『ビーストオブリンカーネーション』販売本数、いまだ非公表
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ゲームフリークが約6年をかけて開発した完全新作『ビーストオブリンカーネーション』の売れ行きについて、発売から時間が経っても公式からの販売本数発表がないことが5chで話題になっている。同時期に発売されたカプコンの『鬼武者』が初日100万本を達成したのと対比され、スレでは苦戦を指摘する声が相次いだ。任天堂プラットフォームを離れてPS向けに出した経緯や、ポケモンに頼らないゲームフリークの実力を疑問視する意見、開発リソースの使い道をめぐる議論などが交わされた。
買わねえからだろ
たしか若手PやDの育成のためだから
売れるとは思ってないよ
ポケモンの利益を他ゲー作るのに使えるからいいだろ
ポケモンってブランドがあるから売れてるだけで
お前らの会社に魅力なんてないよ
6年もあればポケモンのスピンオフ1本や2本作れただろ
誰も助けてくれなかったのか
まぁこんなのに人使ってる余裕あるならって叩かれるわな
途中送信した
AAAゲームを作りたいならリメイクゼルダトキオカの様なフォトリアルとの中間の様なポケモンを作れば良い
背景はリアルでキャラは中間そして60FPS
技術が有るなら出来るはず
残念ながらポケモン本編もゴミなのでゲーフリ全体がカス
裏切りとか怖
任天堂に忠誠誓ってそう
結果😂
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ソニー叩きたいのが必死で持ち上げてたHALOリメイクはもう25位やw
箱ってアクティブ数出るんだ
家ゴミで実装してるとこ無いと思ってたわ
流出データで開発費ぜんぜんもらえてないのがバレてたでしょ
ポケモンで利益でないから自前で利益出そうとリンカネ作った
ゲフリ的には才能の在る無しを測れるのでヨシなのかね?
社内に巣くって毒を巻き散らすよりは
こうやってやらせてダメなら本人も居辛くなるし
なにより一番分かり易く現実を突きつけられる訳で
ポケモンだけの一発やなんやな
どりるれろもゲーフリじゃなかったっけ
あれはそこそこ話題になった気がするが
この話題の背景と論点
ゲームフリークはポケモンシリーズの開発元として知られるが、今作は同社にとって数少ない完全新規IPで、開発には約6年を要したとされる。過去に流出したとされる資料をめぐっては、ポケモンの利益配分がゲームフリークに十分還元されていないとの憶測がファンの間で語られており、自社IPで収益源を確保しようとする動きとして受け止められている面もある。発売後に販売本数が公表されない作品は、一般に販売実績が振るわなかった場合に多く、同時期発売の『鬼武者』が初日100万本という具体的数字を公表したこととの対比がスレでの反応を強めた形だ。スレ内では「若手プロデューサー・ディレクターの育成が目的で最初から大ヒットは狙っていない」という擁護的な見方と、「ポケモンブランドがなければ通用しない会社」という否定的な見方の両方が示され、評価は割れている。なお具体的な販売本数や開発費の金額は本記事執筆時点で公式発表がなく、スレ内の数字は憶測の域を出ない点には留意が必要。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】ゲームフリーク新作『ビーストオブリンカーネーション』ひっそりと爆死」より抜粋・要約して構成しています。






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