元セガ名越氏の独立スタジオ解散、過去の「チー牛」発言も再び話題に
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元セガのクリエイターで『龍が如く』シリーズなどを手がけた名越稔洋氏について、過去に「ぷよぷよをプレイする人をチー牛と評した」とされる発言が5chのスレッドで改めて話題になった。きっかけは、名越氏が中国NetEase Gamesの出資を受けて2022年に設立した「名越スタジオ」が、先月末に解散していたことが明らかになったこと。スレでは経歴や発言の意図についての見方のほか、ゲームプロデューサーが独立して事業を続ける難しさについても意見が交わされた。
元セガの名越さんの歴史
■2015年 全盛期 CPO(ほぼ最高権力者)
2015年4月1日株式会社セガゲームス取締役兼開発統括本部統括本部長並びに株式会社セガ・インタラクティブ取締役CPO兼開発生産統括本部統括本部長に就任し、セガゲームス並びにセガ・インタラクティブの研究開発部門を統括していた。
■2015年 全盛期 CPO(ほぼ最高権力者)
2015年4月1日株式会社セガゲームス取締役兼開発統括本部統括本部長並びに株式会社セガ・インタラクティブ取締役CPO兼開発生産統括本部統括本部長に就任し、セガゲームス並びにセガ・インタラクティブの研究開発部門を統括していた。
結局名越スタジオ一本も出せずに解散したのも書けよ
スパイクアウトは名作だったよ
龍が如くはまぁうーん
龍が如くはまぁうーん
なんか自分のスタジオ作ったやろと思ったら先月末に解散したんやな
>>10
中華に切られたんや
中華に切られたんや
ぷよぷよをバカにしたんだっけか
>>13
ぷよぷよはバカにしてない
ぷよぷよしてるやつをチーズ牛丼食ってそうって言った
ぷよぷよはバカにしてない
ぷよぷよしてるやつをチーズ牛丼食ってそうって言った
ガチでどういう意図で言ったんかなあれ
>>15
ぷよぷろってか自分が関わってないゲームが嫌いやったんやろなあ
自分が関わってないゲームが獲れたって話題になると不機嫌になる男だった
ぷよぷろってか自分が関わってないゲームが嫌いやったんやろなあ
自分が関わってないゲームが獲れたって話題になると不機嫌になる男だった
>>15
キャバクラなら受けた
キャバクラなら受けた
チンピラゴボウとかいう神ネーミング
>>16
要らないやつに止めを刺すのにちょうどよかっただけでそんな変わらんだろ
要らないやつに止めを刺すのにちょうどよかっただけでそんな変わらんだろ
名越は滅びない!
何度でも蘇るさ!
何度でも蘇るさ!
最近じゃセガで歴史修正があって龍が如くの生みの親は名越から横山になった模様
自業自得なんやが因果がJに帰属してるのは感慨深いでな
ぷよぷよ側の人間の細山田もニヤニヤしてるたけだったからセーフ
>>30
なんめっちゃ言いたくてうずうずしてたよな
なんめっちゃ言いたくてうずうずしてたよな
PSO2といい悪い意味でネタの宝庫やったセガの集大成とも言える騒動
いつ言おうかずっとソワソワしてたよな
チーズ牛丼でも食って元気出せよ
当日のあの瞬間こと今でも夢に見てそう
>>37
なんか…チーズ牛丼食ってそうな…
って感じだったと思う
なんか…チーズ牛丼食ってそうな…
って感じだったと思う
特定の人目掛けて行ったらあかんよ
そんなたいして騒ぎになってないだろ
言ってることは間違ってはいなくてもあの立場の人間が口に出してニチャるところがポイント高い
2022年1月24日、NetEase Games社の出資で「名越スタジオ」を設立し、代表取締役社長に就任。
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ゲームプロデューサーの独立って成功例が少ないよな
やっぱ難しいんだろうな
やっぱ難しいんだろうな
まだSEGAには国王もおるから安泰よ
独立するなら、インディー規模で小さなソフト作って基礎固めたほうが後々効いてくるんじゃない?
セガ畑には捕まったビッグネームもおるのに
まさかこいつの方が一生ネットの宝物になるとはな
まさかこいつの方が一生ネットの宝物になるとはな
如くが人気いうても鈴木のシェンムーに関わってたから出来たんだろ
まあ失言ではあるけど独立して失敗した事とはあんまり関係ないんじゃねえの
>>81
実力も実績もなかったってことやね
実力も実績もなかったってことやね
この話題の背景と論点
名越稔洋氏は2015年にセガ・インタラクティブのCPOに就任するなど、セガの開発部門を統括した経歴を持ち、『龍が如く』シリーズの中心人物として知られる。2022年にはNetEase Gamesの出資を受けて「名越スタジオ」を設立し代表取締役社長に就いたが、スレによれば先月末に解散したという。話題の核になっている「チー牛」発言は、ぷよぷよをプレイする人を指して放ったとされるもので、ぷよぷよという作品自体を揶揄したものではない点がレスの中でも確認されている。本人に悪意があったかどうかはスレ内でも見解が分かれ、「自分が関わっていないゲームが話題になると不機嫌になった」という指摘もあるが、これはあくまで一部の主張であり裏付けは示されていない。『龍が如く』の生みの親表記が社内で変わったという話も同様に未確認の情報として扱うべきだろう。ゲームプロデューサーが独立して事業を続ける難しさも論点になった。
※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「セガの偉い人「ここでチー牛って言ったら馬鹿受けやろなあ…♥」」より抜粋・要約して構成しています。
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