家の指摘に5ch反応

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Xbox CEOのアシャ・シャルマが事業の立て直しに向けて取ってきた施策について、調査会社CircanaのアナリストMat Piscatellaが「効果を収めたものは何もない」と指摘したと米ゲームサイトが報じた。5chのゲハ板では、前任のフィル・スペンサー時代との比較や、マイクロソフトがAI投資に資金を集中させている影響でXbox事業そのものが整理・売却の対象になるのではという観測が交わされ、事業価値の規模感をめぐる数字の解釈でも意見が分かれた。

Xbox CEOアシャ・シャルマは、Xbox事業を通常の軌道に戻すために

今までいろいろな措置を取ってきたが、そのうち効果を収めたものは何もないと

CircanaのアナリストMat Piscatellaが明らかにした

出典: gamespot.com / 元記事はこちら

11 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 08:05:13.72 ID:CPfupATw0HLWN
フィルのままだったら30%落ちてたのを
20%の下落に留めたんだからな
ようやっとる
15 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 08:13:54.74 ID:3TaulpN40HLWN
フィルの置き土産のマイナスが酷すぎて±0に出来てるだけでも上出来でしょ
MS本体はAIしか興味ねえしよ
17 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 08:19:23.60 ID:3SVNMruH0HLWN
>>11
>>15
ちょっと前までフィルは有能でフィルのやってることは全て正しいとか持ち上げてる奴ばっかりだったのに
クビになった途端に昔から無能で当時から失敗ばっかりだったとか歴史改変するんだから酷いよな
18 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 08:20:53.66 ID:oKq0Im2w0HLWN
>>15
マイナスのままだろw
19 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 08:22:02.57 ID:Ha+6SP890HLWN
>>15
gearsのPS切ったことでマイナス加速してるちゅーの
23 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 08:28:33.02 ID:ExsE2g+m0HLWN
ネガキャンも虚しくedayもキャンペーンエボルブも米尼完売の模様
28 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 08:32:20.02 ID:H34uTayf0HLWN
>>23
こいつだけまだ戦っているつもりで草
恥ずかしながら帰ってこいよw
30 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 08:37:09.31 ID:gc9mmcTK0HLWN
少なくとも売却するつもりならもっとPSに出して目先の利益取りに行くと思うけど
34 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 08:45:04.72 ID:MBoiVcEi0HLWN
>>30
今のままだと巨大すぎて資金を用意できる所無いんじゃないの
なんか事業再編の状況を見ると、MS直下にはハードウェア部門のみにして
ゲーム開発はアクティとゼニマにまとめていく感じだから
ハードとゲームを分割して売るつもりなのかな、って感じはする
その上でMS直下に残ったギアーズ部門の整理が今回の判断?というのは流石に穿ちすぎかなぁ
49 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 09:10:24.19 ID:nInb68GM0HLWN
>>30
じゃあ聞くけど、売却するつもりが無くてこれからも徹底抗戦するつもりなら何で全社員を対象に希望退職募集なんてやり始めたの?
有能な人材に辞められてももう引き止められないぞ
33 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 08:44:36.42 ID:ahp1p2oh0HLWN
ギアーズ独占にしてもPSからの収益が減るだけでXbox本体は引き続き売れないしな
37 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 08:48:30.56 ID:C+mKu17C0HLWN
>>33
まず流通網をしっかり構築して小売りで売り続けるのが急務だと思うわ
38 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 08:51:26.65 ID:XcTuEbsU0HLWN
xbox専用は、どうせ他でも出すでしょって思われてるから継続しないと意味がない
43 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 09:04:44.27 ID:xdlNAYhc0HLWN
>>38
とりあえず来月はスカイリム15周年とXbox25周年イベントが重なるから
何が発表されるのか楽しみやね

「年内に更なる情報公開がある」と予告してたHelixの詳細も明らかになるだろうし
40 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 08:52:32.26 ID:4IM/6xhy0HLWN
PS叩きが活性化してるし
箱の悲報はまだ続きそうね
41 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 08:55:54.57 ID:H7upqnMM0HLWN
>>40
逆パターンでワロタ
57 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 09:22:33.48 ID:MBoiVcEi0HLWN
>>52
いや、かつて無いほど投資資金を必要としている以上、ゲーム事業を仮に全て売却して現金化できれば
AI事業にとっても意味のある額になると思う
他に投資先の無い状態なら、赤字かトントン程度でも、まぁゲーム事業くらい放置しておいても良いかってなるけど
今のようにひたすらAIに投資したい、人件費も何もかも削ってとにかくAIに投資したい、投資しないと将来死ぬ
って状態だと、遊んでる利益率の低い事業ってのは売却して現金化する動機が産まれる
88 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 10:12:18.05 ID:u6Zn8E3X0HLWN
>>57
ゲーム事業を整理しても得られるのは100億か1,000億の単位でしょ?
AIは10兆とか100兆で殴り合ってるんだよ
多くて数%の現金何になる?
89 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 10:20:18.31 ID:MBoiVcEi0HLWN
>>88
円で語ってるのかドルで語ってるのか良く分かんないけどさ
ドルで言えばMSのAI投資額は年間2000億ドル程度
ゲーム会社の価値はアクティビジョンで700億ドル、EAで500億ドル
MSのゲーム事業全体だと1500億ドル程度と見積もられてる
少なくともそこに書いてある数字はかなり桁が違うし、円とドルをごっちゃにして記憶してるように見える
90 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 10:24:50.82 ID:J70OGasz0HLWN
>>88
数%分の現金になるんじゃないの?
逆に投資効果マイナスの事業にその金縛り付ける意味は何?
62 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 09:26:29.94 ID:fw9OMPPp0HLWN
AIに投資は未来があるけどゲームに投資はゲームメーカーならいいけどそうじゃなかったらあまり意味のあるものじゃなくなったからね
昔はゲームが性能の最先端だった
67 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 09:35:13.67 ID:MBoiVcEi0HLWN
>>62
まぁそれよね
元々MSが参入したのもTVにつなげるSTBが家庭を制覇するんだ、みたいに言われてた時代の産物やし
現実にはそれはスマホで、MSはそこを大きく外してしまった
今ではゲーム業界はしょせんエンタメの一ジャンルに過ぎない事が明確になった訳だから
MSみたいな所が本気で戦略的に投資する対象かと言うと微妙な存在になってしまった
69 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 09:38:12.48 ID:CkJmvC7K0HLWN
本体作ってないのに独占って売上的にはマイナス要素にしかならんやろうと
72 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 09:41:16.36 ID:oHvHwYnh0HLWN
>>69
そのソフトが発売されるのは間違いなく次世代機や

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70 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 09:40:14.15 ID:YJt16XlP0HLWN
TES6をCS箱専にしたら大したもんだが
本当にそんな度胸あるのかは実際興味あるわ
73 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 09:46:02.49 ID:9FDUQMQV0HLWN
>>70
もう既に匂わせしてるし確定だと思うけどね

MS「XboxタイトルやマインクラフトがSwitch PS5から撤退したらどう思いますか?」
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1792024590/

アシャはそう遠くない将来、ゲームパスDay1を廃止するだろうし
それに見合う対価といえばXbox独占ぐらいしかないよ
75 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 09:52:32.65 ID:gEhHf4ll0HLWN
>>70
TES3モロウィンドはCSだと初代箱のみだったし、TES4オブリビオンもPS3はPC・箱の1年後だったからね
TES6センチネルはPC・箱のみになっても何もおかしくないっす🙄
76 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 09:53:32.43 ID:MBoiVcEi0HLWN
次世代機はどこもダメなんじゃないかなぁ
幾らなんでも価格が
Switchですら2に並行して1が売れ続けてる状態なんだから
PS6やXboxなんてなおさら無理でしょ
今のPS5とXBSを併売し続けるしか無いし、そして旧世代がメインなのは変わらんと思う
80 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 09:56:36.72 ID:CkJmvC7K0HLWN
>>76
現行機がクソ高いからあと5年はキャンセルでもええわ
それまで俺のxsxが保つかわかんないけど
92 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 10:34:50.51 ID:gc9mmcTK0HLWN
売却とリストラを一緒にしてるのがいるけどXBOX規模を買える企業やファンドは事前に余計なことして欲しくないと思うぞ
93 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 10:40:07.63 ID:l9YufRvO0HLWN
>>92
余計なことって何?
事業売却するために社員減らしまくってサービス削りまくるのは普通にどの会社も必ず通る道だぞ
94 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 10:45:09.53 ID:JMDJFGj00HLWN
>>93
「コンシューマハードウェアビジネス」っていう人手が死ぬほど重要な事業で人手削った後売却ってあり得るか?
別に買収先はXBOXの知財を欲しがるわけじゃなかろ?
96 名無しさん必死だな 2026/10/31(土) 10:50:59.38 ID:gc9mmcTK0HLWN
>>93
プラットフォーマーが規模縮小して買ってくださいっていうの?普通の事業じゃなくてプラットフォーマーだぞ

この話題の背景と論点

Circanaはゲーム市場の販売動向を集計する調査会社で、アナリストのMat Piscatellaは北米のハード・ソフト売上データを定期的に発表している人物。Xboxは事業責任者がフィル・スペンサーからアシャ・シャルマへ交代しており、スレではその前後の評価の変化も話題になった。意見が分かれたのは、マイクロソフトがAI投資に資金を集中させる中でXbox事業を売却するのか否かという点で、アクティビジョンやEAの企業価値と比較して売却益の規模を大きいと見るか小さいと見るかで数字の捉え方が割れた。なお、リストラ(希望退職募集)が進んでいるという情報はレスの中で言及されたのみで、引用元記事はあくまで「既存の立て直し策に効果が出ていない」という分析を伝えたものであり、売却方針そのものを確定情報として報じたものではない点には注意が必要。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】XBOXの女神アシャ効果が現れ始める!!!!!!」より抜粋・要約して構成しています。

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