ピクミン4新版、ロード時間が無印より悪化で話題 5ch「あえてロード時間は長くしました」
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任天堂が配信したピクミン4の「Switch2エディション」で、無印版よりもロード時間が長くなっていることが判明し、5chの「ハード・業界(ゲハ)」板で話題になった。マウス操作への非対応や30fps表示の継続と並んで指摘された点で、グラフィックの高解像度化によるデータ容量増加が原因ではないかとの推測も出ている。スレでは、画質向上とのトレードオフとして受け止める声と、任天堂のクオリティ管理そのものを疑問視する声に分かれた。
マウス対応無し、30fps、ロード時間悪化、マップ使い回し
ここら辺の要素に怒ってる人いる模様
ここら辺の要素に怒ってる人いる模様
>>5
日本人はおらへんのか
日本人はおらへんのか
2版のアップデートならロード早くなってたような気がするんだけど、2edでまた遅くなるの?
意味不明なんだが
意味不明なんだが
>>6
グラを綺麗にしたからその分容量が大きくなったんじゃね?
グラを綺麗にしたからその分容量が大きくなったんじゃね?
最近の任天堂はクオリティのコントロールが出来てないな
いくら大変とはいえこれを怠るのは致命傷になりかねんぞ
いくら大変とはいえこれを怠るのは致命傷になりかねんぞ
4Kの美麗グラフィックを実現するための必要な犠牲だろ
ロード時間ガーとか言ってる奴は画質よりロードを優先するの?ゲームの進化を否定するなよ
つまらない不人気なゲームのアップグレード版出してくれた任天堂に感謝しよう
ロード時間ガーとか言ってる奴は画質よりロードを優先するの?ゲームの進化を否定するなよ
つまらない不人気なゲームのアップグレード版出してくれた任天堂に感謝しよう
>>11
都合が悪いときだけ携帯モード忘れるのやめようぜ
都合が悪いときだけ携帯モード忘れるのやめようぜ
>>9
そういやそれあったな
ダンドリ検定が追加されただけに勝手に思ってた
そういやそれあったな
ダンドリ検定が追加されただけに勝手に思ってた
パフォーマンスモードにすれば速くなるだろ
任天堂なめんな!
任天堂なめんな!
Switch2で4Kなんか無茶なんだ
上位機種版ならロードも短くなるはず…というピクミンの「アタリマエ」を思い切って見直しました
あえてロード時間は長くしました
30fps継続は手抜きすぎやろ
無料ならともかく金出してこれは萎えるだろ
無料ならともかく金出してこれは萎えるだろ
>>26
fpsを変えるとスコアに差がつくから変えられないんだろうな
fpsを変えるとスコアに差がつくから変えられないんだろうな
最近の任天堂ガチで酷いな
Switch2出てからずっとボロボロやん
Switch2出てからずっとボロボロやん
>>45
そうか?バナンザとかポケモンは面白かったと思うけど
そうか?バナンザとかポケモンは面白かったと思うけど
>>48
両方ともDLCが悲惨な事になってるやん
なんて言うか発売後の詰めが甘いよね
両方ともDLCが悲惨な事になってるやん
なんて言うか発売後の詰めが甘いよね
>>50
バナンザDLCはけっこう爽快感あって好きだわ
ZAのDLCはまぁうん
バナンザDLCはけっこう爽快感あって好きだわ
ZAのDLCはまぁうん
ピクミン60fpsにしてどーすんだと
GTAみたいな車ゲーじゃないんだから30で十分
GTAみたいな車ゲーじゃないんだから30で十分
>>70
RPGとかじゃなけりゃ60FPSのほうがいいでしょ
RPGとかじゃなけりゃ60FPSのほうがいいでしょ
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>>71
良いか悪いかで言ったら60の方がいいけど別にそこに拘るゲーム性じゃないよね
GTAみたいな車ゲーやスト6みたいな格ゲーだったら致命的だけど
良いか悪いかで言ったら60の方がいいけど別にそこに拘るゲーム性じゃないよね
GTAみたいな車ゲーやスト6みたいな格ゲーだったら致命的だけど
>>73
そりゃ普通にストーリークリアする分にはそうかもしれんけどダンドリとか推すなら60FPSじゃないとダメでしょ
そりゃ普通にストーリークリアする分にはそうかもしれんけどダンドリとか推すなら60FPSじゃないとダメでしょ
高解像度なら30fpsになるのは当たり前か
豚がGTA6にも同じことが言えてたらな
豚がGTA6にも同じことが言えてたらな
>>84
だからそれはswitchの頃30FPSを無条件で叩いてたからブーメランになってるって言われてるだけでしょ
だからそれはswitchの頃30FPSを無条件で叩いてたからブーメランになってるって言われてるだけでしょ
ピクミン4とかいうシリーズ1の駄作
もう犬だけで戦わせとけ
もう犬だけで戦わせとけ
>>86
やりたければそれもできるよっていうのが可能だからガチの神ゲーなんよな😆
やりたければそれもできるよっていうのが可能だからガチの神ゲーなんよな😆
ピクミンなんて10時間くらいで終わるんだからそんなロード気にならんだろ
100時間以上遊ぶことになるRPGとか対戦アクションなら気になるが
100時間以上遊ぶことになるRPGとか対戦アクションなら気になるが
>>89
N64やGCの業界最高性能の時代は読み込みなんて0秒を目指してたのが任天堂なのでやっぱりはっきりと中身が劣化してる
N64やGCの業界最高性能の時代は読み込みなんて0秒を目指してたのが任天堂なのでやっぱりはっきりと中身が劣化してる
RTXを振り回す男「こっちは映画作りで忙しいんじゃボケェ!」
この話題の背景と論点
ピクミン4は2023年にSwitch向けに発売された作品で、今回話題になった「Switch2エディション」はSwitch2向けに画質などを強化した追加購入版にあたる。新ハード向けの再発売は通常ロード短縮などの快適化を伴うことが多く、無印版より悪化したという指摘はその前提から外れる点で注目された。スレで割れたのは主に二つ。一つは30fps表示の是非で、格闘・レースゲームと違いアクション性の低いピクミンでは影響は小さいという意見と、有料の上位版である以上手抜きだとする意見が対立した。もう一つは原因で、高解像度化によるデータ容量増加という推測が複数出たが、裏付けとなる公式発表や検証データはスレ内で示されておらず、あくまで憶測である点は留意したい。また同時期に発売されたバナンザやポケモンレジェンズZ-AのDLC評価の悪さも引用され、この件単体ではなく任天堂全体の品質管理への不満として語られた面もある。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】ピクミン4の2エディション、無印版よりロード時間が長くなり大炎上www」より抜粋・要約して構成しています。
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