PS5に「代表する新規IP」なし 5ch「1コンコードというゲハ単位もできた」
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PS5は発売から2026年で6年目を迎えるが、歴代ハードにあった「このハードといえばこのIP」と呼べる新規タイトルが無いとの指摘がゲーム系メディアから出て、5chのゲハ板で話題になった。元記事はPS1の『サルゲッチュ』『クラッシュ・バンディクー』、PS4の『Horizon Zero Dawn』などを引き合いに、PS5世代では開発に8年をかけながらサービス開始2週間で終了した例もあると紹介している。スレでは、GOTYを受賞した『アストロボット』がシリーズ3作目で新規IPではない点や、大型対戦タイトル『Concord』の大不振が「PS5の顔」として繰り返しネタにされた点、任天堂も同様に新規IPが少ないという反論、原神など課金ゲーがPS5を実質的に支えているという指摘などをめぐって意見が交わされた。
PS5が発売されてから、2026年でまる6年になります。
歴代のプレイステーションには「このハードといえばこの新作」と呼べる新規IPがありました。
PS1なら『サルゲッチュ』や『クラッシュ・バンディクー』、PS4なら『Horizon Zero Dawn』です。
出典: hashout.jp / 元記事はこちら
あれ3作目
しかもそれ150万本の爆死のゴミ
PS2 ゴッドオブウォー
PS3 アンチャーテッド(シリーズ終焉)
PS4 ホライズン
PS5 マラソン
マラソンは結構歴史があるIP
やっぱPS5代表はコンコードじゃないかな
1コンコードというゲハ単位もできた
確かにMarathonは違う気がする
本当に誰もやってないから何の話題にもあがらない
代表するようなすごい新規IPなんてないじゃん
またソニーだけダメなんだー、ソニーだけ悪なんだー、か?
リングフィット1500万本♥
社会現象♥
君は知るか知るか、コーディアンコーディアン
PS2と3の時点でももう無いんだからそれがPSだろ(´・ω・`)
制作スピードも早いし制作費も安い
高グラフィックゲーに固執してるソニーはゲーム業界の流れが見えてない
短期間で安く作れて儲かるものだけ作られて
そう言うゲームだけになれ
ってユーザー側の人間が望んでるのか?
おかしな話だな
よく言ってるじゃんw
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中規模くらいまでの日本でしか売れない和ゲーとカプコンとスクエニくらいで
switch2発売前に言われてた全てのゲームが集まるって状況にはほど遠いだろ
現実を見ようぜ
PS5は課金ゲームだけでやっていけるのは強い
原神・スタレ・ゼンゼロ・NTE・鳴潮・エンフィ・星の翼・七つの大罪
eFoot・EAFC・サカつく・PSO2・ドラクエ10・バトオペ2・遊戯王MD・DOA6無料版
GTAオン・Apex・フォトナ・ヴァロ・オバウォ・ロブロックス・Delta Force・シージ・Once Human・マイクラ・MHワイルズ・スト6・GT7
今後
GTA6・無限大Ananta・アニモ・白銀の城・運命のトリガー・ブリンガ・モンギル・リリのワールド・ユメノコンパス・ロコキングダム
マジでクソデカスマホだよな
大コンコード時代
全部PS5の時代なのが凄いよな
PS2ならFF10とかになるだろ
PS3から先はもう何も出てこない
PSの歴史はFFの歴史
FFの失墜と共に国民的ハードではなくなったんだよ
過大評価しすぎ
一般人はFFなんか気持ち悪いホストゲーの認識でしかないよ
この話題の背景と論点
PS5の「新規IP不在」論争で象徴的に名前が挙がる『Concord』は、開発着手から発売まで公表ベースで8年前後を要したとされる大型オンライン対戦タイトルで、2024年8月の発売からわずか2週間でサービス停止・全額返金という異例の結末をたどった。スレで繰り返しネタにされる「1コンコード」という単位や「大コンコード時代」はこの一件を揶揄したもの。一方、GOTY(The Game Awards)を受賞した『アストロボット』はシリーズ通算3作目であり、いわゆる完全新規IPではない点が指摘の起点になっている。スレ内では、任天堂側も続編・リメイクが中心で新規IPは少ないという反論と、それでもSwitch2にサードパーティが集まっているとの反論が対立し、決着はついていない。また「原神」などの中国発ガチャゲーがPS5のプレイ人口を実質的に支えているという指摘は、家庭用機の性質が変わりつつある現状を映しており、単なる新作待望論を超えた業界構造の話として読める。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】メディア「『PS5といえばこのIP!』が6年無し、新規IPは開発8年・2週間で終わった前例も」」より抜粋・要約して構成しています。






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